Nombre de messages : 1193 Date d'inscription : 12/03/2013
Sujet: Re: arlequins Ven 6 Fév - 20:40
et on aperçoit (mal) en arrière plan le volant/transport/on sait pas quoi de la semaine suivante....
Je ne serai pas en train de préparer 1000pts d'Exodites pour Contrebande, j'aurai craqué^^
Waadzefeuk Warrior veteran
Nombre de messages : 561 Age : 49 Date d'inscription : 06/11/2012
Sujet: Re: arlequins Ven 6 Fév - 20:44
Harlequin Skyweavers (31€) :
Apparemment, presque rien en bitz. C'est dommage...
froutos a écrit:
et on aperçoit (mal) en arrière plan le volant/transport/on sait pas quoi de la semaine suivante...
Ça devrait ressembler à ça :
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
Sujet: Re: arlequins Ven 6 Fév - 21:04
On sent les mecs accrocs, non? Je trouve dommage qu'ils mettent encore les grand socle anti-grav et non des socle gélule comme pour les autres motos....
Fuegan Warrior
Nombre de messages : 310 Date d'inscription : 15/11/2014
Sujet: Re: arlequins Lun 9 Fév - 22:35
vu sur warseer :
Les arlequins auront bien un codex avec les cartes de jeux qui vont bien. Il semblerait également qu'un set de carte psychique soit également prévu !!! Tout cela est prévu pour la prochaine vague avec en gueststar le transport Arly le Starweawer
Je pense qu'il va y avoir moyen de faire quelque trucs sympas.....
Waadzefeuk Warrior veteran
Nombre de messages : 561 Age : 49 Date d'inscription : 06/11/2012
Sujet: Re: arlequins Mar 10 Fév - 0:17
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 7:55
Ca à l'air fragile et y'a peu d'option... Le vehicule avec une capacité de transport de 6, pour des mecs aussi fragiles
Sinon le détachement arlequin me fait peur... pas de QG, et tout faut élite obligatoire. Il y a des chance qu'il n'y ai pas de figurine en plus: - Troupe : les troupes - Elite : Solitaire, prophète, bouffon - Att rapide : starweaver, motojet - Soutien : Voidweaver
Ils auraient pu faire l'éffort de mettre un petit QG... Ou j'espère que c'est juste un détachement white dwarf en attendant la suite...
Par contre les figurines sont vraiment belles, ca vaudrait presque le coup d'essayer d'en monter une armée pour l'interregion!
Drako Culexus du chapitre
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Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 8:16
Je l'ai trouvé en plus complète:
Et en relisant la règle du soutien, le canon shu est obligé de tirer derrière... Je pense qu'on va voir tous les voidweaver avancer a reculons
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 9:12
Non ce n'est pas vrai, je n'attend pas cette sortie depuis des années et je ne passe pas mes journées a scruter le web..
SI mes yeux ne me trompe pas, le pouvoir psy de la carte donne discrétion et dissimulation à une escouade.
froutos Warrior en chef
Nombre de messages : 1193 Date d'inscription : 12/03/2013
Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 9:16
Oui enfin 7 élites, on ne connait pas encore les règles modifiées des deux autres, je sais pas pourquoi, mais bon hein... ca sentirai bien la liste électron libres pénibles... Y aurai-t-il moyen de spam des trucs genre des solitaires?
Après on est d'accord que tout est fragile et que c'est plus compliqué a prendre en main qu'une barre à mine...
AU final ça ira dans la ligné des derniers codex sortis par Gw (bon celui des necrons est peut etre un peu plus craqué que les autres mais là n'est pas le sujet)...
Aller encore une semaine de plus et on pourra vous envoyer notre liste arlequin pour Contreglande sur ta langue.
Edit pour le pouvoir Cw 1 qui donne stealth+l'autre à 18ps à une UNITE, ca cible bien les véhicules donc?
Fuegan Warrior
Nombre de messages : 310 Date d'inscription : 15/11/2014
Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 10:32
Le détachement a l'air special....faut attendre de lire les regles des prophètes de l'ombre et bouffon tragique pour ce faire une idee.
Sur les photos que tu montre drako il y a une page avec marqué codex harlequin "digital édition", j'espère qu'il y aura la version papier et en français.....
Wait and see donc.....
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 10:43
Citation :
j'espère qu'il y aura la version papier et en français.....
T'as juste a lire la première ligne sous le titre, celle qui dit que la version digitale aura le même contenu que la version papier
Vu que c'est un Codex et pas un supplément, je pense qu'il sera en Français.
Citation :
AU final ça ira dans la ligné des derniers codex sortis par Gw (bon celui des necrons est peut etre un peu plus craqué que les autres mais là n'est pas le sujet)...
Je pense aussi, sur les codex V7 y'a pas beaucoup de fausse note (a part les packs de patrons loups tonerres SW), et j'ai envie d'être optimiste sur ce codex! A première vu il faudra un peu de doigté pour le maîtriser et ca, ca va être cool
Tostaky37 Vindicare du chapitre
Nombre de messages : 2757 Age : 35 Localisation : Tours Date d'inscription : 04/09/2011
Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 11:33
Et puis quels superbes alliées pour nos armées Eldars/Dark Eldars
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 11:39
2 prophètes, 10 prescients, 7 prophètes de l'ombre
Toujours plus de psycker!!!
froutos Warrior en chef
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Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 12:25
Oe enfin des alliés sans qg, ca fait du détachement non reglementaire... Donc frères de batailles oui, mais pour le moment, au vue du roster, c'est possible que en unbound
Tostaky37 Vindicare du chapitre
Nombre de messages : 2757 Age : 35 Localisation : Tours Date d'inscription : 04/09/2011
Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 12:27
Oh il y aura bien ds p'tites règles d'alliance dans tout ça non ?
'foiré de Froutos, tu viens de tuer un rêve...
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 15:00
Faut arrêter dépenser V6.
En V7 une armée c'est autant de détachement que tu veux et de n'importe quel type!
froutos Warrior en chef
Nombre de messages : 1193 Date d'inscription : 12/03/2013
Sujet: Re: arlequins Mer 11 Fév - 16:36
oui mais en tournoi selon les limitations actuelles qu'on voit partout, ça passe pas.
D'un autre coté comme ça Gw va finir par le faire passer son detachement libre...
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
Sujet: Re: arlequins Jeu 12 Fév - 17:14
Citation :
D'un autre coté comme ça Gw va finir par le faire passer son detachement libre...
Rien à voir! Une armée réglementaire est composé d'autant de détachement que l'on veut, je ne parle pas de détachement libre.
Après ca part d'un bon sentiment, un détachement inquisitorial qui mène un détachement d'Astra militarum, un petit contingent de space marine, et pourquoi pas, un assassin, ca fait 4 détachement et c'est fluff.
De toute façon 2 détachements, ca suffit déjà a faire des truc hyper crades t'as pas besoin d'en avoir de trop, au delà de 2 détachement la taxe troupe (ou tout autre choix d'unité non utile) fait que c'est pas rentable
Citation :
oui mais en tournoi selon les limitations actuelles qu'on voit partout, ça passe pas.
Oui ça me désespère Genre y'a un tournoi cette été, un truc de guedin, les orgas ils autorisent même pas qu'on joue à du vrai 40k!!!
Patrige Warrior veteran
Nombre de messages : 501 Age : 35 Localisation : Saugy (18) Date d'inscription : 17/11/2013
Sujet: Re: arlequins Jeu 12 Fév - 17:20
Va falloir que tu te défonces sur la peinture !
Killer Tongue Techmarine du Chapitre
Nombre de messages : 3643 Age : 47 Localisation : Chartres Date d'inscription : 11/08/2008
Sujet: Re: arlequins Jeu 12 Fév - 17:35
technique de warrior mise en pratique à kill team en novembre il a séduit Lebouss pour obtenir ses propres techniques de losanges rapides
froutos Warrior en chef
Nombre de messages : 1193 Date d'inscription : 12/03/2013
Sujet: Re: arlequins Jeu 12 Fév - 17:55
Oui mais la, la technique du losange rapide va devoir etre accompagné d'un coup d'aero au moins pour les véhicules^^
+
Citation :
Citation :
Citation :oui mais en tournoi selon les limitations actuelles qu'on voit partout, ça passe pas.
Oui ça me désespère sleep2 Genre y'a un tournoi cette été, un truc de guedin, les orgas ils autorisent même pas qu'on joue à du vrai 40k!!!
C'est LA-MEN-TA-BLE! Lamentable tout simplement, aller puisque c'est comme ça je ne participerai pas à ce tournoi de cons en plein été.
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
Sujet: Re: arlequins Ven 13 Fév - 15:20
J'ai commencé a monter les premier Arlequins et les figurines sont vraiment magnifiques
Les seules choses que je regrette c'est le peu de modularité dans le montage: - Tous les dos ne s’emboîte pas avec tous les torses - Avant pour les bras on avait des rotules qui permettaient de donner l'orientation souhaité, maintenant c'est coupé à la hache, tu montes le bonhomme comme on t'as dit et c'est tout
Et les clampacks qui ne permettent qu'une seule pose me font mal (solitaire, prophète, bouffon,...), c'est d'autant plus dommage que les figurines sont vraiment bluffantes, je reprend la même claque pour la sortie Eldar Noir.
J'ai vraiment hate de voir le codex!
boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
Sujet: Re: arlequins Ven 13 Fév - 15:27
tu a acheté toute la collec...???
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
Sujet: Re: arlequins Ven 13 Fév - 15:32
Pour le moment juste la boite de base, mais le solitaire je l'ai vu.
Mais bon ce sera juste une question de temps avant de tout avoir... mon preciiiiieux...
Waadzefeuk Warrior veteran
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Sujet: Re: arlequins Ven 13 Fév - 16:04
Petite question : j'ai eu l'impression, en zoomant sur les photos des grappes sur le site GW, que les losanges sur les costumes étaient gravés sur la fig. Est-ce bien le cas ?