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 Nouveauté Forge World

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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Dim 7 Fév - 16:41









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cyberdede
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Dim 7 Fév - 17:54

Je rève pas , là , on vient bien de voir les armures 30K des space wolves et l'ébauche de leman Russ ?? ... affraid Love
Euh ... c'est plus Kikitoudur , là , c'est carrément Atom Bomb dans mon caleçon .... enaccord8 Prosterne cheers Punk2 Punk2 Punk2
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lebouss
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Dim 7 Fév - 18:30

je suis le seul a avoir vue Sister Of Silence ???

_________________
L'avenir et comme une illusion il a l'apparence du vrai et la fragilité du mirage y croire c'est le subir le vouloir c'est devenir le maitre.
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Dim 7 Fév - 20:33

cyberdede a écrit:
Je rève pas , là , on vient bien de voir les armures 30K des space wolves et l'ébauche de leman Russ ?? ... affraid Love

C'est tout à fait ça. Ils ont précisé que ce n'était pas la vraie tête de la fig, pour Russ. Que celle-là était juste pour la figuration.

Lebouss a écrit:
je suis le seul a avoir vue Sister Of Silence ???

Moi, c'est plutôt les Custodes que j'attends avec impatience. D'après les retours des playtests, 5 Custodes rasent 20 SM Tactique au CàC sans que les SM aient ne serait-ce que le temps de riposter...
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saigneur
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Dim 7 Fév - 20:59

Et les bloods attendent toujours...

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froutos
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Dim 7 Fév - 23:36

Les bloods et les custodes... un primarque avec des ailes et des mecs en or avec des canons lasers portatifs sous les bras... le meilleurs pour la fin quoi... Prosterne

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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Dim 7 Fév - 23:58

saigneur a écrit:
Et les bloods attendent toujours...

Ben non, y aura les règles génériques de cette légion dans le tome 6 qui devrait certainement être dispo à la vente cette semaine.

Pas les règles du Primarque, ni des unités spécifiques aux BA, par contre.

Et t'as déjà tous les kits d'upgrades (têtes, torses, épaulières) de dispo
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saigneur
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Lun 8 Fév - 9:43

Waadzefeuk a écrit:
Pas les règles du Primarque, ni des unités spécifiques aux BA, par contre.
Ouais, on attends quoi ^^

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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Lun 8 Fév - 17:02

\"saigneur a écrit:
Ouais, on attends quoi ^^

Règles BA :

Citation :
Blood Angels

blood_angels_legion
legiones astartes rule
when in combat and using a melee weapon BA require 1 less to wound than normal (1 less, not +1str, but same effect, so it stacks with weapon boosts)
may not go to ground
excluding dedicated transports BA may not have more vehicles than units with the legiones astartes rules, this may block certain rites
wargear
any model who can take a volkite serpenta may instead take a hand flamer for price
any model who can take a plasma pistol may take an inferno pistol for a price
praetor, centurion or consul may take a new sword if they can take a power fist, AP2, master crafted, twohanded and each wound caused (before saves) counts as two, rolling saves separate. pretty damn nasty
may take assault cannons same as imperial fists
rites of war
two rites, one offensive, one defensive
offensive rite:
all jump infantry units, must be held in reserves, and must deep strike in on turn one, no rolls needed, all deep striking units (not just jump infantry) gain a +5 cover save on the game turn they arrive, and all shooting attacks from deep striking infantry and jump infantry units gain pinning on the turn they deep strike in. all blood angels gain +1 initiative on the charge, characters must always accept challenges if issued.
compulsory choices for this rite must have jump packs, must take a compulsory fast attack choice, which must have deep strike or be a flyer. can’t take fortifications, sentry guns or any LoWs that aren’t flyers or sanguinius himself.
defensive rite:
immune to pinning, and stubborn while within 3″ of an objective which is in their own deployment zone. enemy units suffer -1 to their sweeping advance rolls when their running away. units that are below 50% of their starting number of models, gains FNP(5+) but counts as destroyed at the end of the game for VPs and are no longer scoring. Characters must issue and accept challenges.
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saigneur
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Ven 22 Juil - 10:37

Si même FW s'y met !!


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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Lun 8 Aoû - 14:38


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Thurug
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Lun 8 Aoû - 17:42

Mais...Mais...Il n'a pas de barbe ? Une mythe s'écroule !
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cyberdede
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Lun 8 Aoû - 17:54

Non , non , pas de barbe mais des tresses de la mort qui tuent .... warf , warf , neeeeeeeddd , NOW !!!!!! ... Love Love Love
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frère Henri
Premier Capitaine
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Mar 9 Aoû - 0:29

Il est beau. Un peu trop en fait. 
Je le voyait plus sale et sauvage...
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Fuegan
Master apero


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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Mar 9 Aoû - 15:59

In the pocket direct lui quand il sort !!

Dans un second temps, il y aura ces toutous aussi à acheter ....
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Ven 23 Sep - 15:35

Leman Russ :

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cyberdede
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MessageSujet: Re: Nouveauté Forge World   Ven 23 Sep - 17:28

Arf ! Il déchire bien , le pépère ! Le socle , par contre , bof , bof ... Suspect
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