REVES CELTIQUES
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
REVES CELTIQUES

Forum sur W40K, battle et autres jeux de plateau
 
AccueilAccueil  GalerieGalerie  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  

 

 Kill Team THOR - Foire Aux Quetions 2014-03-11-FR VDaV

Aller en bas 
AuteurMessage
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
Killer Tongue


Nombre de messages : 3643
Age : 47
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

Kill Team THOR - Foire Aux Quetions 2014-03-11-FR VDaV Empty
MessageSujet: Kill Team THOR - Foire Aux Quetions 2014-03-11-FR VDaV   Kill Team THOR - Foire Aux Quetions 2014-03-11-FR VDaV Icon_minitimeLun 4 Aoû - 4:10

Kill Team
Foire Aux Questions 2014-03-11



http://heralds-of-ruin.blogspot.fr/p/kill-team-rules.html
https://app.box.com/s/ruc62gydphchwpfg0bij

Si vous avez n'importe quelle question supplémentaire pour cette FAQ, joignez le Kill Team Facebook Group.



REGLES DE BASE

+ Lors d’une sous-phase de combat, quand j’ai une figurine verrouillée au corps à corps avec plusieurs autres figurines (par exemple mon Marine et 3 Orks), comment sont résolues les attaques au corps à corps de mon Marine en assumant que toutes les figurines sont en contact socle à socle?
Les figurines peuvent séparer leurs attaques entres les différentes unités – page 28 du Livre de Règles de Warhammer 40.000.

+ Je suis perdu, comment fonctionne le Mouvement à Couvert?
Se déplacer à travers un Terrain Difficile double la distance que vous avez effectué pour ce mouvement. Donc si vous vous êtes déplacé de 3ps dans un Terrain Difficile cela compte comme un mouvement de 6ps.

+ Lorsque je consolide après avoir gagné un corps à corps, dois-je faire un test d’Initiative pour Escalader et Sauter ? Ces actions sont-elles autorisées durant la Consolidation?
Elles sont autorisées mais vous devez effectuer normalement un test d’Initiative (et prendre le risque d’échouer).

+ Dois-je toujours lancer 1D6 pour la distance de Consolidation?
Oui.

+ Dans les Règles de Base de Kill Team, les Grenades Défensives sont à Usage Unique. Comment cela fonctionne-t-il? Si je suis chargé et que j’utilise les Grenades, mon assaillant perd son attaque supplémentaire, mais comment cela se combine-t-il à la règle Dissimulation du Livre de Règles Warhammer 40.000?
Si vous utilisez la règle Discrétion offerte par la Grenade Défensive de quelque manière que ce soit, alors vous avez utilisez la Grenade Défensive durant cette phase et devez la rayer de votre liste.

+ Les grenades sont devenues à Usage Unique. Est-ce un Usage Unique par partie ou une utilisation et elles doivent être achetées à nouveau?
Une utilisation par partie (remises en stock après chaque partie) comme toutes les armes à Usage Unique, mais vous pouvez acheter des grenades supplémentaires pour grossir votre stock initial.

+ J’ai une question à propos de la mission «Chasse à la Relique»: si un Chef d’Équipe transporte une Relique et que son Équipe rate son Test de Déroute, gagne-t-il les Points d'Expérience supplémentaires?
Oui.

+ Est-ce que les Escouades font leur Tir en État d’Alerte normalement ou seulement les unités qui sont à 3ps peuvent?
La règle du Tir en État d’Alerte fonctionne sur les figurines situées à 3ps de la figurine chargée seulement, et non pas sur l’unité de la figurine chargée (comme modifié par les règles Une Équipe de Héros et Escouade dans les Règles de Base de Kill Team).
Si une Escouade est chargée par plusieurs figurines ennemies, cela permet à ses membres d'acquérir plusieurs cibles s'ils le souhaitent.

+ La règle Résultat de Combat précise que vous devez ajouter +1 blessure  au résultat du combat pour avoir chargé ou contre-chargé. Dois-je l’ajouter comme si la figurine qui chargeait/contre-chargeait a pris la blessure ou la blessure est-elle alloué à sa cible?
Vous ajoutez une blessure comme si vous aviez effectué une blessure de plus à l’ennemi, donc si votre figurine charge et fait 2 blessures vous en obtenez en fait 3 pour la prise en compte de la résolution du combat. Si votre adversaire contre-charge et vous inflige 2 blessures, il en obtient également 3, ce qui résulte en une égalité.

+ Est ce que les figurines ayant une arme ne nécessitant pas de Ligne de Vue peuvent tirer sur des unités ennemies Cachées?
Non.

+ Les figurines comptent comme s’étant déplacé à travers un Terrain Difficile si elles se déplacent lorsqu’elles brûlent (voir la règle Flammes dans les Règles de Base de Kill Team). Comment la règle agit-elle avec les Unités de Saut, à Propulseur et les Motojets?
Elles divisent leur capacité de mouvement par deux. Être en feu est plutôt dérangeant, même pour un motard.



REGLES SUPPLEMENTAIRES

Veuillez noter que les règles optionnelles n’ont pas fait l’objet de tests, donc sentez-vous libres de créer des règles maisons pour des situations non couvertes par ces règles.

+ Est-ce que les Figurines à Terre comptent pour le Test de Déroute pour le reste du tour?
Oui, les Figurine à Terre ne sont pas comptabilisées comme perte donc prennent toujours part à la bataille.

+ Est ce que les Escouades doivent faire des Tests de Nervosité quand 25% sont à Terre (pas Mort!)?
Non.

+ Utilisant les règles optionnelles pour les Blessures, est-ce que les Nécrons peuvent utiliser leurs Protocoles de Réanimation s'ils sont à 6ps d’une figurine amie à Terre ou Assommée?
Oui, puisque la figurine Assommée ou à Terre ne compte pas encore comme perte.



REGLES DE CAMPAGNE

+ Juste pour clarifier, quand une Équipe progresse de niveau, on ne paie pas les Points de Réquisition pour les figurines qui ont gagné un niveau ? On paye seulement le coût quand on achète des soldats pour des Équipes ayant déjà progressé en niveau.
Oui.

+ Quand une Figurine de Base est promue comme Spécialiste, cela compte-t-il pour l'allocation des figurines?:
Référez vous aux Règles de Campagne de Kill Team, page 5. Cela ne compte pas comme un mouvement dans l'allocation des Figurines de Base ou des Spécialistes. Une figurine achetée en tant que Figurine de Base restera dans ce groupe jusqu'à sa mort définitive.

+ Comment fonctionnent les Armes Uniques par rapport à la limite des armes spéciales?
Les Armes Uniques n’entrent pas en compte dans cette limite de quelque façon que ce soit.

+ Puis-je échanger de l’équipement entre mes figurines au cours d’une Campagne?
Non, vous pouvez seulement le vendre.

+ Est-ce que je peux choisir une option de l’Arsenal comme Arme Unique?
Non.



LISTES D’ARMEES

+ Que voulez-vous dire par «doit être pris comme Figurine de Base»? Par exemple, les Marines d’Assaut quand le Sergent est équipé de Réacteurs Dorsaux?
Si le Sergent est équipé de Réacteurs Dorsaux lorsque vous achetez une nouvelle Équipe ou recrutez de nouveaux membres, les Marines d’Assaut sont choisis comme Figurines de Base. Cela veut dire que les Marines d’Assaut que vous acquérez seront notés dans la rubrique Figurines de Base et fonctionneront comme tels à tous les niveaux (incluant les Blessures et les Points d’Expérience), ils sont également comptabilisé dans votre limite de Figurines de Base et plus de Spécialistes. Si le Sergent vend ses Réacteurs Dorsaux dans le futur, les figurines que vous avez déjà acquises resteront en Figurines de Base, mais les nouveaux Marines d’Assaut seront des Spécialistes.

Notez que dans cet exemple, cela ne restreint en rien votre choix d’autres Figurines de Base, mais cela veut dire que vous ne pourrez pas sélectionner les Marines d’Assaut comme Spécialistes.

+ Si j’achète l’amélioration (Arme) de Maître ou Surchargée, est-ce que cela s’applique à toutes les armes de la figurine ou à une seule?
Choisissez à quelle arme vous souhaitez conférer (Arme) de Maître ou Surchargée quand vous achetez l’amélioration. Vous pouvez, si vous le souhaitez, acheter (Arme) de Maître ou Surchargée pour chacune de vos armes.

+ Comment fonctionne la règle (Arme) de Maître pour les Salamanders lorsqu’on échange une arme?
La figurine peut choisir de donner (Arme) de Maître à une arme qu’elle possède, une fois que cette arme a été choisie elle ne peut pas être échangée. Cependant, si la figurine vend ou perd cette arme, elle peut en choisir une autre en sa possession. Cela ne s’applique pas aux Armes Uniques qu’elle trouve, ces armes ont déjà été forgées et la figurine ne fait que la trouver.

+ Est-ce que les Salamanders peuvent utiliser Science du Feu pour toutes les armes ayant la règle spéciale Flammes ou seulement celles indiquées dans le Livre de Règles de Warhammer 40.000 dans la section Armes à Souffle?
Toutes les armes ayant la règle spéciale Flammes.

+ Pourquoi X est moins cher que Y alors que X est meilleur!?
Merci de contacter Games Workshop si vous pensez que les coûts en points des Codex sont incorrects.

+ Quand mon armée sera-t-elle mise à jour pour mon nouveau Codex?
Assez tôt, nous effectuons généralement la mise à jour dans les deux semaines après la sortie du Codex, en fonction de nos disponibilités pour tester le nouveau Codex.
(ndt: et avec la traduction, ça rallonge encore...)

+ J’achète un Spécialiste qui a accès à l’Arsenal comme Figurine de Base, garde-t-il l’accès à l’Arsenal?
Oui.



sunny

version définitive avant validation 2014-08-17
Revenir en haut Aller en bas
 
Kill Team THOR - Foire Aux Quetions 2014-03-11-FR VDaV
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Kill Team THOR - Suivi des Traductions 2014-08-25 MàJ
» Kill Team THOR - Liste: Deathwatch v3.1-FR VDaV
» Kill Team THOR - Liste: Tyranides v2.1-FR VDaV
» Kill Team THOR - Règles de Campagne v3.0a-FR VDaV
» Kill Team THOR - Liste: Inquisition v2.0-FR VDaV

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
REVES CELTIQUES :: PUBLIC :: PROMOTION EVENEMENTIEL :: Kill Team THOR - Règles traduites-
Sauter vers: