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 Contrebande Dans la Landes IV

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Drako
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MessageSujet: Contrebande Dans la Landes IV   Mar 19 Jan - 10:42

Désolé pour la mise en page dégueulasse, c'est le copier/coller depuis Word qui est pas terrible:

Citation :


Tournoi du Warrior 2016:
            Contrebande dans la Lande IV
________________________________________

Allez bandes de moules on rempile pour la 4ème! C’tannée encore ça va être “Contrebande dans la Landes” chez les Warriors de Rêves Celtiques, ça se passe par 4, en rang 2 par 2.

On vous attend le WE du 19 et 20 mars 2016 à Landes le Gaulois, petite bourgade perdu au milieu de nulle part qui fait désormais la joie des Contrebandiers. Bref faudra vous rendre là:

Salle des fêtes
41190 Landes Le Gaulois

Y’aura d’la place pour garer vos vaisseaux sur la place de l’église.

Vous pourrez être jusqu’à 10 groupes de 4 et on s’réserve le droit de refuser des gars (basket tout ça tout ça...).
“On”, ce s’ra les assassins du chapitre Warrior: Tostaky et Drako.

Pour nous causer en privée: contrebandedanslalandes[at]gmail.com, faut éviter les MP qui ne nous permettent pas d’avoir un suivi correct et qui blindent nos boites.

• Inscription :

Le bulletin d’inscription (voir fin du règlement) devra être envoyée sur parchemin par le Responsable de votre groupe de bras cassés (souvent le plus malin du groupe, de temps en temps le pigeon) au plus tard le samedi 27 février 2016 à l’adresse suivante (après on enlèvera des points en se gaussant grassement):

M. MASSE Patrick
Association Reves Celtiques
135 Rue Auguste Chevallier
37000 Tours

Le Responsable du groupe sera l’interlocuteur privilégié avec les Assassins pour tout ce qui concerne le bordel à préparer. Il ne s’agit pas forcément du joueur « Capitaine » (mais après c’qu’on en dis c’est que c’est vos oignons, pas les nôtres...).

Les listes seront à envoyer par message warp à l’adresse suivante et avec un préfixe comme expliqué ci-dessous:

  • email : contrebandedanslalandes[at]gmail.com

  • préfixe : [Nom équipe] Le nom doit être similaire pour tous les mails que vous envoyez pour une équipe, ca va nous servir à faire du tri automatique. Vous pouvez nous envoyer une liste par mail ou tout rassembler, pensez juste à mettre le pseudo des joueur concerné dans le mail, ex: [Assassins du chapitres]Listes Drako & Tostaky


Afin d'adapter au mieux le niveau des différentes listes, merci d’envoyer vos 4 listes d'armée avant le samedi 27 février 2016.

La taxe sera à 80€/équipe, la boustifaille du midi est inclus pour que l’orga soit moins casse-couill’ à gérer (sauf pour les commis de cuisine), et ca entraîne BAB à manipuler des chiffres plus gros dans ces calculs scientifiques de grammage de cacahuètes.

• Déroulement :

Samedi :
08h30 : accueil des joueurs (café/thé offert, sauf si on est de mauvaise humeur)
09h30 – 13h00 : première partie
14h00 – 17h30 : deuxième partie

Samedi soir : Le banquet du Warrior (un repas emprunt de conviviali -hic- té...)

Dimanche :
08h30 : accueil des joueurs (café/thé offert, suivant l’état des bonshommes au réveil)
09h00 – 12h30 : troisième partie
13h30 – 17h00 : quatrième partie

• Composition des équipes :

Chaque équipe sera composée de 4 glandus avec chacun 1000pts:
- un Chef, le gars qui s’croit plus malin que les autres et croit que le commandement lui revient.
- un Commando, le gars qui s’prend pour une star et qui s’la pète parce que pour le moment il est toujours revenu vivant de ses missions.
- un Eclaireur, en général le pigeon du groupe qui a le droit d’aller devant pour s’prendre les premières bastos.
- un Artilleur, le mec qu’à des ceintures de munitions et des gros canons partout (sûrement un truc à compenser…).

Tout s’beau monde aura droit à un détachement spécial défini par son profil (par contre c’est un seul de chaque profil dans vot’ groupe, donc si y’en a plusieurs qu’on une pt’tite biroute faudra s’mette d’accord pour les gros canons!):

---------------------------------
Le Chef:
0-1 Lord of war
1-3 QG
0-1 Elites
1-3 Troupes
0-1 Attaque rapide
0-1 Soutien

Règles spéciale:

  • Si le seigneur de guerre est une unité du chef, il peut relancer son jet sur la tableau de seigneur de guerre.
  • Les troupes du chef ont la règle spéciale “Objectifs sécurisés”


---------------------------------
L’éclaireur:
0-1 QG
0-1 Elite
0-3 Troupes
2-3 Att rapide
0-1 Soutien

Règles spéciale:

  • Les attaques rapide de l’éclaireur gagnent la règle “Objectifs sécurisés”


---------------------------------
Le Commando:
0-1 QG
2-3 Elite
0-3 Troupes
0-1 Att rapide
0-1 Soutien

Règles spéciale:

  • Les élites de l’éclaireur gagnent la règle “Objectifs sécurisés”


---------------------------------
L’Artilleur:
0-1 QG
0-1 Elite
1-3 Troupes
0-1 Att rapide
2-3 Soutien
0-1 Fortification

Règles spéciale:

  • Les soutiens de l’artilleur gagnent la règle “Objectifs sécurisés”


---------------------------------
Il vous est conseillé de jouer à fond vos rôles au vu des règles spéciales qui seront utilisées lors des parties et des notes de compo qui seront données.

Les gars ont un budget de 1000pts pour monter leur armée, un refus de liste sera mis en place afin d’éviter les trop grands écarts de niveau de liste.

Note concernant le refus: Nous utiliserons le système CPM comme base :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=219270&st=0

Nous vous conseillons de viser des listes à 0PM, bien que ce ne soit pas une obligation.
Le système CPM étant conçu pour des listes optimisées et n’étant qu’une indication il est tout a fait possible qu’une liste non optimisée puisse passer avec des PM et qu’une liste à 0PM optimisée ne passe pas. Dans la même idée éviter les doublettes, triplettes ou d’orienter son armée vers un type d’unité fort (ex: que des motos, que des créatures monstrueuses, etc..) est une bonne chose.    

Les gars de chaque équipe peuvent avoir des armées issues de codex identiques ou différents, il faut toutefois que chaque joueur puisse s’allier avec les 3 autres membres de son équipe en respectant le tableau d’alliance du livre des règles (soit en frères de bataille, soit en alliés de circonstance). Les Assassins sont ouverts aux négociations pour des modifications de ce tableau d’alliance si l’objectif est de monter une équipe fluff/thématique (ex : il sera possible d’allier du Tyranide et de la Garde Impériale si celle-ci est clairement identifiable à un Culte Genestealer).

Petites règl’ sup’ :
- Les options limitées à un exemplaire par armée sont également limitées à un exemplaire par équipe de 4 (ex: le grimoire démon ne pourra être utilisé que par un seul des 4 joueurs à chaque ronde).
- Les personnages spéciaux sont limités à un exemplaire par équipe de 4 (dans la Landes on est contre le clonage).
- Le pouvoir de télépathie “Invisibilité” est interdit, si vous l’obtenez il faudra tirer un autre pouvoir. Ce pouvoir peut complètement détruire une partie et chaque année on se creuse la tête sur les listes pour minimiser la chance d’avoir ce pouvoir. Cette année on va aller au plus simple, on aime pas les changements de règle, mais ce pouvoir est une infamie et on franchie le cap. Dans la landes on ne se cache pas, on est pas des tapettes!

Les codex et suppléments autorisés sont les dernières versions des codex Games Worshop ainsi que les codex issus des impérials armour Forge World (y compris les figurines “40k approved” pour les codex Games Workshop).
On est également prêt à accepter les codex non officiels comme ceux proposés par la French Waaagh!, mais venez nous en parler avant. (En gros on reste assez ouvert du moment qu’il n’y a pas essaie de truandage!)

Les 4 listes doivent être rédigées au format ETC, tel que dans l'exemple de dream team ci-dessous!

Spoiler:
 


• Matériel :

Chaque équipe devra être munie de son matériel de jeu, livre des règles, codex, faq, gabarit, mètres, dès, etc… et le plus important posséder une armée WYSIWYG et intégralement peinte.

• Particularités :

Appariement: les parties se joueront à 2 contre 2, les deux binômes de chaque équipe affronteront les binômes d’une autre équipe.

Certains scénarios pourront forcer l’appariement d’un ou plusieurs rôles de l’équipe, les autres seront en appariement libre.

Les 4 scénarios seront répartis équitablement entre des scénarios classiques et des scénarios de type attaque/défense. Pour ces derniers, chaque équipe aura un binôme qui sera attaquant sur une table et l'autre binôme défenseur sur la seconde table.

Il n’y aura qu’un seigneur de guerre par binôme, à choisir au début de chaque partie.

• Barème de point :

Les parties (80pts max):
Pour chaque table (le résultat de l’équipe sera l’association du résultat des deux tables):

10 - Victoire Majeure
8 - Victoire Mineure
5 – Egalité
2 - Défaite Mineure
0 - Défaite Majeur
Une table rase n’entraînera pas nécessairement une victoire majeure

Peinture (40pts max) :
Comme les années précédentes la note de peinture sera pondérée de manière a ce que le premier en peinture ait 40pts et le dernier ait 0pt.

Une figurine non peinte entraînera un zéro pointé en peinture, ainsi qu’un « pouf mallette » de la figurine.

Thématique (20pts max):
Les équipes à thème recevront un bonus en point, les efforts thématiques peuvent être basés sur n’importe quels critères (ex : armées d’eldars, un dieu du chaos par joueur, 4 armées de moto issue de races différentes, etc…). Les goodies, t-shirt d’équipe, etc… seront également appréciés et permettront de faire monter le total de point.

La mollesse de vos listes d’armée ainsi que le respect de l’esprit de la liste d’armée pour le rôle joué seront également récompensée. Votre seule limite sera votre imagination.

Orga:
Il n’y a pas de point d’organisation « en plus » car nous pensons que chacun devrait avoir le maximum, par contre il sera toujours possible d’en retirer si besoin... Nous espérons ne pas avoir à le faire.
Jouer avec le feu sur le refus, mettre les listes au mauvais format, etc... enlèvera des points d’orga, si une équipe joue trop avec le feu nous nous réservons le droit de donner sa place à une autre équipe. Notre but est de prendre plaisir à l’organisation, pas de nous prendre le bec avec des troud’bal.

• Les entrelacs d’or :

En parallèle du tournoi se déroulera comme tous les ans les « Entrelacs d’or », un concours de peinture pour lequel vous pouvez ramener une (ou plusieurs) figurines déjà peinte et NON-ISSUES de votre liste d’armée utilisée au cours du tournoi. Il y aura 3 catégories :

- Figurine individuelle
- Escouade (3 à 5 figurines)
- Véhicule/Créature monstrueuse.

Chaque catégorie recevra 3 lauréats.

• Repas:

Pour des raisons logistiques, le coût de l’inscription comprend les repas du samedi et dimanche midi. Les repas contiennent en général de quoi caler un ogre.
Merci d’indiquer tout régime particulier ou allergie alimentaire. Tous les ans nous avons encore des personnes qui viennent nous voir lors de la distributions des repas (bien que demandé lors de l’inscription), merci de faire un effort!

Banquet de Warrior:
Le samedi soir sera l’occasion de s’amuser et de faire la fête autour d’un bon repas (tradition gauloise) accompagné de brevage magique. Rien n’est décidé pour le contenu du repas, mais comme d’habitude on vous proposera de quoi reprendre des forces et de vous péter le bide (et éventuellement le reste du système digestif).
Comme dis le proverbe: “Les absents au banquet du warrior ont toujours tort”

• Bulletin d’inscription:

Citation :
Équipe:

Pseudo -Noms - Prénoms:


  • Chef :
  • Eclaireur:
  • Commando:
  • Artilleur:


Clubs ou Assos:

Téléphone:

Adresse email:

Participation Aux Frais (80€/équipe)

Repas le samedi soir (10€/personne)

Ci-joint mon inscription et mon règlement par chèque du montant de ____€ à l'ordre de "Rêves Celtiques"

Lu et approuvé le:

Signature:

Au niveau des réservations actuelles:
Citation :
Equipes complètes :
- Equipe 1 - Chat Geek : Wookinho, Yoshi, Vilkoyoth, Kass'kroot
- Equipe 2 - QuadriB : Bilou, Barbouille, Bilbo, Babyplouf
- Equipe 3 : Saigneur, Henri, Olivier, Vxela (Imperium)
- Equipe 4 : Boublik, Finrod, Poufpouf, Groumpf  (Space Marines)
- Equipe 5 : Elken, Gouille, Colonel Von Rixen, hamstersamourai (Imperium)
- Equipe 6 : Chat Geek 2 : Donshiva, Igor, Kedorevn Skilledou
- Équipe 7 : Petrus, Superdady, Moyashi, et Micka
- Équipe 8 : Space Pirates : Cdreek, Dralty, Salgin, Titi

Joueurs cherchant une équipe:
- Thurug (Nécrons ou Orks)
- Grundil (eldar/sistas)
- El Chauve (eldar/sm)

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Dernière édition par Drako le Mar 9 Fév - 11:09, édité 10 fois
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boublik
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mar 19 Jan - 11:03

je confirme l’équipe des scouts toujours/jugnot marines...

responsable d’équipe : boublik

composition :
- chef : poufpouf (raven guard)
- éclaireur : boublik (crimson fist)
- commando : finrod (dark angels)
- artilleur : groumpf (space wolfs)

chinois chinois chinois

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Elken
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mar 19 Jan - 12:09

Les rôles/armées restent à préciser, mais une team Imperium loyaliste sera là : Von Rixen, Pyroli, Hamstersamouraï et moi.

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M. Serres et N. Farouki.
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frère Henri
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mar 19 Jan - 13:02

Parcque ca manquait, une team Imperium!

Olivier : Chevaliers gris
Saigneur : Blood Angel
Vxela : Astra Militarum 
Frère Henri : Dark Angel
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froutos
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mar 19 Jan - 13:40

Oubliez moi pour cette édition. Idea

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Drako
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mer 20 Jan - 11:34

Si ca continue on va changer le thème du tournoi en "Joute inter-chapitres"

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frère Henri
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mer 20 Jan - 12:27

C'est ta faute! 
Tout le monde a des SM en stock, c'est souvent la seule manière d'avoir 4 listes fluffiquement cohérente...
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Drako
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mer 20 Jan - 13:13

1) On l'incite, on ne l'oblige pas.
2) On ne veux pas une équipe fluffiquement cohérente, mais thématiquement cohérente Rolling Eyes

Par exemple :
- 4 armées rouges (ex: Sam Hann, Blood Angel, AdMech, Enclave Farsight)
- 4 armées blindées de psycker
- 1 équipe full cac ou vous ne casez aucune arme de tir (hors pistolet).
- 4 armées de moto (même si je suis pas vraiment sur qu'on puisse trouver un codex avec des moto en soutien pour aller au mieu)
- ...

Et on a dit qu'on restait ouvert pour contourner le règlement (par exemple sur le niveau des alliances) si l'objectif n'est clairement pas du truandage.

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Thurug
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mer 20 Jan - 14:09

Dispo avec du Nécron ou de l'Ork, de couleur rouge les deux armées ! Very Happy
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Petrus
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mer 20 Jan - 20:56

Ah cool, ça recommence !
Pour changer des SM ou autres impériaux adeptes du faux empereur, Superdady et moi même cherchons deux acolytes pour représenter le côté obscure de la force chaos !
Nous pouvons même fournir les armées si besoin, en SMC, démons, ou GI renégates, le tout orienté vers Le Grand Papy Nurgle. Autant dire tout de suite qu'on se déplace pour se marrer, faire des parties intéressantes et profiter des à côtés, pas pour se prendre le chou donc ça sera à la cool, avec déconne et fous rires.
'Faut pas hésiter quoi.


Moyen de voir avec Boublik pour le dodo?
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boublik
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mer 20 Jan - 22:09

Petrus a écrit:
Moyen de voir avec Boublik pour le dodo?
oui, mais ça va vous couter cher... Lolol

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Petrus
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mer 20 Jan - 22:17

boublik a écrit:
Petrus a écrit:
Moyen de voir avec Boublik pour le dodo?
oui, mais ça va vous couter cher... Lolol


On peut s'arranger en payant avec nos p'tits corps ?
Ou en liquide ? Alcollo1
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garousi
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mer 20 Jan - 23:49

Hello !

Petrus et Superdady, Un collègue et moi même cherchons des copinoux pour participer. On peut venir avec du Nurgle ( Respectivement démons et SMC ) donc si vous êtes chauds, nous aussi ! On mort pas ( Avant minuit en tout cas ) et nous cherchons avant tout le fun.

Ps : Par contre si Petrus se lâche comme au Dakka le samedi soir on sera clairement pas a la hauteur Laughing

Moyashi


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salgin
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Jeu 21 Jan - 10:16

Faut que je vois avec mon calendrier si les astres sont cléments.

Auquel cas, un Pirate Tau cherche des compagnons de route pour libérer la galaxie du joug des méchants.

Vinzz'
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Petrus
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Jeu 21 Jan - 21:45

garousi a écrit:
Hello !

Petrus et Superdady, Un collègue et moi même cherchons des copinoux pour participer. On peut venir avec du Nurgle ( Respectivement démons et SMC ) donc si vous êtes chauds, nous aussi ! On mort pas ( Avant minuit en tout cas ) et nous cherchons avant tout le fun.

Ps : Par contre si Petrus se lâche comme au Dakka le samedi soir on sera clairement pas a la hauteur  Laughing

Moyashi



Et voila la team nurgle est complète (avec du démons et du SMC). Nous avons donc Petrus, Superdady, Moyashi, et Micka.
Le chèque et les listes viendront plus tard.

Hum je pensais que tout le monde oublierait ma performance, c'est vrai que j'ai fait fort mais si je me souviens bien au dernier Dakka j'ai été sage Smile
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Drako
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Jeu 21 Jan - 22:10

MAJ des inscrits.

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Titi
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Jeu 21 Jan - 23:00

salgin a écrit:
Faut que je vois avec mon calendrier si les astres sont cléments.

Auquel cas, un Pirate Tau cherche des compagnons de route pour libérer la galaxie du joug des méchants.

Vinzz'

Je répond "présent" à ton appel l'ami enaccord8

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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Ven 22 Jan - 16:29

si une team GK/inquisition se monte j'en suis
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Drako
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Ven 22 Jan - 17:26

Pour rappelle ce ne sont pas nécessairement des équipes monocodex.

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GOUILLE
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Ven 22 Jan - 18:24

Oui mais je veux pas jouer avec du tau/necron 😁
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frère Henri
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Sam 23 Jan - 14:08

Alors, ma liste commando pour rentabiliser mes derniers acquisitions :
QG1 : Chapelain tout équipé 180
Elite 1 : Chevalier noir x5 200
Elite 2 : Chevalier noir x5 200
Elite 3 : Chevalier noir x5 200
A.R. 1: Darkshroud 80
Troupe 1 : 70 fuseur 10, combi fuseur 10, pod 35 missile deathwind. 

Ca passe large ^^
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Elken
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Sam 23 Jan - 16:15

On vient d'avoir le calendrier du championnat de foot de Valérian pour le trimestre à venir : il a un match important le samedi 19 mars et préfère être avec son équipe ce jour-là.

Du coup, une place se libère dans notre team Imperium, pour Gouille par exemple lipsrsealed ...

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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Sam 23 Jan - 23:22

Ok je resigne dans la team Elken alors!
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Colonel Von Rixen
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Lun 25 Jan - 17:08

GOUILLE a écrit:
Ok je resigne dans la team Elken alors!
enaccord8 Alcollo1
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   Mar 26 Jan - 11:34

Les Quadri B en col double V seront présents !
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MessageSujet: Re: Contrebande Dans la Landes IV   

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