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 Nouvelle gamme de peintures GW

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Raskace
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MessageSujet: Nouvelle gamme de peintures GW   Sam 24 Mar - 17:40


145 - un nombre désormais synonyme de la nouvelle gamme de peintures Citadel, que vous pouvez voir ci-dessus dans toute sa gloire et en Technicolor. Des verts et des bleus aux rouges et aux roses (oui, nous avons de nouveau de la peinture rose !) vous aurez bientôt accès au nouveau monde de la peinture Citadel. Dès aujourd'hui, 145 nouvelles couleurs sont disponibles à la commande, toutes avec une nouvelle formule, pour vous aider à peindre vos figurines Citadel au plus haut niveau possible. Disons simplement que c'est un événement monumental pour nous, chez Games Workshop - cela fait, disons, un bon moment qu'on n'avait pas sorti autant de nouvelles peintures d'un seul coup. C'est à présent, pour faire une analogie à la manière de Warhammer 40,000, une gamme de peinture à l'échelle Apocalypse.

Vous aurez deviné que l'on va beaucoup parler de peinture dans ce blog. Avec pas moins de sept nouveaux types de peintures regoupant 145 références, un tout nouveau livre Peindre les Figurines Citadel, de nouvelles boîtes de peinture, une offre groupée grandiose et plein d'à-côtés, il y a beaucoup à dire. Commençons par un historique de la gamme des peintures Citadel, présenté par Alan Merrett, responsable de la Propriété Intellectuelle de Games Workshop. Vous êtes nombreux à connaître Alan en tant que juge du Golden Demon, et comme la plupart du personnel de Games Workshop, il est un peintre de figurines productif et expérimenté. Regardez la vidéo sur la gauche et entrez dans l'univers de la peinture Citadel.

Comme Alan l'a mentionné, il y a désormais sept sortes différentes de peinture : Base, Shade, Dry, Layer, Glaze, Texture et Technical. Notre mission, lors de la conception de cette nouvelle gamme, était de faciliter la peinture des figurines Citadel, tout en la rendant plus rapide et plus agréable pour tout le monde. L'essentiel, ce que nous voulons, c'est que tous les hobbyistes parviennent à de très bons résultats sur toutes les figurines qu'ils peignent, qu'ils soient des artistes expérimentés ou des néophytes du hobby. Bien entendu, tous les peintres n'ont pas le même niveau, et la conception de cette gamme en tient compte. Il y a un cadre à suivre pour ceux qui en ont besoin, et de la flexibilité pour les autres.

Pour vous aider à aborder toutes ces nouveautés, nous les avons divisées par catégories selon leur type, avec un bref descriptif de leur fonction, et une galerie de produits que vous pouvez utiliser pour ajouter les couleurs qui vous plaisent directement dans votre panier. Il y a 34 peintures Base et 70 Layers, donc vous pouvez cliquer un bon moment le long de la galerie pour découvrir tout ce qui est disponible. Considérez cela comme un voyage de découverte !

Citadel Base

Les premières de ces sorties sont les 34 peintures Base. Comme ce nom le suggère, leur haute concentration en pigment les rend idéales pour faire les couches de base de vos figurines. Par exemple, le Mephiston Red est la couche de base parfaite pour les Blood Angels, là ou le Macragge Blue est idéal pour les Ultramarines. Comme toutes nos peintures, elles peuvent être mélangées les unes avec les autres pour créer de nouvelles teintes, mais avec tout le choix disponible, ce ne sera probablement pas nécessaire !

Citadel Shade

La gamme Shade sert à ajouter de la profondeur à vos figurines, en créant des zones de couleur plus sombre, pour définir les détails et accentuer les creux. Il y a 12 teintes Shade dans la gamme Citadel, qui couvrent tout le spectre des couleurs, y compris l'orange, le pourpre, le vert et le noir. Ce sera très amusant de toutes les essayer.

Citadel Dry

Le brossage à sec est une des premières techniques de peinture qu'apprennent la plupart des peintres ; c'est une manière extrêmement pratique de faire ressortir les détails d'une figurine, ou d'appliquer les éclaircissements vite et avec aisance. Or, nous n'avions encore jamais sorti de peinture spécialement conçue pour le brossage. Du moins, jusqu'à maintenant. Et il n'y en n'a pas qu'une, mais 15. La première chose que vous remarquerez à propos de la gamme Dry, c'est qu'elle n'a pas la consistance des peintures ordinaires - elle est, comment dire... bien pâteuse. Découvrez toute la gamme Dry dans le bandeau ci-dessous.

Citadel Layer

La première chose à savoir sur les peintures Layer est qu'il y en a 70. Je vais vous laisser le temps d'en prendre conscience...

...oui, j'ai bien dit 70.

En toute franchise, j'ignorais qu'il existe autant de couleurs. Elles sont toutes présentes parmi la gamme Layer, que ce soit le rouge ou le jaune, l'or ou l'argent. Pour vous donner une idée de l'ampleur du tout, il y a 12 verts différents, du turquoise intense au vert-jaune putride. Dans l'ensemble, les peintures Layer sont les couleurs principales de vos figurines. Elles sont également très adaptées pour faire les éclaircissements.

Citadel Glaze

Il y a quatre pots de Glaze dans la nouvelle gamme de peinture - jaune, rouge, vert et bleu. Leur rôle est d'intensifier la couleur, pour bien faire ressortir une partie de la figurine. À première vue, elles ressemblent beaucoup aux teintes Shade, mais elles agissent d'une manière très différente, et se répartissent uniformément à la surface d'une figurine, pour lui conférer une nouvelle teinte. Elles sont également parfaites pour restaurer la couleur d'une zone au cas où vous ayez trop poussé les éclaircissements, ce qui peut arriver quand vous êtes particulièrement enthousiaste.

Citadel Texture

La gamme Texture est une toute nouvelle sorte de peinture. Contrairement aux peintures Layer et Basecoat, elle contient un mélange de peinture et de sable fin, pour texturer les socles de vos figurines. Encore plus malin : il y en a six couleurs différentes, pour vous permettre de peindre vos socles dans un style sablonneux, poussiéreux, neigeux, boueux ou marécageux, directement en puisant dans le pot.

Citadel Technical

Vous connaissez déjà certaines des peintures Technical - notamment la Résine Verte Liquide Citadel et le Gloss Varnish. Toutes les peintures Technical ont des usages spécifiques.

Pour vous faciliter la vie, nous avons créé une page sur le site Web pour réunir les Guides de Peinture. Chacun des 43 Guides a été conçu par les membres du Studio pour vous aider à peindre une zone spécifique de vos figurines. Si vous voulez peindre des Space Wolves, par exemple, vous n'avez qu'à mettre l'assortiment des couleurs Space Wolves dans votre panier, puis de les utiliser l'une après l'autre comme indiqué. C'est simple, facile et rapide - une bonne nouvelle pour les aspirants peintres.

Mais ce n'est encore pas tout ce qui sort. En plus des 145 peintures, nous avons quatre nouvelles boîtes de peinture, un ensemble de Palettes Citadel, un livre Peindre les Figurines Citadel tout nouveau, et un assortiment colossal de peintures. Vous pouvez voir tout cela dans la galerie ci-dessous, mais nous les étudierons de beaucoup plus près la semaine prochaine. Pour faire bref, vous voudrez à coup sûr le livre Peindre les Figurines, parce qu'il est incroyablement riche en informations. Ceux qui veulent absolument mettre la main sur toutes les peintures dès leur sortie se jetteront sur l'Offre Peinture Citadel. Elle contient l'intégralité de la nouvelle gamme de peintures, et nous vous offrons une valise à figurines pour ranger le tout.

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MessageSujet: Re: Nouvelle gamme de peintures GW   Mer 28 Mar - 18:09

commentaires d'un membre de gw (que l'on connait avec dago)

Citation :
D'emblée autant le dire : ce n'est pas une table de correspondance, mais de proximité/ressemblance. La démarche du "système de peinture Citadel" n'est pas de faire une continuité avec la gamme précédente.

Ainsi, parmi des choses quasi-identiques, il y aura pas mal de trucs proches mais pas identiques, fut-ce en consistance. Par exemple, en noir, on est forcément dans le même registre, mais le chaos black (qui serait une Layer dans la gamme d'avril) fait place à l'Abaddon Black (qui est une Base, donc qui serait une foundation dans la gamme précédente).

Et le reste, ce sera du sensiblement différent, donc soit il faut remplir les baignoires si on a des schémas qui exigent une couleur précise, soit on assume la transition, soit on utilise de la vallejo par exemple.

--

Édition : pour le pinpin de base qui peine déjà à faire ses aplats, ça ne changera que dalle à sa vie, voire ça la facilitera parce qu'il y a du bon niam (genre le Golden Griffon, qui est une Dry donc un truc pour noobzorz du brossage, n'en est pas moins, utilisé autrement, un doré qui couvre, le truc jamais vu chez GW). C'est pour les vieuxx avec des habitudes qu'il faut aviser.

Ayé, on nous a donné l'occasion d'essayer certaines références, et comme beaucoup concernent les ultramoronz, les defskulz y trouvent leur compte.

D'emblée, disons que c'est inégal : il y a des Base qui couvrent bof, genre le Caliban qui ne m'a pas paru magique de ce point de vue, moins que du Thraka en l'occurrence.
Le Mephiston est d'un rouge bien pluss rouche que le Mechrite, mais sans être aussi mat ni couvrant. Genre si vous voulez garder du rouge cerise mat qui couvre, va falloir remplir la baignoire car déjà, on ne peut plus en commander sur le site GW.
Le Ceramite White est un bon blanc, qui couvre mieux que la plupart des gammes, et qui est mat. Il fait penser à du "blanc base" vallejo.

Le Leadbelcher, autre Base, ne se comporte pas comme une foundation mais est ni plus ni moins que du boltgun, ce qui reste positif.

Les Shade sont différentes des Washes mais pas mal, le Nuln Oil est noir mais est bien plus dense que le Badab, et il donne un effet final mat et facilement micro-craquelé, ce qui fait bien marée noire ou trace de suie. Mécaniquement, c'est solide comme pas permis face à l'abrasion.

Le Drakenhof Nightshade est un bleu nuit tendance noirâtre qui va bien seulement pour les ombres les plus extrêmes du bleu.

Le Macragge Blue n'est pas impressionnant et sert strictement aux ultras, vite stocker du Mordian.

Après, en Layer, il y a un gros choix et ça se triera selon l'usage de chacun. Genre le Calgar Blue correspond à l'éclaircissement médian que j'avais concocté pour les defskulz.

La gamme texture, c'est pas mal pour sa cible, les djeunz qui ne font pas des douzaines de gurines et qui ne font pas de mélanges, sinon paf, c'est vite vu, sable + PVA kustom. D'autant que pour traiter un socle, il faut en fout' pas mal à la louche.

La Dry est également le genre de truc conçu pour les ultra-noobz qui ne gèrent pas la consistance de la peinture selon son utilisation (note : il faut en prélever et la re-touiller sur un chiffon car elle est souvent en grumeaux dans le pot, pas directement homogène / prête à frotter), mais dont on peut tirer parti autrement. Par exemple, l'Etherium Blue correspond à ma dernière couleur d'éclaircissement defskul, donc je vais en stocker un peu mais dans le but d'être re-dilué pour en faire de la couleur à arêtes.

Les Glazes me semblent pas mal proches des antiques glacis GW de 1996.

Dans tous les cas, c'est une gamme bienvenue (et paf, on en commande une fournée pour essayer et/ou pour employer d'office) : elle va, à mon avis, faciliter la vie aux gens qui n'y connaissent que tchi, tout en fournissant des références en rab pour les vieux qui puisent à droite à gauche. Certes, ça fait des noms et des caracs en plus à apprendre et à expérimenter, et il va falloir identifier les refs en voie de disparition dont il faudra se munir.

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