| codex space wolf | |
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+8BAB tonton alex Titi Killer Tongue frère Henri lolo Boss olivier 12 participants |
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Auteur | Message |
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lolo Apothicaire Reliquaire
Nombre de messages : 2146 Age : 56 Localisation : tours Date d'inscription : 05/03/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Mar 8 Sep - 21:49 | |
| boarf, c'est qu'un jeux et en plus c'est marrant , mais t'as raison ce topic part vraiment en sucette | |
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BAB Maître Inquisiteur
Nombre de messages : 601 Date d'inscription : 30/06/2007
| Sujet: Re: codex space wolf Mer 9 Sep - 1:42 | |
| - Citation :
- pour faire des conneries avec ton pc tu le trouves bien le temps.....
Hum... je ne vois vraiment pas de quoi tu parle... | |
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lolo Apothicaire Reliquaire
Nombre de messages : 2146 Age : 56 Localisation : tours Date d'inscription : 05/03/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Mer 9 Sep - 20:16 | |
| bon, histoire de revenir à nos moutons, voici ce que sieur tostaky à donné comme info sur le futur nouveau dex space toutou - Citation :
- QG :
patrons aux environs de 100pts de base Prêtre loup: capacité spé qui permet de désigner un type d’unité ennemi et d’être « ennemi » juré » contre ce type. (Par contre, me souvient plus si pour toute l’armée ou pour l’escouade rejointe) Archiviste-like (pretre des runes) : arme de force qui sert de coiffe psy (sur 4+, dissipation pouvoir dans les 18ps…marche pour tous les pouvoirs) et blesse les démons sur 2+ Je n’ai pas fait attention aux pouvoirs psy Un QG « garde loup » à 70 pts de base
Elite : Gardes loups à 18 pts de base, scouts, Dreadnought (en passant, le drednought vénérable est toujours à 165points, j’ai vu que le cout, pas les stat’ ou les options, ca se justifie peut être) Oh, et l’info croustillante : un « loup solitaire » : 2pv, insensible a la douleur et guerrier eternel, relance pour toucher contre les créatures monstrueuses, les marcheurs et les endu supérieures à 5
Troupes : Chasseur gris à 15 points Griffes sanglantes à 15pts (cc et ct 3), toujours la charge berserk à +2, avec règle spé « indisciplinés » : ne peuvent pas tirer et doivent charger si escouade ou fig ennemie a moins de 6pas
Attaque rapide : Moto GS avec règles des GS et moto d’assaut GS idem Escouade d’assaut GS à 18 pts (par contre, pas eu le temps de voir si réacteurs fourni de base, désolé) Escouade de loups (montés ?? là on me l’arrachait presque des mains) Pas de speeder storm
Soutien : Tous les chars SM, crusader et redeemer inclus. Longs crocs : si sergent ne tire pas, possibilité de tirer sur deux cibles
Persos spé : ben, euh…vraiment pas pu regarder…enfin, y’a Logan, Ragnar, Bjorn (blindage 13 en frontal), Njal, Ulrik, un mec avec un nom en rapport avec un marteau, et deux ou trois autres en plus…Dont un seigneur des loups… en lisant ça ça m'as fait tilt et je me suis replongé dans les bouquins de battle et voici ce que je me suis apperçut, copié collé de ma réponse sur 40kcentre - Citation :
- C’est du copier collé de battle ça, prêtres d'ulric, marteau du loup blanc, de plus, d'après ce que je lis et si je compare avec la liste d'armée du culte d'ulric pour battle, plusieurs carac, pouvoirs, règles spé sont plus ou moins similaire
J’suis mort de rire, comment retranscrire une armée de battle à 40k et histoire d’avoir l’air de faire du neuf à 40k avec du vieux à battle, la j'suis scier, bravo gw, ça c’est fort
Pour plus d’info, suffit de lire la liste du culte d’ulric dans le recueil 2004 pour battle
plus fort que le roquefort c'est gw | |
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olivier VETERAN
Nombre de messages : 691 Date d'inscription : 09/10/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Mer 9 Sep - 21:25 | |
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lolo Apothicaire Reliquaire
Nombre de messages : 2146 Age : 56 Localisation : tours Date d'inscription : 05/03/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Mer 9 Sep - 21:30 | |
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olivier VETERAN
Nombre de messages : 691 Date d'inscription : 09/10/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Jeu 17 Sep - 23:37 | |
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lolo Apothicaire Reliquaire
Nombre de messages : 2146 Age : 56 Localisation : tours Date d'inscription : 05/03/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Ven 18 Sep - 0:05 | |
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Killer Tongue Techmarine du Chapitre
Nombre de messages : 3643 Age : 47 Localisation : Chartres Date d'inscription : 11/08/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Ven 18 Sep - 7:03 | |
| c'était censé être les crons d'ailleurs... les ..dars noirs doivent pleurer aussi... y'en a marre des déviants du I-roboute... à quand le retour de nos bonnes vieilles légions... FEUKEU
TKT | |
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tonton alex Réclusiarque Noir du Chapitre
Nombre de messages : 2135 Age : 46 Localisation : ça dépend... Date d'inscription : 17/05/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Ven 18 Sep - 20:17 | |
| - Citation :
- FEUKEU
...zi emporium bien évidemment! voire la tourangelle au pire... | |
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Boss Dreadnought Vénérable
Nombre de messages : 1777 Age : 57 Localisation : Saint Denis des monts Date d'inscription : 03/08/2007
| Sujet: Re: codex space wolf Sam 19 Sep - 1:11 | |
| Je viens de l'avoir entre les mains ! L'est beau ! Plein de pages couleurs, et de belles photos. J'espère pouvoir avoir un peu de temps demain pour le lire en boutique ! Griffes sanglantes : CC3, CT 3 : inchangés, Sagas : yabon ... les contreparties des sagas ne sont que fluffiques. Scouts : légère modif du Back Orifice ... un mixte entre la prise de flanc et le back orifice ... 2 chances sur 3 de pouvoir arriver par la zone de déploiement de l'adversaire. Comme c'était l'AG des Tontons Fling'Eure, j'ai pas eu le temps de lire le reste. | |
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Boss Dreadnought Vénérable
Nombre de messages : 1777 Age : 57 Localisation : Saint Denis des monts Date d'inscription : 03/08/2007
| Sujet: Re: codex space wolf Sam 19 Sep - 18:48 | |
| Je suis passé chez Cadabra au Neubourg cet après midi. La boîte de décorations Space wolves est superbe ... cela promet de pouvoir faire de belles figues. Cette boite est conçue dans le même esprit que les accessoires Black Templar et Dark Angel : on achete des space marines, scouts ou devastators standards et on remplace certaines parties par les accessoires space wolves. Codex : Chasseurs gris : 5 à 10 par unité, 15 pts par fig. Ils sont équipés comme les Space Marines du Chaos : Bolter, Pistolet Bolter ET Arme de corps à corps + Grenades. J'ai pas vu la mention Tir à une main ... voir si c'est devenu une compétence globale aux SW. Loup solitaire : Le dernier rescapé d'une meute ... prés à venger ses frères disparus ... un lardeur fou ... qui donne des points de victoire à l'adversaire s'il reste vivant ... donc à envoyer au charbon ! Guerrier éternel, insensible à la douleur, Relance ses jets pour toucher raté contre les créatures monstrueuses, marcheurs, etc ... Il remplace le Wulfen de l'ancien Codex Leman Russ : bad news il a disparu du Codex ! Land raider : 3 : Normal, Redeemer et Crusader QG : Capacité d'avoir double QG qu'une armée standard. Plus de limite de 750 pts par QG. | |
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lolo Apothicaire Reliquaire
Nombre de messages : 2146 Age : 56 Localisation : tours Date d'inscription : 05/03/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Sam 19 Sep - 20:09 | |
| - Citation :
- La boîte de décorations Space wolves est superbe
bon, je sais je comprend rien car j'suis vieux tout ça tout ça, mais donc si je comprend bien, gw te vend une boite avec QUE du bitz en fait ????????? si c'est le cas c'est bonnard, il y as moults capes ,trophés, scalps et autre qui vont bien aller à mes thunders si je me trompe frapper moi (oliv si tu me li ) | |
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Killer Tongue Techmarine du Chapitre
Nombre de messages : 3643 Age : 47 Localisation : Chartres Date d'inscription : 11/08/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Sam 19 Sep - 20:11 | |
| t'as tout comprix chérie... ils vont faire comme pour les BT, surement avec 2 grappes pour infanterie et 1 pour les véhicules.
TKT | |
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lolo Apothicaire Reliquaire
Nombre de messages : 2146 Age : 56 Localisation : tours Date d'inscription : 05/03/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Sam 19 Sep - 20:45 | |
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Boss Dreadnought Vénérable
Nombre de messages : 1777 Age : 57 Localisation : Saint Denis des monts Date d'inscription : 03/08/2007
| Sujet: Re: codex space wolf Dim 20 Sep - 10:44 | |
| J'ai pas vu l'intérieur mais j'ai vu les photos du codex et de la dite boite. Je ne sais pas s'il y a, ou pas, une grappe pour les véhicules. La boîte est à 30 €. Ce que j'ADORE c'est que GW a renforcé le trip Viking des Space Wolves ... qui est l'origine le trip qui m'a fait les choisir (car au moment du choix, je ne connaissait pas les règles donc ne pouvait pas apprécier un type d'armée plutôt qu'un autre). Y a qu'un truc que je n'aime pas c'est que certaines nouvelles têtes ont des crêtes keponnes ... qui ne cadrent pas avec le style viking ... mais qui cadreront trés bien avec un style potentiellement iroquois de Thunder arrows sarthois (sans parler des têtes avec nattes tressées). Têtes avec crêtes : si je ne les ré-affecte pas en bidouillant, je te le mettrais de coté mon lolo. | |
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saigneur Archiviste du Chapitre
Nombre de messages : 4243 Age : 34 Localisation : au dela du voile. Date d'inscription : 15/03/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Dim 20 Sep - 12:26 | |
| - lolo a écrit:
- gw te vend une boite avec QUE du bitz en fait ?????????
Enfaite moi j'avais compris que c'était inclus dans les boîtes de tactiques et de totor ... d'où la boîte a 30 non ?? Ceci dit c'est très bo !! j'vais p'tetre même en prendre une pour 2-3 conneries dessus et des marines... EDIT pour ceux qui les ont pas vues | |
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Killer Tongue Techmarine du Chapitre
Nombre de messages : 3643 Age : 47 Localisation : Chartres Date d'inscription : 11/08/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Lun 21 Sep - 18:25 | |
| - Saigneur a écrit:
- Enfaite moi j'avais compris que c'était inclus dans les boîtes de tactiques et de totor ... d'où la boîte a 30 non ??
à 30 les tactiques et 35 les totors de base, m'étonnerais que les grappes soient comprises... quand tu regardes les photos de Bols sur les sorties SW, tu dois voir 2 boîtes dans la plupart des montages. Je faisais le rapprochement avec le kit BT (un ensemble de 3 grappes 2figs+1véhicules pour convertir du standard), mais après avoir vu les grappes, c'est plus l'équivalent du kit DA (boîte de 5 figurines affiliées à un clan+bitz sur 2 grappes). La différence entre les 2 kits vient du fait qu'avec juste un kit de conversion BT, tu ne pourra monter aucune figurine (comparé à l'autre où tu en aura toujours 5 de base). Mais toute cette place sacrifiée ne l'est qu'au détriment du nombre de bitz que tu pourra avoir alors (et rien pour les véhicules et dreads). TKT | |
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saigneur Archiviste du Chapitre
Nombre de messages : 4243 Age : 34 Localisation : au dela du voile. Date d'inscription : 15/03/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Lun 21 Sep - 18:47 | |
| Ouais ... enfaite c'est la boite Meute de Space Wolves...
D'où le fait que je pensait au kit comme les autres ... mais enfaite c'est une boîte a part entière ... désolé confusion personnel.
Ceci dit c'est une boîte de 10 figs ... | |
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lolo Apothicaire Reliquaire
Nombre de messages : 2146 Age : 56 Localisation : tours Date d'inscription : 05/03/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Lun 21 Sep - 20:30 | |
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olivier VETERAN
Nombre de messages : 691 Date d'inscription : 09/10/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Mar 22 Sep - 21:13 | |
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lolo Apothicaire Reliquaire
Nombre de messages : 2146 Age : 56 Localisation : tours Date d'inscription : 05/03/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Mar 22 Sep - 21:40 | |
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Killer Tongue Techmarine du Chapitre
Nombre de messages : 3643 Age : 47 Localisation : Chartres Date d'inscription : 11/08/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Mer 23 Sep - 7:03 | |
| ouaip, ça fait peur de savoir qu'on peut devenir comme ça en perdant ses cheveux! maintenant, on parlera des p'tits vieux avec leurs space caniches... TKT | |
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Boss Dreadnought Vénérable
Nombre de messages : 1777 Age : 57 Localisation : Saint Denis des monts Date d'inscription : 03/08/2007
| Sujet: Re: codex space wolf Mer 23 Sep - 12:27 | |
| Euh ... pour aider mon compagnon de meute : 10 jours ! Ah vivement qu'Eric / Njord se remette à pousser de la gurine ... trois seigneurs loup ... cela devrait apporter un peu de frais sur les tables RC Bon allez : moins marrant : Je ne me souviens pas d'avoir lu dans le nouveau codex que les Scouts peuvent, comme dans l'ancien, avoir une unité vanille. Dans ce cas adieu le nouveau land speeder (mais je crois que c'est une discussion qui a déjà eu lieu sur le forum centre). | |
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Killer Tongue Techmarine du Chapitre
Nombre de messages : 3643 Age : 47 Localisation : Chartres Date d'inscription : 11/08/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Mer 23 Sep - 18:31 | |
| - Boss a écrit:
- mais je crois que c'est une discussion qui a déjà eu lieu sur le forum centre
Voui déjà, ensuite maintenant, tu as un dex à toi, plus un simple supplément qui se réfère à un autre dex, hein déjà... Et après, ensuite encore, le Storm n'est pas un transport assigné pour les scouts qui n'ont d'ailleurs accès à aucun transport, donc pas d'attaque de flanc avec pour ceux qui peuvent l'avoir. On peut le redire ici, on a le droit. Tu m'as donné une idée du coup mon Boss, mais tu y échappes. TKT Thérapeutork Klinik Treatment | |
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olivier VETERAN
Nombre de messages : 691 Date d'inscription : 09/10/2008
| Sujet: Re: codex space wolf Mer 23 Sep - 18:59 | |
| pour info http://www.filestube.com/b2d406648d5eccca03e9,g/Warhammer-40K-Codex-Space-Wolves-5th-ed-2009-LQ.html
10 jours!
des cheveux j'en ai, j'ai juste un probléme de répartition | |
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| Sujet: Re: codex space wolf | |
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