compil de rumeurs :
Exocrine 170 pts
2 modes de feu : gros gabarit ou 6 tirs force 7 pa2(!)
Crone (la harpy avec sacs) 155 pts
Harpy 135 pts avec étrangleurs jumelés (-25 pts)
Venomthrope 45 pts (-10pts)
Trygon Prime 230 pts (-10 pts)
Carnifex 25% moins chers en moyenne selon le biomorphe
Tyranofex 20% moins chers en moyenne selon le biomorphe
Prince Tyranide volant double dévoreurs jumelés + 2 pouvoirs 230 pts (-30 pts)
Maître des essaimes 285 pts (+5 pts)
Tervigon avec Pince Broyeuse 210 pts (+25pts)
Rumeurs non confirmées :
Creature synapse confère "Guerrier Eternel".
Les gargouilles passent en troupe.
Les trygons(Prime), Carnifex, Prince tyranide, Tyrannofex et Venomthropes ont une baisse en coût significative.
Les Zoanthropes ont Hurlement Psy et Eclair Warp de base.
Les devoreurs brain leech n'ont plus F6.
La crone à une frappe vectorielle importante.
Le tervigon, les guerriers et les stealer coûtent plus cher.
Pas de Fleau, de Parasite ou de spore.
Le gros insecte de tir a deux mode de tir, un D3 gros gabarit et un tir multiple à haute force et basse PA.
Le gros insecte de CC peut utiliser son grappin pour attraper les figurines (troupes et véhicules)
Pouvoirs psy :
Dominon(Primaris). Bénediction. portée de créature synapse du lanceur augmentée de 6 pas.
Catalyseur : insensible à la douleur pour le lanceur, son unité et un autre unité à 12ps
Paroxysm : pas d'info.
L'Horreur : Pouvoir de série pour le stealer Alpha
Ruée : pas d'info.
Hurlement Psy : 1 point de charge, nova, toutes les cibles à 6 pas subissent 2d6 + 2 - leur cd blessures sans svg d'armure ou de couvert.
Eclair Warp : 2 points de charge, feu sorcier, pas d'autre changement.
Accés aux pouvoirs du GBN
Les Hormagaunts bénéficient de la règle "Bond" (NDT : désolé j'ai pas trouvé mieux afin de traduire "Bouding Leap") qui permet de courir de 3 ps supplémentaires.
Le fait que les Tyranides soient limités aux pouvoirs psychiques du Codex n'est PAS mentionné dans le WD.
Aucune information sur l'Ombre dans le Warp car cette règle ne sert à rien dans le rapport de bataille du WD.
L'adversaire des Tyranides dans le rapport de bataille est un Tau avec 6 Riptides.
Le Vieux Borgne se régénère énormément, dans le rapport de bataille du WD.
1) Être à portée d'une créature synapse donne Guerrier Eternel.
Aucune preuve dans ce sens. Mais cela semble être une bonne déduction compte tenu du fait que le coût en points des Guerriers ne change pas ou presque pas, mais je n'ai aucune confirmation pour le moment.
2) Les Gargouilles sont en Troupe.
Aucune confirmation. Des changements au schéma d'armée par le biais des choix QG sont possibles, mais pour le moment il n'y a pas de confirmation.
3) Le Trygon prime, le Carnifex, le Prince Tyranide, le Tyrannofex et le Venomthrope ont vu leur coût en points baissé de façon significative.
Vrai. Les nouveaux coûts en points ont déjà été montrées, je ne peux pas dire si ils sont précis, mais en général il y a eu une baisse du coût.
4) Les Zoanthropes ont de série Psychic Scream et Warp Blast.
Rien ne va dans ce sens. J'ai dis que certaines créatures ont des pouvoirs qui leur sont assignés de base, mais pour le moment je ne peux pas affirmer que c'est le cas pour les Zoanthropes.
5) Les dévoreurs avec neuro-sangsue ne sont plus F6.
6) Le Crone possède une Frappe Vectorielle très puissante.
Je ne m'en rappelle pas, mais c'est sans doute le cas.
7) Le Tervigon, les Guerriers et les Genestealers ont eu une hausse significative de leur coût en points.
Les Guerriers et les Genestealers ne changent pas. De plus, les options sont soit moins chères, soit plus chères, mais le coût de la figurine nue ne change pas.
Le Tervigon est plus cher, disons qu'il coûte un Guerrier en plus.
Pas de Fléau de malantai ni de spore mycétique.
Je ne suis pas sûr, mais il n'y a aucune confirmation de leur présence ni d'ailleurs de traces de leur présence.
9) L'Exocrine possède deux modes de tirs : le premier c'est 1D3 gros gabarit, le second c'est plusieurs tirs avec une haute force et une PA basse.
Je n'ai aucune idée d'où vient ce 1D3. C'est un gros gabarit PA2 ou 6 tirs F7 (car il y a 6 canons).
Au passage, un peu de fluff. Le canon de l'Exocrine est en réalité le cerveau de la créature. La tête qui sourit comme un imbécile est juste un muscle qui permet au cerveau-canon de fonctionner. Pensez au "Master-Blaster" de Mad Max 3.
10) Le Crabe Géant Tyranide (NDT : c'est comme ça que moi j'appelle la seconde grosse nouvelle bestiole) est capable d'attirer vers elle les véhicules et les troupes ennemies.
Sympa, mais pure spéculation pour le moment.
11) Pouvoirs psychiques :
Primaris => Dominion, bénédiction, +6 de portée de synapse pour le lanceur du sort.
Je ne m'en souviens pas.
Catalyst => Feel no Pain pour le lanceur du sort ainsi que son unité + 1 autre unité dans un rayon de 12 pas.
Vrai.
L'Horreur => les Broodlords genestealers ont ce pouvoir.
Vrai.
Psychic Scream => 1 charge Warp, nova rayon 6 pas, chaque unité touchée lance 2D6 + 2 et compare le résultat à son CD. La différence entre les deux chiffres donne le nombre de blessures. Aucune sauvegarde d'armure ni de couvert autorisée.
Warp Blast => 2 charges Warp, Feu de l'âme, rien d'autre n'a changé.
Je ne m'en souviens pas.
12) Les Tyranides ont accès aux domaines du livre de règles.
Il n'y a aucune raison d'en douter.