| Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval | |
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Auteur | Message |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Sam 1 Oct - 13:49 | |
| Salut les boy's... je viens de commander le livre de règles de ce jeu : donc je fais partager... ronin le jeu - présentation Le jeu est prévu pour des figs 28mm avec des socles ronds 25mm. Une bande représente 100 à 200 points soient de 5 ou 6 figs à une vingtaine. On peut jouer une armée professionnelle (bushi), des révoltés ikko-ikki, des moines guerriers (sohei), des écoles d'arts martiaux (koryu), des bandits, des paysans, des Coréens ou des Chinois ming. -système de jeu Le jeu se joue avec des D6. Le tour de jeu se décompose de la manière suivante : - Phase de priorité : on désigne le joueur qui joue en premier. - Phase de mouvement/tir : le joueur A déplace ou fait tirer une figurine. Le joueur B fait de même. On alterne jusqu'à ce qu'il n'y ai plus de figs à faire bouger/tirer. Un déplacement peut amener au contact. Pour tirer, 2d6 + modificateurs tactiques. Si on touche, on calcule les dégâts (surprenant, non ?). La cible peut être étourdie, légèrement blessé, grièvement blessée, blessure critique ou mort. - Phase de corps-à-corps : on trouve là LA procédure originale du jeu. Chaque combattant à un grade de 1 à 5 qui représente le nombre d'actions offensives ou défensives qu'il va pouvoir faire durant le combat. Les joueurs décident secrètement de la manière dont il utilise les actions. On dévoile et on résout... exemple : un samouraï (rang trois) attaque un ashiragu-gashira (rang 2). Le samouraï aura deux actions offensives et une défensive. L'ashiragu une défensive et une offensive. On détermine l'initiative. Imaginons qu'elle soit remporté par le samouraï qui porte sa première attaque avec 2d6. Il peut utiliser sa deuxième action offensive pour lancer trois dés et conserver les deux meilleurs. On applique les modificateurs tactiques (arme, maîtrise de l'arme etc...) et on obtient le total de l'attaque. Le défenseur lance 1D6 (qu'il peut éventuellement relancer en utilisant son action défensive) et on ajoute les modificateurs tactiques éventuels (armure) pour obtenir un total défensif. On calcule la différence. Suivant l'écart, la fig attaquée peut être étourdie, légèrement blessé, grièvement blessée, blessure critique ou tuée. Le combat s'achève une fois que les combattants n'ont plus d'actions. il y a le côté bluff qui retranscrit bien le fait que dans un combat, on ne sait pas ce que va faire l'adversaire ! De plus les grades de 1 à 5 permettent de bien différencier les combattants. Par exemple, un Sensei d'une école d'escrime (niveau 5) pourra survivre à un combat contre deux ou trois soldats "de base" voire massacrer des bandits ou des paysans... - Phase d'action : les figs peuvent de nouveau tire s'ils ont un arc ou des shurikens mais pas avec un teppo (arquebuse/fusil), recharger un teppo, fouiller un corps et piquer ce qu'il a sur lui (utile pour les bandits !), "collecter" une tête ennemie (ça rapporte des points de victoire grin ), prendre un objet, monter ou descendre de cheval, se reposer (une fig étourdie ne l'est plus). - Phase finale : on lance des dés pour enlever éventuellement les marqueurs "étourdi". On vérifie les conditions de victoire. Les règles sont assez simples, elles ne prennent qu'une douzaine de pages. Après les règles, on trouve une vingtaine de pages sur les factions jouables, la structure d'armée (en général une seule fig de niveau 5, deux ou trois de niveau 2 ou 3, le reste de niveau 1) et le coût des combattants (les meilleurs valent 25/35 points, les peons de base quelques points, 4 pour une paysan par exemple). Comme dit au dessus, une bande représente 100 à 200 points soient de 5 ou 6 figs à une vingtaine. On peut jouer une armée professionnelle (bushi), des révoltés ikko-ikki, des moines guerriers (sohei), des écoles d'arts martiaux (koryu), des bandits, des paysans, des Coréens ou des Chinois ming. Avec deux bandes de 100 points, la partie dure environ une heure. Suivent une dizaine de pages de scénars, puis des règles de campagnes, quelques règles optionnelles et des aides jeu (fiche d'armée). Les figs : - http://www.northstarfigures.com/list.php?man=152&page=1 - http://www.wargamesfactory.com/webstore/rising-sun - http://www.perry-miniatures.com/index.php?cPath=23_38 - http://shop.zenitminiatures.es/category.php?id_category=20 - http://www.wargamesfoundry.com/our-ranges/samurai - http://www.dixon-minis.com/shop/samurai-25mm/ - http://www.blackhat.co.uk/online_shop/index.php?cPath=23_137&osCsid=f8f8ee6b6aaa2a7b109228f070f06f4d - http://curteysminiatures.co.uk/index.php?main_page=index&cPath=77&zenid=9b7882adf6129a703f8c9129700c49eb - http://www.westwindproductions.co.uk/catalog/index.php?cPath=182&osCsid=a9d77d473b31d96c3371a69d63f32c0b - http://bacninhminiatures.blogspot.fr/ propose des figs du XIXème pour jouer une période différente. Les décors : - http://www.oshiromodelterrain.co.uk/catalogue28.html - http://shop.zenitminiatures.es/category.php?id_category=9 - http://www.4ground.co.uk/Default.aspx?page=317 - http://www.grandmanner.co.uk/28mm_Eastern_Asia--category--6.html voilà ce que j'ai pu trouver pour l'instant... | |
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numero 6 Warrior en chef
Nombre de messages : 903 Age : 54 Localisation : Mardié, le Village Date d'inscription : 02/12/2010
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Sam 1 Oct - 20:42 | |
| Très sympa, ça devrait me plaire, 20 figs, c'est correcte pour le porte monnaie et la peinture.
Pour du soleil levant, j'ai reçu toute mon armée impériale, je mets des photos dans la bonne rubrique. | |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Sam 1 Oct - 21:22 | |
| - numero 6 a écrit:
- Très sympa, ça devrait me plaire, 20 figs, c'est correcte pour le porte monnaie et la peinture.
20 figs c'est extrême...la moyenne c'est plutôt de 6 à 10 figs... et quand tu voit les prix chez perris miniatures, franchement c'est top... | |
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numero 6 Warrior en chef
Nombre de messages : 903 Age : 54 Localisation : Mardié, le Village Date d'inscription : 02/12/2010
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Sam 1 Oct - 21:45 | |
| Attention pour les frais de port chez Perry's miniature, y en a pour un bras, bon la livre s'est cassée la gueule, mais ils ont du choix, j'ai commandé mes légionnaires, mes italiens et pas mal de véhicules chez eux, sans compter un régiment de 12 lanciers polonais 1815 pour black powder. | |
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Boss Dreadnought Vénérable
Nombre de messages : 1777 Age : 57 Localisation : Saint Denis des monts Date d'inscription : 03/08/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Dim 2 Oct - 12:14 | |
| Tu as fais quelques parties avant de commander le jeu ou tu as commandé le bouquin de règles au feeling ? si parties de démo : Verdict ? | |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Dim 2 Oct - 12:54 | |
| non mon François, à l'instinct au feeling... j'ai vu et lu des parties, ça a suffit pour me convaincre.... j'adore cette période et escarmouche (6 à 10 figs) pour le porte monnaie c'est cool.... et ça me rappellera les parties de AD&D oriental adventures... | |
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numero 6 Warrior en chef
Nombre de messages : 903 Age : 54 Localisation : Mardié, le Village Date d'inscription : 02/12/2010
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Dim 2 Oct - 18:22 | |
| A contacter pour savoir s'il vend en France et qu'est ce qu'il vend exactement:
http://www.ebay.co.uk/itm/Historical-28mm-Miniatures-Impetus-DBA-Hail-Caesar-Late-Japanese-Samurai-Army-/302093821290?hash=item465631e56a:g:LOcAAOSw8w1X8O1J | |
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numero 6 Warrior en chef
Nombre de messages : 903 Age : 54 Localisation : Mardié, le Village Date d'inscription : 02/12/2010
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Lun 3 Oct - 19:47 | |
| Petit lot bien sympa, vintage:
http://www.ebay.fr/itm/222263356547?_trksid=p2060353.m1438.l2649&ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT | |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Jeu 6 Oct - 14:44 | |
| bouquin et traduction reçus... | |
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numero 6 Warrior en chef
Nombre de messages : 903 Age : 54 Localisation : Mardié, le Village Date d'inscription : 02/12/2010
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mar 17 Jan - 20:37 | |
| Warlord les mecs de bolt action vont sortir ça en 2017, info de la page face de bouc du site France: A voir ce qu'ils vont mettre dans la boîte. | |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mar 17 Jan - 21:45 | |
| effectivement, a voir...mais pour l'instant c'est plutôt une bonne news... | |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
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numero 6 Warrior en chef
Nombre de messages : 903 Age : 54 Localisation : Mardié, le Village Date d'inscription : 02/12/2010
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numero 6 Warrior en chef
Nombre de messages : 903 Age : 54 Localisation : Mardié, le Village Date d'inscription : 02/12/2010
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mer 18 Jan - 11:03 | |
| J'oubliais, superbe ton village, on a plus qu'à trouver des cerisiers en fleur | |
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Tinuks Warrior en chef
Nombre de messages : 840 Age : 42 Localisation : Mer Date d'inscription : 23/02/2015
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mer 18 Jan - 13:20 | |
| Moi ca me tente toujours,
Mais je voudrais vraiment pas de disperser et tout commencer et rien terminer (comme à mon habitude) J'ai du bolt a finir J'ai du 40 k a finir (Genre un Gorkanaut par exemple. c'est con qu'il soit en boite le pépère , il a tellement envie d'affronter Dédé)
et je veux vraiment tout finir !
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mer 18 Jan - 14:28 | |
| te justifie pas mon pote, tu fait bien ce que tu veut... | |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mer 18 Jan - 14:41 | |
| enfin...on a bien vu que tu nous a lâché au moment de la commande...LOL...HIHIHI... | |
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Tinuks Warrior en chef
Nombre de messages : 840 Age : 42 Localisation : Mer Date d'inscription : 23/02/2015
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mer 18 Jan - 14:58 | |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mer 18 Jan - 16:03 | |
| moi aussi je t'aime...HIHIHI... | |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mar 31 Jan - 17:39 | |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mar 31 Jan - 17:55 | |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mer 1 Mar - 10:10 | |
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Thurug Warrior en chef
Nombre de messages : 938 Age : 34 Localisation : Vendôme Date d'inscription : 17/09/2014
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mer 1 Mar - 13:09 | |
| Très très classe ! Mention spéciale pour la moumoute de Donald Trump en guise de toit de paille ! | |
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boublik Porte étendard du chapitre
Nombre de messages : 6617 Age : 52 Localisation : à la citée des warriors Date d'inscription : 24/07/2007
| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval Mer 4 Avr - 19:23 | |
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| Sujet: Re: Ronin, jeu d'escarmouche au temps du japon mèdieval | |
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