Mon avis sur ce dex :
clairement a la ramasse
ca n'empeche que dans des mains expertes il peut faire mal et en fonction de l'adversaire il peut y avoir un no match total, c'est tout l'un ou tout l'autre.
mais dans sa tres grande generalite il est franchement a l'ouest
- alors perso je descends beaucoup le prix de drazhar ... je sais que c'est un des qg les plus joués des DE, mais sincerement jamais compris ... il a une 2+ ok mais il a QUE ca ... je le trouve nul ...
- je descend les options d'attaque des qg, car au final ca reste sur des mecs E3 svg 6+ invu rien ... et quand on commence a les upper avec des trucs d'invu ils prennent vite cher en point et on se retrouve avec un profil tres peu interessant au final qui coute un bras.
- une baisse des cerastes qui se font laminer en tir et contre charge + baise dragstique des cerastes en membre supplementaire car du coup elles rentrent plsu dans des venoms et perdent tout leur interet
- hausse du cout en point des fusil haywire des scourges
- hausse du cout en point des talos, a mon avis ils ont un rapport defense / puissance de cac + un tir pas degueu faible actuellement (un des rares bons profils du dex). Meme si ca bouge pas vite ca fait souvent une zone de 15/16 ps de rayon que l'adversaire vuet pas franchir
- petit up sur les slyyth, c'est sous estimé a mon gout, ca melange bonne defense / cac / tir, et meme si ca a un petit commandement pour 10 pts on y mets une lhamaleene et c'est réglé
- descente un peu generale du cout en point du codex sinon