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 Warhammer 40k V8?

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Thurug
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Sam 13 Mai - 16:41

C'est la merde oui et non. Ils prennent des mondes abandonnés par l'Imperium à cause de la grosse faille Warp et d'un autre coté certains des leurs disparaissent ou font face à des incursions chaotiques.

En tout cas on s'est demandé avec les organisateurs de Biorelle si GW n'avait pas espionné nos forums puisque notre scénario, qui se passe dans le Golf de Damoclès, se passe exactement comme ça...

https://www.warhammer-community.com/2017/05/13/warhammer-40000-faction-focus-chaos-daemons/

News aussi sur les démons.

En gros :

Khorne : Pas trop de news si ce n'est que chaque fig aura +1 Attaque, et +1 en Force en situation de combat ( c'est précisé si l'unité charge ou est chargée).
Tzeentch : +1 en Save Invulnérable. On sait par ce biais que l'Invulnérable des démons est toujours à 5+, sauf ceux de Tzeentch qui du coup ont 4+. Lord au Change disposera de 16PV.
Slaanesh : Là c'est déjà plus sympa. Frapperont "presque" toujours en premier, même si les unités ne chargent pas. Les démonettes, si joués en gros pack, obtiendront un Perforant-Like (Pa -4 sur un jet de 6 pour Blesser)
Nurgle : C'est flou. Ils ne parlent que des Nurglings qui auraient une genre de capacité à se déployé prêt des unités adverse pour les engluer. Ils parlent également d'une règle leur permettant d’ignorer les blessures sur un 5 ou 6 (probablement FNP).
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greengoffik
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Dim 14 Mai - 12:20

Citation :
Slaanesh : Là c'est déjà plus sympa. Frapperont "presque" toujours en premier, même si les unités ne chargent pas. Les démonettes, si joués en gros pack, obtiendront un Perforant-Like (Pa -4 sur un jet de 6 pour Blesser)

Les démonettes ont toujours le perforant quelque soit leur nombre. Par contre, la phrase est peu claire mais on peut supposer que si l'unité est de 20 ou +:
- elles ont une +1A ou
- +1 pour toucher avec le perfo (comma à AOS).
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Drako
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Dim 14 Mai - 16:43

Aujourd'hui les points de stratagème, ce sont les points qu'on gagne avec les armées "fluff", cf les détachement. De plus certains QG donneront des points de stratagème (ex : Bjorn)

Donc chaque armée aura 3 stratagème identique (+ peut être certains propres aux factions):
- 1 pt: relancer 1 dé (1D de charge, de touche, de sauvegarde, de blessure...)
- 2 pts: interrompre la phase de corps a corps pour taper après un ennemis qui a chargé.
- 2 pts: réussir automatiquement un test de moral.

On ne peut utiliser un stratagème identique qu'une fois par phase.

Demain encore du fluff, sur la grande croisade impériale si j'ai bien compris.

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Thurug
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Dim 14 Mai - 18:53

C'est pas folichon...Je m'attendais à mieux ou a un truc moins gadget...
J'espère que ceux qu'on découvrira seront plus sympa...
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SnakeEater
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Dim 14 Mai - 19:49

*la terre s'ouvre laissant apparaître un "être humain" pas très frais*

Salutations !

Ca fait un petit moment que je suis vos réactions sur la V8 du jeu (en fait un peu après que GW a commencé à balancer des infos).
Perso je trouve que tout promets de donner un jeu bien plus accessible à tout le monde et j'espère retrouver du plaisir en jouant au jeu. ^^

Voilà, des poutoux.
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froutos
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Dim 14 Mai - 23:01

Ah revoila le mangeur de serpent!^^
Ca faisait un bye!

On se retrouvera autour d'une table en v8! Pis on laissera sur la table d'à côté Thurug se plaindre que c'est nul  Diable tue

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boublik
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Lun 15 Mai - 0:37

froutos a écrit:
Pis on laissera sur la table d'à côté Thurug se plaindre que c'est nul  Diable tue
grave... LOL1

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Thurug
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Lun 15 Mai - 7:53

Euh on va se calmer là le ptits vieux ? J'ai encore le droit de donner mon avis ?

Si je suis méfiant, (mais je le suis de moins en moins hein) c'est que clairement cette V8 semble couper dans le vif pour gagner en rapidité de jeu. Alors rendre le jeu plus simple et plus fluide je trouve ça cool (surtout si ça permet à certains de revenir dans le game), mais le rendre trop simpliste et sans profondeur par contre je trouve ça limite...Par exemple je comprend tout à fait l'argument de la suppression des gabarits, car il est vrai qu'on y perdait du temps. Mais bon c'était tellement rigolo de voir parfois l'adversaire subir ses propres armes sur un coup de mal veine et ça donnait un aspect tactique plutôt sympa !

Bon sur ce, je ne commenterais plus les sorties pour ne pas risquer de troubler l'enthousiasme général qui a saisi notre communauté et on se retrouvera probablement autour d'une table en V8.
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Drako
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Lun 15 Mai - 16:40

Aujourd'hui on a le droit a un petit passage sur les "Primaris Space Marine", les spaces marines que développe Crawl en secret depuis 10 000 ans.

Donc bien sur ils seront plus grand, plus fort, plus beau, plus intelligent, enfin bref plusse mieux en tout.

Ils seront la en plus des marines standards, donc pas la peine de bruler vos marines avec rage à la sortie de la V8, en gros les chapitres procéderont comme avant + des renforts venant des primaris spaces marines:
- certains chapitres auront des deux types de marines (surtout ceux qui ont soufferts et qui commencent à ne plus être nombreux)
- certains chapitre n'en auront pas, leur grand maitre jugeant hérétique d’altérer une création de l'empereur
- certains chapitres seront crée à partir de primaris marine uniquement.

Comme d'hab ils essayent de rassurer les joueurs, en plus de l'article il y a une FAQ (elle dispo en francais) : https://17890-presscdn-0-51-pagely.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/05/Primaris-Space-Marines-FAQ-FRE-Final.pdf

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metos
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Lun 15 Mai - 18:20

Il ont de la gueule en tous cas  Smile
http://games-workshop.us7.list-manage.com/track/click?u=136827b843bb2808e5ae537dd&id=268f56b1f4&e=c27810cca6
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Drako
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Mar 16 Mai - 17:09

The Indomitus Crusade & the Dark Imperium

Guilliman est parti en croisade avec ses super marines, des custodes, des soeurs du silence et des contingents d'ancien marines qui veulent prêter main forte à Guilliman (dont les Imperial Fist) pour aller botter des culs. Le bruit qu'un ancien demi dieu est réapparu dans l'impérium pour libérer les humains se repend et l'espoir renait.

De l'autre coté de la faille warp "le Dark Imperium", ba c'est la merde ils sont privés d'Astronomicon, ils sont attaqués de toute part et il disent rapidement que les blood angels sont en souffrance et qu'ils vont devoir faire face à Leviathan une nouvelle fois.

Dans les ténébres d'un lointain futur, il n'y a que encore et toujours plus la guerre Laughing

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froutos
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Mar 16 Mai - 17:17

OMG c'est terrible!

On s'en tape bordel on veut jouer, balancez les preco que je vous donne ma tune merde! clown

Bon sinon un faction focus sur les necrons ou le mechanicum svp... Idea

demain ce sera regle sur la teleportation et les reserves...

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froutos
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Mer 17 Mai - 16:45

Donc comme promis :
1/ les reserves :
-ne peuvent plus etre mises en réserves que les entrées  qui indiquent noire sur blanc sur leur feuille que c'est possible.

2/les fep :
-il n'y as plus de regles generiques, chaque unité pouvant le faire, le fait comme indiqué sur sa fiche
Ils donnent pour exemple le trygon qui apparait sans devié à la fin d'une de ses phases de mvt à 9ps de l'ennemi minimum et qui est libre de faire ce qu'il veut dans les phases suivantes de son tour. Il peut placer avec lui une unité qui entre en meme temps par son tunnel, il donne exemple les gaunts.
- les unités oubliées en réserve au tour 3 sont détruites.

Enfin en jeu egal, se faire une armée full fep comme avant est tjrs possible mais il faudra deployer la moitié des unités avant le tour 1. cela ne concerne que le jeu egal afin que la deathwing puise jouer fluff par exemple entre potes....

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Drako
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Mer 17 Mai - 21:38

C'est dit a demi mot, mais il sera possible de charger après une fep.

Et il y a eu un article sur les eldars noirs aujourd'hui, outre le blabla sur différentes unité on y apprend que les céraste pourront potentiellement empêcher leur adversaire de s'échaper du combat Very Happy

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Colonel Von Rixen
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Mer 17 Mai - 21:56

Drako a écrit:
C'est dit a demi mot, mais il sera possible de charger après une fep.

Et il y a eu un article sur les eldars noirs aujourd'hui, outre le blabla sur différentes unité on y apprend que les céraste pourront potentiellement empêcher leur adversaire de s'échaper du combat Very Happy
huummm
Les règles ne sont même pas sortis que déjà certaines armée permette de niquer lesdites règles pré-sus-mentionné plus haut avant ... ca promet  ! ;-)

Sinon, beau travail de veille les gars ! très très beau travail !
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Drako
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Jeu 18 Mai - 0:25

Citation :
Les règles ne sont même pas sortis que déjà certaines armée permette de niquer lesdites règles pré-sus-mentionné plus haut avant ... ca promet ! ;-)
J'ai l'impression que ca va beaucoup jouer dessus, mais c'est pas mal au moins ca reste simple.

Typiquement tout le monde peut faire une retraite et quand tu fais une retraite t'as pas le droit de tirer.
Les exo-armures tau peuvent tirer après une retraite
Les cerastes t’empêche de faire une retraite (sur un jet de dé).

Bref c'est pas mal ce sont des effets simple qui rajoute pas 3 pages de règles.

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Fuegan
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Jeu 18 Mai - 10:57

Effectivement la charge après la FEP est annoncé. Seulement contrairement à aujourd'hui nous ne pourrons pas mettre toute l'armée en FEP en partie "tournoi". De plus beaucoup d'unité ayant la FEP aujourd'hui ne l'auront plus.

Enfin, la FEP se fait a plus de 9ps d'une unité ennemis. Bilan, faut faire une charge à 10ps avec 2d6. Il faudra faire 9 en résultat pour réussir la charge vu que quand on arrive à 1ps on est au CaC dans cette V8.

Après j'en déduis, peut être a tord, que si la charge après la FEP est possible, rien nous dit que la charge après débarquement d'un véhicule "classique" ne sera pas possible....

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Drako
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Jeu 18 Mai - 16:43

Aujourd'hui ca parle véhicule, donc blablabla c'est comme les autres unités. Oui vraiment pareil, malus avec les armes lourdes quand tu bouge, tu peux "sprinter", tu peux charger, le moindre véhicule aura des attaques de CaC (on parle de 2~3 attaques qui touches sur du 5~6+).

Donc vraiment pareil.

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froutos
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Jeu 18 Mai - 16:54

Le fait est qu'on pourra declarer une charge avec un rhino pour absorber l'overwatch qui serai mis autrement sur l'unité d'infanterie qui sera descendu en phase de mvt, si tant elle qu'elle puisse bien charger en sortant. c'est cool, et ca remplace les attaques de chars, BORN TO BE WILD!!!

le fait est que ca entraine d'autres questions, genre un vehicule qui se repli depuis un cac ne pourra pas tirer?

etc..
etc..

Et la barge Necron à endu 6, 8pv svg4+ j'espere que le metal vivant redonnera des pv tous les tours car ca va perdre de sa splendide^^

Et il y a un autre truc qui me chiffonne depuis le debut, et qui n'a rien a voir avec les blindés : c'est le double tour à Aos. Sera-t-il repris à 40k? Ca change juste completement la façon de jouer...

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vieuxgildas
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Jeu 18 Mai - 22:26

Froutos a écrit:
Et il y a un autre truc qui me chiffonne depuis le debut, et qui n'a rien a voir avec les blindés : c'est le double tour à Aos. Sera-t-il repris à 40k? Ca change juste completement la façon de jouer...

Ils ont confirmé que NON, ce sera tour à tour, pas comme à AoS

Quelqu'un a un résumé de la vidéo FaQ d'aujourd'hui ?
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froutos
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Jeu 18 Mai - 22:33

Fluff & Primaris :

- Les Primaris sont une nouvelle génération de SM fondée sur différents échantillons génétiques (custodes, primarque) pour fonder des SM d’élite plus forts, plus grands mais surtout plus spécialisés.

- De nouveaux chapitres vont apparaître, formés uniquement de Primaris

- Les défauts génétiques seront transmis aux Primaris (exemple donné sur le Live : Les Blood Angels)

- Les Primaris sont principalement créés en cuve, mais d’autres seront issus des différents rites d’initiation des différents chapitres (Space Wolves par exemple)

- N’importe quel SM, aussi ancien soit-il, peut être transformé en Primaris

- Possible refonte du Codex Astartes par Guilliman

- A la question : Les Primaris peuvent-ils être corrompus par le Chaos, la réponse était « Ils sont conçus pour y être plus résistants, mais qui sait ? »

- Un autre Primarque va revenir, un « cold one » (pas sûr du terme employé).



Généralités :

- Il y aura possibilité d’entourer une unité/groupe d’unités pour l’empêcher de se désengager.

- Une consolidation pourra permettre d'engager une autre unité au corps à corps.

- Les parties seront plus rapides, les unités d’assaut seront bien plus rapides maintenant.

- Les playtests continueront après la sortie de la V8 (en particulier pour tester de nouveaux scénarios en partie narrative)



Divers :

- Power fist et (Marteau Tonnerre ?): -1 pour toucher (remplace la règle « Encombrant »)

- Les Transports peuvent désormais transporter PLUSIEURS escouades (donc une escouade + 1 QG possible ou 2 escouades de 5 dans un transport à 10) tant que ça reste dans les limites du nombre de figurines du transport.

- Les unités d'un Drop Pod devront débarqués à 9" minimum d'une unité adverse.

- Les Commands Squads seront utilisées (entre autre) pour protéger un choix QG avec la possibilité de prendre des dégâts à sa place

- Les gravitons ont été « rééquilibrés »

- Sauvegarde Invulnérable : Marche de la même façon qu’en V7.

- Les différents systèmes de défense, autre que les saves, seront toujours d'actualité (j'ai cru comprendre un équivalent FnP 6+ sur les Eldars noirs)

- Les pertes dans une escouades sont choisies par le possesseur de l’escouade



Psyker :

- Les sorts seront soit sélectionnés soit tirés au hasard (à priori pas d’inconvénient à choisir son sort).

- Péril du Warp = Dégâts mortels (surement d’autres choses, mais non précisées)



Création d’armée et Stratagèmes :

- Les 14 détachements seront suffisamment diversifiés pour couvrir n’importe quelle « doctrine » d’armée : à priori pas de détachement spécifique à telle ou telle armée.

- Il existera des stratagèmes spécifiques par sous faction (exemples donnés : Imperial Fist et destruction de fortification ou White Scars et Hit&Run)

- Possibilité d’utiliser les points de stratagème pour des gains Passifs AVANT la partie (exemple donné : pouvoir changer une unité de type (Assaut/Troupe/attaque rapide) pour composer une armée réglementaire.

- Il y aura une organisation en pyramide de faction key word pour les armées réglementaire. Exemple :

o Armée « Impérium » composée de Gardes Impériaux, Spaces Marines, Skitarii : Utilisation de stratagème classique +/- Stratagème « Impérium » (non confirmé)

o Armée composé uniquement de figurines avec les Keyword « Imperium » + « Space Marine » : Utilisation EN PLUS de stratagèmes « Space Marine »

o Armée composée uniquement de figurines avec les Keyword « Imperium » + « Space Marine » + « Blood Angels » : Utilisation possible de stratagèmes généraux + Impérium + Space Marine + Blood Angels

- Impossible de faire une armée full drop-pod



Communauté :

- Utilisation de warhammer community pour des flash update de rééquilibration

- Il y aura une utilisation de Twitch et de Facebook pour organiser des FAC (avec système d’Upvote et Downvote pour que la communauté choisisse ces questions), servira entre autre au signalement d’une unité OP ou trash-tier.

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Colonel Von Rixen
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Jeu 18 Mai - 23:12

froutos a écrit:
Fluff & Primaris :
-           Impossible de faire une armée full drop-pod
On me dit dans l'oreillette que Gouille et Junior, abandonnent définitivement w40k ...
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Patrige
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Ven 19 Mai - 8:21

Colonel Von Rixen a écrit:
froutos a écrit:
Fluff & Primaris :
-           Impossible de faire une armée full drop-pod
On me dit dans l'oreillette que Gouille et Junior, abandonnent définitivement w40k ...
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GOUILLE
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Sam 20 Mai - 18:14

trop de figs pour abandonner, tu te prendras un mix dans le fion du coup ^^
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Elken
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   Dim 21 Mai - 0:56

Extraits choisis a écrit:
"warhammer community pour des flash update :  Twitch et Facebook pour FAC avec Upvote et Downvote pour OP ou trash-tier".

J'ai pas prévu d'apprendre une nouvelle langue pour continuer à jouer à 40k... ou alors on s'oriente vers un 50k...

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M. Serres et N. Farouki.
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MessageSujet: Re: Warhammer 40k V8?   

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