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  Kill Team THOR - Liste: Eldars Noirs v1.3-FR VDaV

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3 participants
AuteurMessage
boublik
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boublik


Nombre de messages : 6617
Age : 52
Localisation : à la citée des warriors
Date d'inscription : 24/07/2007

	 Kill Team THOR - Liste: Eldars Noirs v1.3-FR VDaV Empty
MessageSujet: Kill Team THOR - Liste: Eldars Noirs v1.3-FR VDaV   	 Kill Team THOR - Liste: Eldars Noirs v1.3-FR VDaV Icon_minitimeSam 26 Juil - 13:04

Kill Team
Liste: Eldars Noirs v1.3



http://heralds-of-ruin.blogspot.fr/p/kill-team-rules.html
https://www.box.com/s/aq5948l9dx85dxgr25zx

+ CODEX: Eldars Noirs :
Cette Liste d’Équipe utilise les règles spéciales et équipements du Codex: Eldars Noirs. Si une règle diffère du Codex, cela sera clairement indiqué.

+ La Puissance Vient de la Souffrance :
Utilisez normalement cette règle telle que décrite dans votre Codex. Chaque figurine est traitée comme une unité séparée. Toutefois une même figurine ne peut gagner plus d’un marqueur de Souffrance par tour. Ignorez le paragraphe sur la répartition des marqueurs de Souffrance en cas de Personnage quittant une Escouade.

+ Pirates :
Les Eldars Noirs sont toujours attaquants dans un scenario possédant un attaquant et un défenseur.

+ Figurines Accessibles :
Vous devez respecter le schéma suivant pour la construction de votre Équipe :
- 1 Chef d’Équipe
- 1-25 Figurines de Base
- 0-5 Spécialistes



+ Chefs d’Équipe :

- Sybarite
*Promotion : le Sybarite peut être promu dans l'un des choix suivants :
+ Promotion en Solarite pour 13pts, son type devient Infanterie de Saut, la figurine remplace son Pistolet Éclateur par une Carabine Éclateuse et gagne une Armure Fantôme et des Grenades à Plasma.
+ Promotion en Hiérarque pour 3pts, la figurine gagne +1 Attaque.
- Klaivex
- Hékatrix
*Promotion : l'Hékatrix peut être promue dans l'un des choix suivants :
+ Promotion en Helliarque pour 6pts, la figurine perd la règle spéciale Esquive (4+) mais gagne la règle spéciale Désengagement et un Surf Hellion.
+ Promotion en Champion Reaver pour 5pts, la figurine perd la règle spéciale Esquive (4+) mais gagne la règle spéciale Pilotes Émérites et une Motojet Reaver avec Ailerons Affûtés.
+ Promotion en Sirène pour 3pts, la figurine gagne +1 Attaque.
- Acothyste
* Maître des Gorgones : dans une Équipe dirigée par un Acothyste, les Gorgones peuvent être prises comme Figurines de Base.
- Horreur Nocturne

+ Figurines de Base :

- Guerrier Kabalite
- Céraste

+ Spécialistes :

- Incube
- Fléau
- Gorgone
- 0-1 Aberration
*Curée Berzerk : Amendement de Règle : si le Chef d’Équipe n'est pas à moins de 12ps de la figurine au début de la phase de mouvement, lancez 1D6. Sur un jet de 1, la figurine se déchaîne, infligeant une touche de F5 PA- sur chaque figurine (amie ou ennemie) dans les 2D6ps. La figurine qui effectue la Curée Berzerk est alors retirée du jeu.
- Grotesque
*Curée Berzerk : Amendement de Règle : si le Chef d’Équipe n'est pas à moins de 12ps de la figurine au début de la phase de mouvement, lancez 1D6. Sur un jet de 1, la figurine se déchaîne, infligeant une touche de F5 PA- sur chaque figurine (amie ou ennemie) dans les 2D6ps. La figurine qui effectue la Curée Berzerk est alors retirée du jeu.
- Mandragore
- Hellion
- Immaculé
- Maîtresse de Sang Hékatrix
- Motojet Reaver
- Ur-ghul
- 0-2 Médusa
- 0-2 Lhamaéenne
*Maîtresse des Poisons : Amendement de Règle : toutes les Armes Empoisonnées portées par cette figurine et le Chef d’Équipe sont désormais Empoisonné (2+).
- 0-3 Sslyth
- 0-2 Escouade de Belluaires (Squad X)

+ Équipement :
Spoiler:

+ Règles Spéciales :
Spoiler:

+ Pouvoirs Psychiques :
Spoiler:



+ Arsenal des Eldars Noirs :

Les éléments suivants ne sont pas listés dans votre Codex: Eldars Noirs, ou ont été modifiés par rapport à celui-ci :

- Faciès Infernal (Chef d’Équipe uniquement) - 20 pts
Un masque terrifiant qui fait ressentir une peur surnaturelle à ceux qui l'entourent. Le porteur cause la Peur. Tout ennemi en contact avec le porteur du Faciès Infernal subit un malus de -1 à tous ses Tests de Commandement.

- Cri des Damnés (Chef d’Équipe uniquement) - 15 pts
Le Chef d’Équipe commence la partie avec un unique marqueur de Souffrance.

- Lance-Grenades Terrorfex (Chef d’Équipe uniquement) - 15 pts
Un lanceur de grenade monté sur le poignet qui tire une grenade faite de moelle spectrale Eldar. Les grenades sont ésotériquement traitées de manière à créer un sentiment de peur et de désespoir. Le Lance-Grenades Terrorfex a le profil suivant :

Lance-Grenades Terrorfex / 8ps / F- / PA- / Assaut1, Explosion, Terreur*, Illimité*
*Terreur : au lieu de faire un jet pour blesser, l'arme provoque un Test de Pilonnage avec un malus de -2 au Commandement pour chaque figurine touchée.
*Illimité : contrairement à la description du codex, cet objet n’est pas limité à une seule utilisation dans une partie de Kill Team.

- Lance-Grenades Xenoplasme (Chef d’Équipe uniquement) - 10 pts
Le Lance-Grenades Xenosplasme est une variante rare du Lance-Grenades Terrorfex qui tire des sphères d'obsidienne dénoyautées enlacées de moelle spectrale torturée. Le Lance-Grenades Xenosplasme a le profil suivant :

Lance-Grenades Xenoplasme / 8ps / F3 / PA3 / Assaut1, Explosion, Usage Unique

- Vile Réputation (ndt: de sodomite - nde: c'est bien, ça rentre!) (Chef d’Équipe uniquement) - 10 pts
Les figurines ennemies dans le rayon de Présence Inspirante du Chef d’Équipe ayant cette réputation ne peuvent pas elles-mêmes profiter d’une Présence Inspirante amie.

- Lance-grenades Phantasme (Chef d’Équipe uniquement) - 10 pts
Amendement de Règle : le Chef d’Équipe, ainsi que toutes les figurines amies dans les 6ps, compte comme ayant des Grenades Offensives et Défensives. Ces grenades sont en nombre illimité. mais ne peuvent toutefois pas être utilisées pendant la phase de Tir.

- Trophées (Chef d’Équipe uniquement) - 10 pts
Beaucoup d'Eldars Noirs prennent des trophées de leurs ennemis les plus puissants, y compris leurs têtes. Si le porteur tue un Chef d’Équipe ennemi en Défi, il lui tranche la tête et gagne immédiatement +1 en Commandement pour le reste de la partie. En plus, tout ennemi en contact socle à socle avec le porteur une fois qu'il a tranché une tête (une fois le premier Défi gagné en somme) subit un malus de -1 à son Commandement.

- Assaut Meurtrier (Klaivex uniquement) - 10 pts
Amendement de Règle : le Klaivex gagne la règle spéciale Ennemi Juré (Chef d’Équipe).

- Punisseur (Incube uniquement) - 10 pts
Remplace une arme de votre choix.
Le Punisseur est une Arme Énergétique à 2 Mains ressemblant à une hallebarde et dispose du profil suivant :

Punisseur / Mêlée / F+2 / PA3 / Arme à 2 Mains, Tournoyant*
*Tournoyant : à la place de porter ses attaques normales, le porteur peut choisir d’effectuer une unique attaque contre chaque figurine ennemie en contact avec lui.

- Heaume de Tourment (Incube uniquement) - 5 pts
C’est un heaume comptant comme un Pistolet Éclateur avec la règle spéciale Jumelé.

- Pierre d’Obsidienne (Incube uniquement) - 5 pts
Le porteur réussi ses jets d'Abjurer le Sorcier sur 3+.

- Arme de Maître - 10 pts
Choisissez une arme qui gagne la règle spéciale Arme de Maître.

- Grenade Ténèbres - 10 pts
Une Grenade Ténèbres émet un profond smog noir, et dispose du profil suivant :

Grenade Ténèbres / 8ps / F- / PA- / Assaut1, Explosion, Aveuglant, Usage Unique

- Talismans Hideux - 10 pts
Beaucoup d'Eldars Noirs portent d'horribles trophées ou des talismans pris sur leurs victimes. Les figurines ennemies engagées en combat avec le porteur des Talismans Hideux subissent un malus de -1 à leurs Tests de Moral. Ce modificateur n'est pas cumulable avec d’autres Talismans Hideux ou des Trophées.

- Munitions Chercheuses d’Âmes - 5 pts
Ces munitions sont fabriquées à partir de moelle spectrale prise à un Eldar. Le porteur peut relancer les jets de 1 pour Toucher avec des armes Éclateuses.

- Morphologie Modifiée - 5 pts
La figurine possède la règle spéciale Insensible à la Douleur (6+).



sunny

version définitive avant validation 2014-08-17
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Tostaky37
Vindicare du chapitre
Tostaky37


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Date d'inscription : 04/09/2011

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MessageSujet: Re: Kill Team THOR - Liste: Eldars Noirs v1.3-FR VDaV   	 Kill Team THOR - Liste: Eldars Noirs v1.3-FR VDaV Icon_minitimeJeu 9 Oct - 12:30

Liste mise à jour le 07/10, je veux bien m'y coller historie de faire criser Froutos Laughing
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Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
Killer Tongue


Nombre de messages : 3643
Age : 47
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

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MessageSujet: Re: Kill Team THOR - Liste: Eldars Noirs v1.3-FR VDaV   	 Kill Team THOR - Liste: Eldars Noirs v1.3-FR VDaV Icon_minitimeJeu 9 Oct - 20:23

comme tu veux lapin trésor!

j'ai zappé les CG aussi, qui sont à updater

Laughing
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MessageSujet: Re: Kill Team THOR - Liste: Eldars Noirs v1.3-FR VDaV   	 Kill Team THOR - Liste: Eldars Noirs v1.3-FR VDaV Icon_minitime

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