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 Nouveauté GW

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Drako
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Ven 14 Oct - 11:37



Ca a l'air d'envoyer du très lourd....

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frère Henri
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Sam 15 Oct - 8:17

125€ pour 47 figs, ca va!
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Drako
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Sam 22 Oct - 10:31

Les règles pour les soeur du silence et les custodes pour 40k : https://www.games-workshop.com/resources/PDF/Datasheets/Burning%20of%20Prospero%20Imperial%20Datasheets.pdf

- Les soeurs : C'est du Games workshop et on est complètement dans l'abus. Plutôt que de faire un truc jouable qui embête les psycker : on fait une bulle qui ignore les psycker, histoire d'accentuer encore un peu plus le coté Pierre/Papier/Ciseaux du jeu.

- Les custodes : quand on compare a un paladin ou un centurion devastator qui coutent 5 points de plus ça parait presque pas déconnant.

Pour les deux ils ont oublié de dire les armures portés.

En tout cas les figs, ont vraiment une bonne gueule!

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Thurug
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Sam 22 Oct - 10:35

C'est pas de l'abus, je trouve que c'est fluff. Les Soeurs du Silence annihilent toute influence du Warp dans un zone donnée. Dans le fluff les Nécrons sont aussi censés avoir ça avec les matrices de négations qui empêchent toute incursion démoniaque et Chaotique sur un Monde nécropole. Après faut voir dans quelle proportion on pourra les jouer. À mon sens les Soeurs du Silence sont extrêmement rare, un détachement allié d'une ou deux escouade devrait être le maximum possible.
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saigneur
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Sam 22 Oct - 15:24

Drako a écrit:
- Les soeurs : C'est du Games workshop et on est complètement dans l'abus.
75pts pour 5 bouzouf' E3 à 3+ qui contrent les psykers ? Bof... ... ... Je ne pense pas que ça soit si violent que ça (j'ai pas dit que c'était de la merde hein ^^).

Drako a écrit:
Pour les deux ils ont oublié de dire les armures portés.
La save est dans le profil, le reste sert a rien. On gagne une ligne qui avait aucun intérêt dans le jeu.

Drako a écrit:
En tout cas les figs, ont vraiment une bonne gueule!
Mouais... j'ai pas réussis a me convaincre. Mais j'aime beaucoup les règles des Custodes :p

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Drako
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Dim 23 Oct - 23:09

Citation :
75pts pour 5 bouzouf' E3 à 3+ qui contrent les psykers ? Bof... ... ... Je ne pense pas que ça soit si violent que ça (j'ai pas dit que c'était de la merde hein ^^).
Ba ca les vaut hein!


Le problème c'est que la règle anti psycker est trop puissante et qu'il n'y a pas de demi mesure.
En gros soit il les mettent plus chères pour leur faire payer le prix de leur capacité spéciale et c'est des points perdu dès que tu tombes pas contre un psycker, soit tu paye pas la capacité (ce qui est presque pas loin d'être le cas ici) et dès que tu vas tomber contre du psycker ca va pas être drôle pour lui.


Mais bon c'est tous le jeu qui est comme ca et des exemple de ce style y'en a plein...

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Tostaky37
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Lun 24 Oct - 8:38

Citation :
75pts pour 5 bouzouf' E3 à 3+ qui contrent les psykers ? Bof... ... ... Je ne pense pas que ça soit si violent que ça
Non non en vrai c'est 85 points pour avoir 5 tirs de lance-flammes en contre-charge (puis comme elles annulent les bonus de charge, viens les chercher Very Happy ).
Les avoir au tir ? Oooooh bah oui, une fois que tu auras eu les gros patrons 2+/3++ planqué devant.

En résumé: j'vais être obligé de m'en payer une escouade histoire de pouvoir battre Drako (pour une fois), mais pour ça il faut que j'en réserve vite car il parrait évident qu'on en verra en alliance de toutes les listes imperium Rolling Eyes

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Vous acceptez bien 2 dakkajet dans une équipe pourquoi pas deux riptides??

Titi
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Drako
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Lun 24 Oct - 10:43

Citation :
j'vais être obligé de m'en payer une escouade histoire de pouvoir battre Drako (pour une fois)
Pas sur que le problème soit au niveau des psyckers... (Mis à part quand je joue un conseil a moto avec tout ce qui va bien).



Je szerais tenté de dire que le problème vient de ton codex, mais en vrai je pense plutôt qu'il vient de tous les autres. S'ils avaient continué sur la lancé des codex Ork, EN, GK et BA on serait bien Neutral

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saigneur
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Lun 24 Oct - 18:35

Ah et sinon, on peux les jouer qu'en unbound... alors pour le moment... osef ^^

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frère Henri
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Mar 22 Nov - 21:49

Les FaQ V7 sont sorties depuis un moment déjà, je suis passé au travers...

Quelqu'un a une traduction?

Édit : en fait elles sont sorties à l'instant!
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Drako
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Mer 23 Nov - 10:34

Oui elles sont sorties hier, et non pas de traduction.

J'ai l'impression que si tu parles pas anglais t'es plus la cible de GW.

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froutos
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Mer 23 Nov - 12:51

Hello I'm Froutos, I'm a fucking fanboy of caca. I love 40K but I'm vomito on the v7.
Thanks GW for this rules of english de merde, 6 month beyond the v8.

My flowers are beautiful,
Louis de Funes.

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Dernière édition par froutos le Mer 23 Nov - 19:30, édité 1 fois
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Drako
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Mer 23 Nov - 17:17

Note importante!

GW a fait plaisir a Elken en lui donnant raison quelques mois pour scout et la reprise d'initiative, mais c'est fini, le mouvement scout se fait bien avant la reprise d'init  tongue2

D'une manière général y'a eu pas mal de retour arrière.

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froutos
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Mer 23 Nov - 19:35

Qd on y pense, les FaQ arrive pile poil pour que les joueurs aient un truc qui se veut désormais clair et jouable pour continuer de jouer en v7 une fois que la v8 sera sortie.
Du coup ça fait mieux passer la pilule que la v8 sera une remise a zéro des règles et des codex : l'argent investie en fin de v7 aura moins une impression de "gaspillage". Gw pourra dire "hey vous avez eut la version la plus complète et variée de 40k jamais sortie et en plus on a rééquilibré le système et corrigé le jeu pour que vous puissiez jouer avec. Maintenant place à un système de jeu moins lourd!"

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Drako
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Mer 23 Nov - 19:48

Mais seulement si t'es anglais svmccjsdd

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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Dim 8 Jan - 20:20

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frère Henri
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Dim 8 Jan - 21:18

Magnifique!
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saigneur
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Dim 8 Jan - 21:47

Mouais, on voit bien qu'il a pas de couilles sous son pagne ^^

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froutos
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Lun 9 Jan - 13:07

Il sera miens!

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Drako
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Sam 21 Jan - 22:05



Love

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Thurug
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Dim 22 Jan - 0:29

D'après la rumeur en cours en ce moment : Fusion des Eldars et des Eldars noirs dans une seule faction, un peu comme dans AoS.
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Fuegan
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Dim 22 Jan - 10:40

Pas une fusion mais un rapprochement.

Si GW suit le même chemin que fall of cadia on devrait être capable de combiner au sein d'un même détachement des unités des trois codex Eldar: vaisseau monde, harly, Eldar noir.

On devrait très vite en savoir plus....

Mais bon la chair est faible et il est bien évident que tout ce qui va sortir je vais acheter.... lol.
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Fuegan
Master apero


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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Dim 22 Jan - 19:12

Bon eldrad à réussi, Ynnead est né....

https://www.warhammer-community.com/2017/01/22/gathering-storm-ii-first-look/


Bon après le titre me fait un peu peur. Que vont-il faire à ma patrie Biel-Tan???
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MiniVect
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MessageSujet: Re: Nouveauté GW   Mer 8 Fév - 18:04

Fuegan a écrit:
Bon eldrad à réussi, Ynnead est né....

Bon après le titre me fait un peu peur. Que vont-il faire à ma patrie Biel-Tan???
kaboom?
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