REVES CELTIQUES

Forum sur W40K, battle et autres jeux de plateau
 
AccueilAccueil  GalerieGalerie  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  ConnexionConnexion  

Partagez | 
 

 [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon

Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
saigneur
Archiviste du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 4189
Age : 29
Localisation : au dela du voile.
Date d'inscription : 15/03/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Ven 8 Fév - 19:12

Dit, ça donnerais pas mieux de mettre les armes jumelés au dessous ?

_________________
Saigneur_Dickinson, dit "Le copain de nos fossés,,
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saigneurdickinson.skyrock.com/
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Sam 9 Fév - 6:07

ah bah ça, j'ai bien essayé pour me dépatouiller de cette histoire à la con
avec la position du buste, c'est encore pire dans ce cas là
tu t'empêtres à gauche dans le tube à venin et à droite dans la crosse du canon

les premiers éssais sur les crache-morts ont été faits rien qu'en relevant un peu les bras, ils se retrouvaient encore trop proches des bras du canon, et celui de droite se retrouvait déjà "à plat", la crosse à l'horizontale

faut que je vois en retirant me tiges de contre-perçage
ou en stuffant des jointures - faut j'en sorte d'autres et que je les charcute
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Sam 9 Fév - 12:43

1er résultat du petit dej'

la tete du screamer a bien avancé
et j'en suis bien content, bien qu'il reste pas mal de stuff à faire
il faut d'ailleurs que je rallonge un poil le cou du bestiau pour arriver à tout placer correctement




et le WiP







et le WiP de la tête de Mustang
manque le montage final qui demande un coup de stuff également avant d'être vraiment présentable
ça sera fait un peu plus tard avec celle du screamer et peut-être quelques modifs sur celles des spitters
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Sam 9 Fév - 17:25

pas envie de faire de stuff donc je suis passé sur le motard pour Mustang
j'ai fait ça simpliste avec ce que j'avais de déjà monté et de la patafix de partout

il me faut vraiment une grosse extension pour le socle en fait, pour que ça rende vraiment bien
du coup, je pense en refaire directement un en carte plastique avec une forme spécifique et des aimants pour les 2 socles

la jambe gauche du motard sera plus haute, puisqu'elle aura du passer par-dessus la selle
il lui manque le pisto-plasma et sa main gauche mais ça vient, ou peut-être un pompe de scout
les doigts de la main droite seront sans doute un peu redressés par la suite, lachant la poignée
il se laisse glisser de la moto non par froussardise, mais pour tenter de placer un coup dans l'entrejambe du carnifex
je me demande si je ne vais pas le tiger pour le garder légèrement en l'air

impression générale


et d'autres vues


merci pour les comm's, ça m'aidera à avancer
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Dim 10 Fév - 14:01

du nouveau après un second p'tit dej' productif avec le second Long Spitter de sortie

le montage des bras se fait beaucoup mieux sur celui-ci
je vais réessayer sans mon tigeage sur le premier, on ne sait jamais









et un peu de re-taf vite fait sur la moto du lucanifex en cours


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Mar 12 Fév - 7:18

l'ébavurage et le pré-montage continuent chez les tytys
je me suis rappelé que j'avais d'autres trucs en métal qui trainaient
cette semaine, je m'occupe donc d'un zoanthrope, un lictor standard, un lictor Ed. Lim., 3 gardes pour mon prince et 3 rodeurs des nuits chaudes
les gaunts viendront plus tard finalement

le zoanthrope, une des figurines les plus simples à ébavurer et tiger/monter


le petit lictor standard


et j'ai dors et déjà attaqué l'ébavurage des gardes qui seront finis ce soir, avec peut-être le lictor Ed. Lim.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Mar 12 Fév - 18:08

et donc les petits gardes (pas eu le temps de faire les bras du lictor, et y'en à 4)





demain lictor et début des rodeurs
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Jeu 14 Fév - 7:45

nouvel opus dans ce cda 'montage au taf'

le lictor en série limitée sorti dans la boite d'armée il y a quelques temps... tongue2



plus une petite surprise issue de la boite-aux-lettres


mais elle va faire petite pour se faire hybridée par un stealer


la figouze 'Legion' - elle est très belle et fine, et à l'échelle pour un vindicare


et comme érection finale, le petit hommage à Dodge, quasiment en pleine page
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Jeu 14 Fév - 18:38

et les rodeurs n'en sont que là, j'ai un peu de taf depuis hier

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Ven 15 Fév - 18:30

et zou, finito les rodeurs



ça y est, plus de figurines metal chez les tytys, plus que la stuff à faire sur eux
après donc au choix 69 gaunts/hormagants (déjà 4 de peints pour chaque escouade) ou 10 guerriers (et 2 de sous-couchés)

ou alors j'ébavure ma compagnie blindée...
je me suis posé la question "mon chef me dirait-il quelquechose sur un atelier peinture sur partie de mon établi?...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Jeu 21 Fév - 19:06

ça vient, mais qu'est-ce que c'est long à ébavurer.
me reste que 10 corps à passer au scalpel, et j'aurai bien avancé.
semaine avec un peu de taf, mais j'avance pas des masses à la maison

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Mer 27 Fév - 19:52

donc les 18 hormagaunts sont finis depuis vendredi dernier
étrangement, il me manque des griffes tranchantes, à refaire avant de passer aux suivants
j'ai choisi de mélanger les corps de termagants et d'hormagants, mais suis moyennement convaincu
les têtes doivent être passées à la stuff avant que je puisse les coller




j'en ai donc profité pour attaquer 4 guerriers dont 1 prime
2 canons étrangleurs et 2 craches-mort, me manque les griffes tranchantes (et 1 canon), faut que je fouille
les têtes restent à assembler et stuffer car je leur grossi le cerveau (synapses plus grosses)
je pense aussi modifier les postures des jambes, mais gros boulot



les synapses grossies de mes autres primes

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Lun 4 Mar - 21:14

les p'tiots termagants arrivent tranquillement
6 de faits, en clip de battle for MacCragge, plus que 4 et 8 normaux
encore un mélange des corps de terma et d'horma pour avoir une nuée grouillante et sautillante



l'essaim s'étend... fume
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Mar 5 Mar - 20:38

l'essaim s'étend encore...
4 clips et 2 normaux en plus

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Jeu 7 Mar - 18:10

allez zou, 18 gaunts pour 90 pts



ça va être ça bientot les démons fume
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Ven 17 Mai - 20:20

du retard dans les news
fin mars du coup je me suis occupé de 3 nouveaux guerriers


suivis directement par 17 gaunts épineux


petite coupure pour les tests et les reprises sur les taus pour l'UFLF
avant de finir 3 guerriers début mai


je suis donc reparti sur 17 hormagaunts, mes derniers tytys à ébavurer avant d'attaquer les décors et objos
et plus que pendant les pauses, ça ralentit
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Jeu 23 Mai - 19:31

les 17 derniers hormagaunts étant finis, j'ai pu attaquer l'ébavurage de tous les bitz qui vont composer les têtes des guerriers, juste avant de m'attaquer à la dernière ligne droite, les voraces qui restent légion (mais pas de quoi tenir jusque fin mai)



faut que je termine ces décors qui me tiennent la table depuis trop longtemps pour reprendre et finir les stealers SH3 round 2
fume


Dernière édition par Killer Tongue le Dim 25 Aoû - 10:22, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Jeu 22 Aoû - 23:44

avec les stealers de SH3 je m'en refaisais d'autres aussi qui se terminent avant du coup, les 2 escouades d'Ymgarl sont donc portées à 15, comme l'essaim de stealers de base (mais je me rend compte qu'il n'a pas la même tête que les autres, pas grave, ça me refera peindre un autre essaim un jour en V9...)







quand j'aurai fini tous ceux de SH3, je prendrais une photo de famille de tous les stealers
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Ven 23 Aoû - 20:23

en attendant que Tof finisse son rapport, je me suis tapé les pions objectif pour l'infestation et l'infection
ça va faire plaisir au Kub de voir que l'invasion continue

comme on a 6 pions objectif à faire pour avoir une série complète et qu'une véritable invasion tyranide peut se décomposer en 6 phases, ça tombe bien:

la première phase est l'infestation d'un monde par les essaims de genestealers. les essaims vont se disséminer et les attaques, d'abord anecdotiques, vont se multiplier à un rythme alarmant.
le socle n'a plus besoin que de quelques retouches, sauf pour le fusil.
le tyty est bon (même si j'ai du repositionner le bras droit à pince) mais le garde reste à finir.




la seconde phase est l'infection de la population indigène par le gène Stealer.
ça avance moins vite puisqu'il ne s'agit que d'un garde blessé, comme je me suis concentré sur le rouge des socles de SH, en l'oubliant lui (manque le lining noir, les ombres et une éclaircie au moins).
j'ai zappé aussi que je devais le passer sur un socle de 40mm (je me demandais pourquoi il trainait, solitaire, avec les figouzes de tytys).


la troisième phase, la mutation: la population locale infectée va transmettre le gène S à la population saine tandis que son apparence change de façon pernicieuse.
le fameux gène S fut le premier réalisé pour l'UFLF (même si les deux précédents et le suivant auraient du être présentés avec, lui, il est fini).


la quatrième phase, l'hybridation: De la première à la dernière génération d'hybrides, tous les cultes entonnent leur chœur psychique pour atteindre l'esprit de la ruche.
elle par contre est seulement en cours de réflexion (40/60mm).

la cinquième phase débute lorsque les cieux s'assombrissent avec l'arrivée des premières spores mines. puis les nuages se déchirent et se mettent à pleurer. ils pleurent des griffes, et des crocs, une gueule béante et affamée...
elle sera composée d'un enfant désignant des spores mines lévitant un poil au-dessus du socle (60mm).
j'ai la figouze en tête mais ne me souviens plus de la gamme, peut-être rajouterai-je un adulte hybride.

la sixième phase, la digestion: toutes les ressources biologiques de la planète sont assimilées.
elle est en cours de réalisation, et sera de bonne taille, avec une fosse de digestion et un DA (120mm).
faudra que je trouves à mettre un garde des spires, qui trainerait par là lui aussi.

tongue2 

bien que j'adore faire jouer mes voraces ou autres bestioles avec les cadavres de mes DA, l'alliance du Culte Genestealer Pan! avec mon Kub m'aura permis d'ouvrir une autre porte aux délires gurinesques que l'on se tape ensemble - faut voir que je n'ai pas encore réellement attaqué les pions pour Pan!, ils risquent de me couter cher si je veux faire ce qui me plait.

comme Kub avais déjà tout ce qu'il fallait en hybrides à peindre pour sa GI, et que ses coloniaux portent la veste rouge, je suis parti pour représenter le Garde des Spires de Prospero.
ce qui déterminera mon schéma pour la Cie blindée Mar Sara, avec les uniformes rouges, et bottes en cuir de psychneuein.
et vu que l'Ad Mech est rouge, comme le mechanicum des DA, la boucle sera bouclée (et y'en aura déjà marre du rouge).
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Ven 23 Aoû - 20:44

petite photo de la fosse, le point final

c'est loin d'être fini à ce stade
le mec tente quand même de frapper des voraces à coup d'épée, pas simple quand on est tracté par ses propres intestins/des crochets tyranides.
heureusement, le vorace qui, volontairement, lui bouffe le bras atteint, accidentellement, un tendon qui contracte l'index sur la détente et explose, accessoirement, une autre bestiole.
et oui, un space marine peut endurer ça... et survivre, dans un dreadnought... enfin...


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Sam 24 Aoû - 21:17

or et os de fait sur les gardes des pions objectif, c'était pas long
puis le lining général en noir et les reprises sur le premier
début du détaillage de la peau/yeux/bouche

j'ai commencé de faire des tests pour peindre les ongles... (pouce gauche du mec blessé)


et le futur socle de 40mm, mais je n'imagine pas encore quoi faire dessus pour aller avec le garde blessé
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Dim 25 Aoû - 15:05

finalement, je ne suis pas emballé pour la crinière
je partais pour faire les marquages des totors pour SH3 puis finalement...

me restera le rouge à reprendre sur les deux uniformes puis leurs marquages
j'ai fini les ors, le cuir et la chair (le visage est à refaire sur le premier)

petit teste pour rendre l'effet de craquelure sur le côté de la visière attaqué par la salive acide
restera le blanc à faire sur les arêtes les plus prononcées de l'effet et de la fissure



pour lui, j'aurais refait trois fois au moins ses beaux yeux avant d'arriver à quelque chose


quand à celui déjà fini, je le trouvais trop bronzé et surtout sans finesse
j'en ai profité pour torcher les marquages


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Lun 14 Oct - 22:24

derniers passages au blood red effectués, et les marquages finis
ça aura pris du temps pour cause de grosse mécanique sur 2 bagnoles mais c'est fait, même s'il manque un peu de sang sur l'épaule du garde à genou et les effets chairs humide sur le socle du garde attaqué







derrière ça, je vais pouvoir finir les marquages sur les suivants pour mon premier sorcier et le gros defiler auquel il manque toujours quelques détails avant d'attaquer la peinte de la kill team (genre semaine prochaine normalement).


Dernière édition par Killer Tongue le Mar 15 Oct - 7:33, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
boublik
Porte étendard du chapitre
avatar

Nombre de messages : 6492
Age : 46
Localisation : à la citée des warriors
Date d'inscription : 24/07/2007

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Lun 14 Oct - 22:33

enaccord8 enaccord8 enaccord8 

_________________
BOUBLIK : " UN MEC QUI SE LA RACONTE "
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Killer Tongue
Techmarine du Chapitre
avatar

Nombre de messages : 3643
Age : 42
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 11/08/2008

MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   Mar 15 Oct - 7:47

mici mon lapin Alcollo1 

les marquages sur les épaulières droites représentent les phases de l'infestation
107, 269 (elle sera présente sur le socle en 40mm qui sera certainement fait ce soir avec les finitions pour clore définitivement cette première série), 345, 472 (garde avec 3ème bras et tête de mutant), 548 et 681 (hybrides)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: [WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon   

Revenir en haut Aller en bas
 
[WiP] La Flotte-Ruche Bellerophon
Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2
 Sujets similaires
-
» Flotte-ruche Poséidon !
» [Tyrannides- Peinture] Flotte ruche Ouroboros
» CDA "Un Archange dans la Brume" - Flotte ruche Kraken
» Vrille de la flotte ruche Ydrassil
» Flotte ruche R'lyeh

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
REVES CELTIQUES :: ACTIVITES :: La gallerie des Warriors-
Sauter vers: