| Warhammer 40k V8? | |
|
+23Groumpf GOUILLE vieuxgildas Colonel Von Rixen David Krynn-painting SnakeEater greengoffik truliduli Patrige Fuegan Tinuks numero 6 frère Henri Elken froutos archkazeel boublik Tostaky37 saigneur cyberdede Thurug Junior Drako 27 participants |
|
Auteur | Message |
---|
Thurug Warrior en chef
Nombre de messages : 938 Age : 34 Localisation : Vendôme Date d'inscription : 17/09/2014
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Lun 26 Juin - 22:18 | |
| Tu pourrais les faire toi même les scénarios, et après tu pourrais, je sais pas moi, les partager à tes copains en les invitant à un genre de compétition de figurine Inter-régional. Non je déconne c'est vraiment une idée à la con | |
|
| |
froutos Warrior en chef
Nombre de messages : 1193 Date d'inscription : 12/03/2013
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Mar 27 Juin - 9:17 | |
| Si je te dis que c'est deja en cours et qu'on commence à tester cette semaine... Pis réservez votre WE du 17-18 Novembre cette année pour le Frere de sang, les gars, ca fait un bye qu'on ne se croise plus trop | |
|
| |
Patrige Warrior veteran
Nombre de messages : 501 Age : 35 Localisation : Saugy (18) Date d'inscription : 17/11/2013
| |
| |
saigneur Archiviste du Chapitre
Nombre de messages : 4243 Age : 34 Localisation : au dela du voile. Date d'inscription : 15/03/2008
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Mar 27 Juin - 19:53 | |
| - froutos a écrit:
- Pis réservez votre WE du 17-18 Novembre cette année pour le Frere de sang, les gars, ca fait un bye qu'on ne se croise plus trop
J'ai noté 18/19, on sais jamais ^^. | |
|
| |
froutos Warrior en chef
Nombre de messages : 1193 Date d'inscription : 12/03/2013
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Mer 28 Juin - 17:11 | |
| Saigneur si tu viens tu auras droit de prendre gratuitement un de mes vieux bouquins gw pour l'ajouter à tes archives... | |
|
| |
saigneur Archiviste du Chapitre
Nombre de messages : 4243 Age : 34 Localisation : au dela du voile. Date d'inscription : 15/03/2008
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Mer 28 Juin - 22:12 | |
| - froutos a écrit:
- Saigneur si tu viens tu auras droit de prendre gratuitement un de mes vieux bouquins gw pour l'ajouter à tes archives...
Je viens alors :p | |
|
| |
frère Henri Premier Capitaine
Nombre de messages : 4759 Age : 38 Localisation : par là bas Date d'inscription : 03/08/2007
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Sam 1 Juil - 21:53 | |
| On atteint des sommets, 30 € le blister... | |
|
| |
Thurug Warrior en chef
Nombre de messages : 938 Age : 34 Localisation : Vendôme Date d'inscription : 17/09/2014
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Dim 2 Juil - 22:59 | |
| Les FAQ sont déjà disponibles :
https://www.warhammer-community.com/2017/07/02/warhammer-40000-faq-now-available-july2gw-homepage-post-1/ | |
|
| |
Tostaky37 Vindicare du chapitre
Nombre de messages : 2757 Age : 35 Localisation : Tours Date d'inscription : 04/09/2011
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Lun 3 Juil - 3:55 | |
| - Citation :
- Q. Les figurines embarquées dans un transport comptent-elles comme étant à portée d’un pion objectif si leur transport est à portée du pion ? R. Non.
Le point qui m'a le plus surpris. Naturellement j'aurai pensé l'inverse. | |
|
| |
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Lun 3 Juil - 8:28 | |
| - Citation :
- Le point qui m'a le plus surpris. Naturellement j'aurai pensé l'inverse.
En V8 ce qui est dans un véhicule n'existe plus, donc c'est plutôt logique. Y'a plein de truc qu'il faut désapprendre et qui font bizarre, comme mesurer la portée des armes des véhicules depuis n'importe quelle endroit de la coque. | |
|
| |
Tostaky37 Vindicare du chapitre
Nombre de messages : 2757 Age : 35 Localisation : Tours Date d'inscription : 04/09/2011
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Lun 3 Juil - 11:33 | |
| - Citation :
- En V8 ce qui est dans un véhicule n'existe plus, donc c'est plutôt logique.
+1000, un point de règle raccord encore. Z'avez vu d'autres gros trucs ? | |
|
| |
Tostaky37 Vindicare du chapitre
Nombre de messages : 2757 Age : 35 Localisation : Tours Date d'inscription : 04/09/2011
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Lun 3 Juil - 11:39 | |
| - Errata a écrit:
- Q. Les unités autres que l’Infanterie (Véhicules, Monstres etc.) bénéficient-elles du couvert des bois, ruines etc. si elles sont masquées au moins à 50 % par cet élément de terrain sans être sur ou dans celui-ci ? R. Non.
Tiens pareil. | |
|
| |
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Lun 3 Juil - 12:49 | |
| - Citation :
- Tiens pareil.
En même temps c'est marqué noir sur blanc dans le bouquin. Faut être dans le décors, si une unité a une seule figurine en dehors du décors, elle a pas de bonus. Si t'y es une unité t'as automatiquement le bonus. Si t'es autre chose, faut etre masqué a 50% les couverts ont beaucoup perdu dans cette version et je trouve ca dommage, car les règles étaient enfin bien. Une ruine qui offre +1, soit autant qu'un cratère c'est dommage. | |
|
| |
boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Lun 3 Juil - 13:39 | |
| ben moi, j'ai beau lire vos commentaires et discuter avec certains...mais pour l'instant, ça ne m'excite aucunement... | |
|
| |
Thurug Warrior en chef
Nombre de messages : 938 Age : 34 Localisation : Vendôme Date d'inscription : 17/09/2014
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Lun 3 Juil - 13:43 | |
| C'est pas faux pour les décors, après y a les règles avancées genre combat urbain qui fait bénéficier de +2 à l'infanterie des bonus de couvert et autres petits bonus sympoa, mais il faut un scénario spécial pour en profiter. D'un autre coté ça veut aussi dire qu'on peut se permettre de mettre plus de décors sur les tables car au final ça ne donne "que" +1 de bonus de Save. Les véhicules, la cavalerie, les monstres et les motos ne peuvent plus monter aux étages, ce qui rend les choses un peu plus stratégiques pour l'infanterie. | |
|
| |
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Lun 3 Juil - 14:07 | |
| - Citation :
- ben moi, j'ai beau lire vos commentaires et discuter avec certains...mais pour l'instant, ça ne m'excite aucunement...
C'est triste parce que c'est agréable a jouer | |
|
| |
frère Henri Premier Capitaine
Nombre de messages : 4759 Age : 38 Localisation : par là bas Date d'inscription : 03/08/2007
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Mar 4 Juil - 6:32 | |
| VRAI!
+1 pour les décors, il en faut plus et des plus vastes. | |
|
| |
froutos Warrior en chef
Nombre de messages : 1193 Date d'inscription : 12/03/2013
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Mar 4 Juil - 13:25 | |
| Pour les decors, les règles avancées parlent de figs et non d'unité. De ce fait la svg de couvert est prise fig par fig et non appliquée uniquement si l'unité y est entièrement...
| |
|
| |
Junior Warrior en chef
Nombre de messages : 1498 Age : 39 Localisation : Montréal Date d'inscription : 02/12/2010
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Mar 4 Juil - 13:39 | |
| Le problème avec les règles avancées c'est qu'en tournoi la plupart du temps se sont les règles génériques qui prévaut... | |
|
| |
Thurug Warrior en chef
Nombre de messages : 938 Age : 34 Localisation : Vendôme Date d'inscription : 17/09/2014
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Mar 4 Juil - 14:36 | |
| - Froutos a écrit:
- Pour les decors, les règles avancées parlent de figs et non d'unité. De ce fait la svg de couvert est prise fig par fig et non appliquée uniquement si l'unité y est entièrement...
Les FAQ semblent statuer un peu la dessus : - FAQ a écrit:
#Page 248 – Bois Remplacez le premier paragraphe par : “Les unités d’Infanterie entièrement sur le socle d’un bois bénéficient du couvert. Si votre bois n’a pas de socle, convenez de ses limites avec votre adversaire avant le début de la bataille. Les autres unités ne bénéficient du couvert que si au moins 50 % de chaque figurine est masquée du point de vue de la figurine qui lui tire dessus.
#Page 248 – Ruines Remplacez le premier paragraphe de règle par : “À moins de pouvoir Voler, les Véhicules, les Monstres, la Cavalerie et les Motos ne peuvent terminer leur mouvement qu’au niveau du sol d’une ruine.”
#Page 249 – Cratères Remplacez le premier paragraphe de règle par : “Les unités d’Infanterie qui sont entièrement dans un cratère bénéficient du couvert.” En gros il faut que toute les figurines d'une unité d'Infanterie soient dans la zone de terrain pour bénéficier du bonus...je trouve ça plus simple même si c'est un peu absurde...Genre t'arrive ça caser 29 boys dans le bois mais il y en a un qui ne rentre pas => pas de couvert pour les 30 prend le tir. | |
|
| |
Tostaky37 Vindicare du chapitre
Nombre de messages : 2757 Age : 35 Localisation : Tours Date d'inscription : 04/09/2011
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Mar 4 Juil - 15:24 | |
| - Thurug a écrit:
- En gros il faut que toute les figurines d'une unité d'Infanterie soient dans la zone de terrain pour bénéficier du bonus...je trouve ça plus simple même si c'est un peu absurde...Genre t'arrive ça caser 29 boys dans le bois mais il y en a un qui ne rentre pas => pas de couvert pour les 30 prend le tir.
T'as lu ce que vient d'écrire Froutos ? Sans que la FAQ n'ait joué le moindre rôle, en v8 comme dans de précédentes versions, on résout les tirs les uns à la suite des autre (d'où le paragraphe "jets rapides"), donc si tu retire en premier les boys à découvert, les suivants à couvert bénéficieront d'une sauvegarde de couvert. | |
|
| |
Drako Culexus du chapitre
Nombre de messages : 4176 Age : 36 Date d'inscription : 21/04/2008
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Sam 8 Juil - 21:46 | |
| Vu ce qu'on trouve sur facebook, tout le monde a sortie ses fig cet aprèm? | |
|
| |
Titi Copiste du chapitre
Nombre de messages : 1528 Age : 49 Localisation : Chateau Renault Date d'inscription : 11/08/2008
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Sam 15 Juil - 22:53 | |
| Voici enfin l'errata FW
https://www.warhammer-community.com/2017/07/15/new-and-updated-forge-world-faqs-july16gw-homepage-post-2/ | |
|
| |
SnakeEater Guerrier de la nuit
Nombre de messages : 116 Age : 30 Localisation : Beaumont-la-ronce Date d'inscription : 01/12/2013
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Dim 16 Juil - 11:50 | |
| A ce propos quelqu'un a mis la main sur l'index Forgeworld Xenos ? Ça donne quoi au niveau des unités Tau ? | |
|
| |
Elken Warrior en chef
Nombre de messages : 1626 Age : 49 Localisation : Old-Orléans Date d'inscription : 10/03/2013
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? Dim 3 Sep - 23:10 | |
| Première partie en V8 (Ultramarines vs Orks) : avis mitigé quand même.
De bonnes choses (un peu), mais beaucoup (trop) de simplification et d'incohérence à mon goût. Juste quelques exemples : - la CC fixe qui ne dépend pas de l'adversaire (un garde impérial aussi fort contre un Tau que face à un prince démon) - les Dreadnoughts à 8PV (alors que le Rhino à 10 et le Speeder Storm à 7) - les Svg d'armure à 2+ soudainement devenues en papier mâché - les Svg d'armure à 3+ qui permettent de sauvegarde un tir de laser ou de plasma sur un 6+ - plus de poste de tir, hors véhicules découverts - les caracs des véhicules qui diminuent en fonction des PV restants, alors que ce n'est pas le cas pour les autres figs à plusieurs PV - la règle Vol qui permet aux réacteurs dorsaux d'aller taper de l'aéronef
Bien évidemment, je ne peux me faire un avis sur une seule partie ; mais, je crains qu'à vouloir absolument simplifier le jeu, ils l'ont rendu simpliste... | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Warhammer 40k V8? | |
| |
|
| |
| Warhammer 40k V8? | |
|