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 C'est pas trop tau!

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salgin
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salgin


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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Oct - 14:09

archkazeel a écrit:
et j'ai un mauvais pressentiment pour ce tau, je sens un Eldar like Smile

Tant mieux, ça m'évitera d'investir pour les 5 ans à venir fume
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Drako
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Drako


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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Oct - 14:26

Non ce n'est pas ironique. Je ne dis pas qu'il est resté fort longtemps, mais qu'a sa sortie il était très fort. Prince démon et autre Helldrake doivent encore hanter les nuits de beaucoup de joueur Laughing
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boublik
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boublik


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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Oct - 14:30

drako a écrit:
Prince démon et autre Helldrake doivent encore hanter les nuits de beaucoup de joueur
oui, moi...sur 2000 pts de marines, 1000 pts enlevé par un seul helldrake en 3 tours, je m'en souviens encore... affraid Lolol
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salgin
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Oct - 14:36

Drako a écrit:
Helldrake doivent encore hanter les nuits de beaucoup de joueur Laughing

C'est pas tant le Drake en lui même, c'est surtout le fait que ces benêts l'ait doté d'un cou articulé qui le rendait too much.
Parce qu'avec sa minerve, il est intéressant mais c'est pas non plus transcendant.
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boublik
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Oct - 14:48

on est bien d'accord vinzz, je parle bien de la première version...
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SnakeEater
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Oct - 15:33

Moi je vois que si tout les dex' sont forcis y'aura que des armées cheatées...
Et du coup tout le monde aura les outils pour vaincre ces adversaires dans la joie et la bonne humeur... king


Moi utopiste ?

Naaaaaaan... fume
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Titi
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Oct - 16:52

C'est pas trop tau! - Page 4 12079071_10154324176321110_9013428792942078712_n

Il va pouvoir tirer les volants
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Titi
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeSam 17 Oct - 8:34

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Il mets des têtes de femme TAU, maintenant

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SnakeEater
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeSam 17 Oct - 10:24

La XV86 Coldstar a été designé pour le combat dans l'espace. C'est à dire : pas d'oxygène et sans gravité.

Tu m'étonne que le machin il peut voler au dessus du champ de bataille.... x)


Je te sens particulièrement emballé par ces sorties mon Titi ^^
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Seb
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeSam 17 Oct - 10:47

SnakeEater a écrit:
Je te sens particulièrement emballé par ces sorties mon Titi ^^

Bah Titi et les Taus ... C'est une longue histoire d'amour... Lolol

Et de désamour... rafale
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froutos
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeSam 17 Oct - 12:39

Il y a trop de sorties sympas, il y a un truc qui cloche, faut que quelque chose soit baclé sinon ce serait pas du GW... bon bah ce sera le codex^^
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Seb
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeSam 17 Oct - 13:58

Bundle de la ligne de défense Tau déjà en rupture de stock...

Ca laisse rêveur !

Bon bah pas assez rapide... Reflechi1
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SnakeEater
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeSam 17 Oct - 15:48

froutos a écrit:
Il y a trop de sorties sympas, il y a un truc qui cloche, faut que quelque chose soit baclé sinon ce serait pas du GW... bon bah ce sera le codex^^

J'espère bien que non, ils en ont des nouvelles figurines à justifier fluffiquement !
Car là on est carrément sur une refonte de l'armée !
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Seb
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeSam 17 Oct - 18:22

SnakeEater a écrit:
J'espère bien que non, ils en ont des nouvelles figurines à justifier fluffiquement !
Car là on est carrément sur une refonte de l'armée !

Niveau fluff les Taus sont quand même faciles à gérer.

Vu qu'ils sont en pleine expansion et que contrairement aux autres races ils sont en plein développement de leur technologie... On peut imaginer tout et n'importe quoi...

Ils s'adaptent aux menaces rencontrées au fur et à mesure.
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froutos
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeDim 18 Oct - 0:22

Dans le codex il y a surtout des règles de jeu...
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Drako
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeDim 18 Oct - 9:07

C'est clair, le fluff dans les codex c’était avant! Maintenant y'a surtout des règles pas testées et des figurines mal peintes pour que kevin il puisse se dire qu'il peut faire pareil...

On a quand même récupéré des de belle illustrations en lot de consolation.
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salgin
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Oct - 12:11

Pour ceux qui aurait envie de vomir :

C'est pas trop tau! - Page 4 12079709_10156142983935716_9124683652538411971_n

Vinzz'
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RedZep
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Oct - 14:15

malade31
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archkazeel
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Oct - 14:59

l'image de salgin s'affiche pas chez moi, mais je suppose que ca doit etre la photo des regles de la fortif sorties aujourd'hui.

C'est vraiment ubber Smile
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frère Henri
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Oct - 15:08

Quelqu'un pourrait pallier à mon anglais déprimant?
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RedZep
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Oct - 16:10

265 pts = 1 Tourelle, 1 Drone-port, 2 morceaux de ligne de defense.

Déploiement :

Tu dois connecter tes morceaux de ligne de defense entre elle ou attaché à la tourelle//droneport. Si la tourelle et le droneport ne sont pas attaché à la ligne ils doivent être à max 6 pas.

Type de terrain :

Tous les éléments sont de type "débris de bataille " (ligne de défense) et l'arme sur la tourelle est un emplacement d'arme

Arme :

La tourelle a un canon rail jumelé (qui peut tirer en solide ou sous munitions). Le droneport te permet de choisir 4 drones en combinaison de ton choix parmi des drones d'attaques / défenses / ciblages

Régles spéciales

Plateforme Mobile
L'ensemble peut bouger de 6pas par phase de mouvement sauf si un ennemi est au contact et ne peut pas finir à moins d'un pas d'une figurine ennemi. A la fin de son mouvement, le bouzin doit etre dans sa configuration avant de bouger. Ca ne peut avancer qu'en terrain découvert. Les gurines dessus comptent comme stationnaire (même le canon rail de la tourelle) et ne peuvent pas bouger en plus. Tous les membres d'une unité doivent être sur la fortification pour qu'elle se déplace.

Réseau
Si un morceau de ligne se trouve entre une unité ennemi qui tire sur une unité sur la tourelle ou le droneport et que tu réussis ta svg de couvert tu lances un dé. Sur un résultat de 6, l'attaquant subit une blessure alloué aléatoirement ou un dégâts superficiel avec la PA d'origine du tir.

Ratatata
Les unités du Codex Tau sur la fortif peuvent relancer les jets pour toucher de 1 au tir.

Relais télémètre
Pendant la phase de tir, une figurine de la faction Empire Tau qui est sur le droneport peut "désigner" une unité ennemi sur laquelle il a une ligne de vue au lieu de tirer. Si tu fais ca tu peux choisir une figurine sur la tourelle et si celle-ci tire sur la cible désigné, elle le fait avec +1CT, chasseur de tanks ET de créa monstrueuse jusqu'à la fin de la phase.

Régles spécifiques à la tourelle

Le canon rail ne peut etre tirer que par des figurines de la faction Empire Tau qui se trouvent sur la tourelle

Régles spécifiques à la barrière
pareil que Réseau mais ca marche même à 1ps de la barriere.

Régles spécifiques au Droneport

Système de contrôle de drones
Les drones démarrent attachés au droneport et ne peuvent effectuer aucune action ni être ciblé tant qu'ils sont attachés. Si une figurine de la faction Empire Tau se trouve sur le droneport alors les drones peuvent etre activés au début de la pahse de mouvement de la figurine qui occupe la plateforme. Une fois activé les drones se détachent comme les drones qui se détachent d'un véhicule (voir nouveau codex). Ils comptent dans l'armée de la figurine qui les a activé même si le droneport est abandonné apres.


Options

Ajouter n'importe quel nombre de "barriere" => 60 pts le morceau
Ajouter un droneport supplémentaire => 60 pts
Ajouter une tourelle avec canon rail supplémentaire => 85 pts

Pour tout le reste ca n'a pas de prix !
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salgin
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Oct - 16:21

Pour faire simple.

C'est une ligne aegis qui se déplace de 6" par tour. Les figurines comptent comme étant restées immobiles (et ne peuvent pas bouger ensuite). La ligne ne peut pas s'approcher à moins d'un pouce d'un ennemi et ne peut se déplacer qu'en terrain découvert.

Pour chaque save réussie, jetez un dé, sur un 6, une blessure (ou un dégât léger) est renvoyé aléatoirement au tireur avec la même PA. (Ca marche aussi pour chaque sauvegarde réussie par une unité située de l'autre côté et à moins d'un pouce de la ligne mais pas physiquement dessus).

Toutes les unités sur la ligne relancent les 1 pour toucher.

Une figurine située sur le Droneport peut choisir de ne pas tirer sur une unité en ligne de vue. Dans ce cas là, la figurine utilisant le Railgun jumelé sur la même cible bénéficie d'un +1 en CT et des capacités Tueur de char et de Monstre jusqu'à la fin du tour.

Seule une unité de la Faction Tau peut utiliser le Railgun. Le RAilgun dispose des deux types de munitions (solides et dispertion).

Il y a 4 drones sur le Droneport. Tant qu'ils sont désactivés, on ne peut pas les détruire. Une unité ennemie ne peut pas les activer. Seule une unité Tau peut les activer au début de la phase de mouvement, ils sont autonomes et fonctionnent de la même manière que les escadrons qui se détachent des véhicules.

On peut rajouter un Droneport/Rail gun et autant de section de remparts qu'on le souhaite au coût indiqué.

Voilà voilà ...
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Seb
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeMer 21 Oct - 9:53

Sinon, pour rester dans le sujet des News...

http://www.belloflostsouls.net/2015/10/tau-codex-reprint-not-actually-needed.html

Apparemment, le nouveau codex ne serait qu'une mise à jour de l'ancien et son achat ne serait que facultatif si l'on achète le nouveau supplément KAUYON (étrange positionnement de la part de GW !).

Raaah ... ça devient compliqué pour mon petit cerveau ...
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SnakeEater
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeMer 21 Oct - 16:16

On va voir bien voir ce que ça donnera le jour de la sortie Very Happy
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Titi
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitimeSam 24 Oct - 10:39

Un ETHERE avec une svg 5+ et surtout SANS PEUR  affraid

C'est pas trop tau! - Page 4 11057910

C'est pas trop tau! - Page 4 11224710


Les riptides en escouade de 1-3, on peut maintenant

The Optimised Stealth Cadre formation est l'une des meilleures formations dans le livre, apparemment.
Ghostkeels et toute unité furtif exo armure dans la formation à 6 "de la Ghostkeel ignorent les couverts, ajoutez +1 à la CT et frappe les véhicules à l'arrière !!!!! Shocked

Possibilité de mettre un générateur de Bouclier (4++?) sur le Storm pour 50pts. (Ca va être résistant). Il n'a pas de vision nocturne
Longstrike idem, (il Up car il donnera tank Killer a l'escadron de Hammerhead).

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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   C'est pas trop tau! - Page 4 Icon_minitime

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