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 C'est pas trop tau!

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boublik
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 12:37

Thurug a écrit:
Et dire que je comptais ressortir mes Orks de leur boite Sad
Il me saoulent avec leur course à l'armement...J'espère qu'ils ont l'intention de tout niveler et upant les codex à la ramasse prochainement...

Là ça devient n'importe quoi !
kill team mec, kill team... Very Happy

_________________
BOUBLIK : " UN MEC QUI SE LA RACONTE "
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frère Henri
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 12:38

Encore une bestiole impossible à descendre... 
Après,  c'est pas si bourrin au tir.
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archkazeel
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 14:25

6 tirs F7 + 4 tirs jumelés F5 le tout PA4 c'est loin d'etre degeu quand meme ... surtout que tout le monde a la regle de tir qui permet de tirer sur des cibles différentes donc tu peux tres bien en mettre un en version fuseur jumelé + galette fuseur pour gerer un char a part.

et meme une escouade full antichar est vraiment pas dégueu en tau car jusque là ils saturaient la F7 mais ont un peu de mal contre les gros blindés 13+, donc je pense que c'est un ajout pas dégueu du tout (surtout que meme si ca suffit pas ca peut charger pour balancer 3 attaques F10 PA2 chasseur de char)
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froutos
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 14:26

Niveler les codex? quezako codex.... ca n'existera bientôt plus^^

Sinon la fig me fait bien envie pour la peindre, dommage que je ne joue plus Tau (ou tard, oé ok, je sors).

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salgin
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 14:33

archkazeel a écrit:
6 tirs F7 + 4 tirs jumelés F5 le tout PA4 c'est loin d'etre degeu quand meme ... surtout que tout le monde a la regle de tir qui permet de tirer sur des cibles différentes donc tu peux tres bien en mettre un en version fuseur jumelé + galette fuseur pour gerer un char a part.

On parle quand même de 130pts la bestiole hein et elle est loin de déséquilibrer le jeu je trouve. Pour rappel, c'est une Créature Monstrueuse.
Donc on peut pas la rejoindre avec des PI, ce qui limite les combos fortement.

Derrière, quand on compare à un Skyray Nacelle pour le même coût, ben ça reste assez cohérent pour moi.

Et elle est jolie enaccord8
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RedZep
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 15:47

La vraie question c'est en prendre 1, 2 ou 3 lol

Tres jolie et un profil @la Riptide v6 je trouve. A la sortie tout le monde crie au loup et apres avoir fait quelques parties contres les gens vont se figurer comment l annuler / l éviter ou la gérer
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Thurug
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 16:09

130 pts c'est donné pour ce qu'elle fait...
Pour info 130 pts c'est le prix d'un chariot de guerre quasi à poil...Ou d'une escouade de 20 boys et 1 Nob sans équipement (de la merde donc)

Quand je parle de niveler c'est dans ce sens là...
Il n'y a plus d’intérêt à jouer les "vieux" codex contre les "nouveaux" quand il y a une telle différence de rapport point/puissance...
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salgin
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 16:25

Thurug a écrit:
130 pts c'est donné pour ce qu'elle fait...
Pour info 130 pts c'est le prix d'un chariot de guerre quasi à poil...Ou d'une escouade de 20 boys et 1 Nob sans équipement (de la merde donc)

Ou d'un Warboss Pince à moto.
Ou encore de 8 vespids.

On peut pas franchement comparer entre codex et effectivement, encore moins un codex tout neuf avec un codex vieux de 2 ans.
De là à dire que c'est donné, non, je ne trouve pas.
Deux Broadsides pour 130pts ça c'est donné vu le volume de tir jumelé développé.

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Patrige
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 18:08

Faut jouer Tyranides, ça c'est bien !
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archkazeel
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 18:54

"donné" je sais pas, oui ca tire pas aussi fort qu'une broadside mais c'est tellement resistant, mobile, et c'est loin d'etre degueu au cac qu'au final je trouve ca tres bon quand meme.

En fait c'est le fait d'avoir mis la regle CM qui me gene, acces au PA2 de base + 1 A F10 possible pour moi ca a rien a faire là ...
un mec qui a un seigneur sur loup tonerre ou un heraut de khorne sur jugger qui sont quand meme 2 grosses brutes de cac va hesiter a charger ca alors que c'est censé le defoncer auto ... là bon faut reussir a faire 4 PV d'un coup (si y'en a qu'une, sinon c'est plus + les drones) et derriere le mec te mets mort instant ... bon sur une riptide je veux bien, c'est 1 fig sur l'armée, mais là ca se generalise un peu trop .. surtout que tu peux faire des escouades de 3.
Meme probleme sur les dreadnought et compagnie (style ferrocerberus) qui etaient capablent de semer la mort chez le tau a eux tout seul ... ben là quand tu sais que tu vas enlever que 2 ou 3 drones et derriere que tu vas prendre 3 concassage F10 PA2 chasseur de char bon ben tu vas plus y aller ...

ca denature le tau je trouve

bientot on va se retrouver avec le demon qui rivalise en tir avec l'eldar si ils continuent ...

par contre c'est bizarre quand meme entre celle ci et la grosse cm gargantuesque, on est quand meme sur des figs qui ressemblent terriblement a la riptide et le tout est en 3+ ... p'tet un gros changement sur riptide / broadside ?
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RedZep
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 20:59

Bah etant donne que la Tide morfle principalement au graviton le 3+ c est presqu un boff surtout si accompagne d un léger réduction du coût en point !

Apres ca peut tjrs reste en 2+ car c est comme la Broadside decrit comme des armure lourdes et dans le cas de la Tide "siegebreaker"

Alors que Stormsurge = artillerie de fond de table et Ghostkeel reco
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Tostaky37
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 21:14

Redsex a écrit:
Bah etant donne que la Tide morfle principalement au graviton le 3+ c est presqu un boff surtout si accompagne d un léger réduction du coût en point !
On en reparlera quand tu tateras de mon poison Laughing

_________________
Vous acceptez bien 2 dakkajet dans une équipe pourquoi pas deux riptides??

Titi
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salgin
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mar 6 Oct - 21:21

Oue alors attention, ça reste du cc2 quand même. Ça touche a 5+ une brute de CAC qui lui te decapsulera si tu te rate ...

Mais je t'accorde que 130 pts, c'est assez accessible.
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Titi
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mer 7 Oct - 6:59


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frère Henri
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mer 7 Oct - 8:40

C'est assez beau je trouve... 
Vivement les motos géantes et les terminator a 6 bras...
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RedZep
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mer 7 Oct - 9:10

L'idée du cockpit je sais pas si ca me rappelle furieusement Escaflowne ou Pacific Rim !
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salgin
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Mer 7 Oct - 10:21

RedZep a écrit:
L'idée du cockpit je sais pas si ca me rappelle furieusement Escaflowne ou Pacific Rim !

J'aurais dit Knights of Sidonia personnellement. Manga qui tue pour tous les amateurs du genre d'ailleurs.
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SnakeEater
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Ven 9 Oct - 15:27

Petite remarque mais vous l'aurez sans doute déjà remarqué...

Dans le dernier White Dwarf consacré à la Stormsurge à la page 27, là où on voit les options + régles spéciales, sur la photo derrière la bébéte on peut voir les nouvelles crisis Very Happy

( et elles sont trop stylées !!! )
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Titi
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Ven 9 Oct - 22:17












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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Sam 10 Oct - 11:18

Je suis fan des nouveaux guerrier de feu ! Love

Et ils nous sortent une barricade Tau avec Canon rail ?!
On se sédentarise vachement avec la Stormsurge + cette barricade...

D'un autre côté avec le reste des figs + les nouveaux GDF... y'a moyen de venir porter le combat chez l'ennemi... fume
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archkazeel
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Sam 10 Oct - 14:24

attention, tout le monde fait un enorme reccourci car ils se ressemblent vachement et ont une base de nom identique, mais c'est pas des guerriers de feu classiques hein !

c'est une version speciale qui s'appele breacher team, c'est un slot troupe different (d'ailleurs aucun moyen de changer l'armement, pas de carabine a impulsion ou de fusil a impulsion)

donc en troupe y'aura les gdf + a cote les breacher team
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froutos
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Sam 10 Oct - 14:28

Ca donne envie de les jouer! Heureusement que je suis fauché!

Par contre Titi, tes photos sont un peu petites, j'arrive pas bien a lire... Alcollo1

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SnakeEater
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Sam 10 Oct - 14:48

Yep, t'inquiète pas je n'ai pas fait le raccourci mais c'est vrai que mon post pouvait le laisser entendre ^^
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archkazeel
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Sam 10 Oct - 14:55

en tout cas c'est LA solution pour gerer des marines qui sortent en pod ... Smile

tres peu de portée mais en sortant d'un dfish et en balancant 10 tirs F6 PA3 ca va faire le menage Smile
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cyberdede
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   Sam 10 Oct - 18:09

Soyons fou : sur une unité complète de dix gus , ça fait 20 tirs F6 Pa3 à la sortie de ton Dfish ... affraid
Ouppps , mal au cul , le marine podé , là .... lanceflamme
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MessageSujet: Re: C'est pas trop tau!   

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