Règlement :
Le challenge suit les régles de combat de patrouille du livre de base 4ème édition p 182, partie en 40min ou 6 tours fixes.
· add on : le format utiliser sera de 500pts et non de 400pts
· add on : pour ouvrir un 2eme choix de soutien ou d’élite, le joueur devra avoir au moins 2 troupes.
· Les assassins ne seront pas disponible même pour leurs armées de références.
Seules les armées officielles peuvent participer, celles nécessitant l’accord de l’adversaire pour pouvoir être jouées sont interdites. De même que celles qui n’ont pas fait l’objet d’une officialisation dans un chapter approved. Toutes les alliances sont interdites
L’armée doit être WYSIWIG : tout doit être visuel ! (Armements, équipements, aussi bien pour les troupes, que les véhicules).Tous les équipements non visuels (Champ réfracteur, pouvoir psy, drogues de combat,…..), font bien sûr exception à la règle.
Toutes les figurines devrons être peintes et soclées.
Les règles sont celles du livre de règle version IV et les codex mis à jours pour la version V4.
Chaque joueur devra apporter ses propres dés, gabarits, codex et mètres (et il en est responsable). Nous rappelons que les mesures se font avec le pouce GW.
Chaque participant devra être en possession de son codex et d’une version imprimée ou rédigée proprement de sa liste d’armée claire et lisible, rappelant le coup global de chaque unité, ceci afin de faciliter les calculs.
Le déroulement :
- 9h00 Rdv à la salle de Lande, installation, petit déjeuner
- 10h00 : 1ere partie
- 11h00 : 2eme partie
- 12h00/13h00 déjeuner
- 13h30 : 3eme partie
- 14h30 : 4eme partie
- 15h30 : 5eme partie
- 16h30 : 6eme partie
- 18h00 rangement, remises des lots… (ou pas)
Listes à faire suivre sur s_g_c_72@hotmail.com
Scénar en cours...