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 [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015

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Elken
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MessageSujet: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Sam 31 Jan - 9:37

L’Union fait la Force X

L’association La Cité des Joueurs organise la dixième édition de son tournoi « L’Union fait la Force » pour Warhammer 40.000. Le règlement qui suit en fixe les principales modalités.

Date : le samedi 11 et dimanche 12 avril 2015, à partir de 08h30.
Lieu : salle des fêtes François Rabelais, à ORMES (45140), route nationale, entre la mairie et l’église.
Format : en équipes constituées de 2 joueurs, chaque joueur ayant une liste d’armée en 1000 points.
Participants : 32 équipes, c’est-à-dire 64 joueurs.

Il s’agit d’un tournoi en alliance : les parties se disputeront donc en 2 contre 2. Notez donc qu’il faut venir avec un allié et que l’on ne peut venir seul avec deux armées.
Nous jouerons à Warhammer 40000, règles V7, Codecii et mises à jour de Codecii en cours.

Les organisateurs se réservent le droit de refuser tout participant sur des critères purement subjectifs : « Toi, t’es en baskets, tu rentres pas… »


1. Schémas et limitations

Les schémas d'armée :
en 1000 pts = 0-1 QG / 1-4 Troupes / 0-2 Elite / 0-2 Attaque rapide / 0-2 Soutien
en 2000 pts = schéma standard (mais triplettes interdites, sauf en Troupes)

- une tolérance de + ou – 5 pts est accordée pour chaque format individuel, tant que le format global ne dépasse les 2000 pts stricts,
- 1 seul seigneur de guerre pour le binôme, qui devra être choisi pour toute la durée du tournoi et donc mentionné sur les listes d’armée,
- 0-1 aéronef et/ou créature monstrueuse volante par demi liste, donc 0-2 pour le binôme,
- 0-1 fortification pour le binôme (ligne Aegis ou bastion) ; ceux qui joueront une fortification auront -1 au jet de dé pour savoir qui commence. Et oui, quand on défend, on a moins l'initiative...
- la règle de "Tu perds la partie si t'as plus de figs sur la table" prendra en compte toutes les figs du binôme,
- pour les "Frères de bataille" uniquement, sur la liste globale, possibilité d'échanger une seule fois 2 choix Elite ou Attaque rapide ou Soutien pour gagner 1 choix Elite ou Attaque rapide ou Soutien supplémentaire (rappelez-vous les Nights Lords ou les Iron Warriors d’antan…).

Comme je sens déjà qu’il y aura plein de questions, merci de me contacter par courriel ou sur forum (Jeux de figurines en région Centre ou Rêves Celtiques).

Les armées devront obligatoirement être entièrement peintes et soclées. Hormis certains cas d’équipements particuliers (arme de maître, auspex, etc.…), le WYSIWYG est impératif.
Chaque joueur viendra avec son matériel de jeu (gabarits, mètres, Codex,…) et en sera responsable tout au long du week-end.

2. Armées autorisées

Sont autorisées toutes les armées disposant d'un codex papier et en français commercialisé avant le 10 mars 2015. Aucun des suppléments Escalation, Apocalypse, Forteresses assiégées, Farsight, Iyanden, etc. ne sera accepté.

L’utilisation de profils ou de règles pour véhicules et figurines Forgeworld est interdite.

Par amour du fluff, les armées issues d’un Chapter Approved, ainsi que les profils "40k Approved  pourront être autorisées, après accord de l’organisation.

Par ailleurs, les alliés au sein des armées en 1000 points ne sont pas autorisés.

3. Alliances autorisées

Seuls les Frères de bataille et les Alliés de circonstance sont autorisés.

Les Egarés et Damnés (Pacte du Sang compris) comptent comme des SMC du point de vue des alliances. Les joueurs désirant jouer des Egarés et Damnés peuvent se procurer cette mise à jour sur simple demande.
Le très fluffique Culte Genestealer compte comme "Alliés de circonstance".

4. Déroulement

Samedi 11 avril :
- 08h30 : accueil des participants
- 09h30-13h00 : première partie
- 14h00-17h30 : deuxième partie

Après la deuxième partie, est proposé, pour ceux qui le souhaitent, une activité ludique sous la forme d’une compétition 40k appelée « Ippon Shobu ».

Dimanche 12 avril :
- 09h00-12h30 : troisième partie
- 13h30-17h00 : quatrième partie
- 17h15 : proclamation des résultats, remise des récompenses

Chaque partie durera 3 heures 30, déploiement de 20 min. inclus (attention : en équipe, on devient bavard…).
De plus, aucun tour ne pourra être commencé à moins d’un quart d’heure de la fin du temps imparti.
Les parties seront jouées sur des tables de 120 x 180 cm, entièrement floquées ou texturées (« ‘tain les mecs, sortez-vous les doigts du sphincter pour la peinture !… »).

5. Appariement et déroulement des parties

Cette année encore, il y aura deux tableaux distincts : un tableau « Open » et un tableau « Loisir » (ce qui fait donc – pour ceux qui ont suivi – 2 poules de niveau).

Sur le bulletin d’inscription, le binôme précisera au sein de quel tableau il souhaite évoluer.

Pas de refus de liste, mais l’organisation se réserve le droit de reclasser un binôme qui se serait un petit peu foutu de sa gueule, quand même un petit peu !…

Appariement du 1er tour basé sur le fluff et/ou un défi, puis ronde suisse.
Le classement final se fera au nombre total de points de tournoi sur les 4 parties. En cas d’égalité, les ex-aequo seront départagés en fonction du nombre d’objectifs spéciaux réalisés.

6. Missions

Trois des quatre scénarii seront tirés du livre de règles V7, le quatrième sera une création originale de la Cité des Joueurs.

A chaque partie, il y aura un objectif spécial à réaliser.
Le choix de la zone, le déploiement et la détermination du premier tour se feront selon les directives de chaque scénario.
Les missions seront dévoilées légèrement à l’avance… toutefois, il convient de privilégier la polyvalence et la complémentarité dans le choix des alliances.

Le comptage des points sera réalisé comme suit :

Résultat / Points de tournoi
Défaite / 5
Egalité / 10
Victoire / 15
Massacre (table rase uniquement) / 20
Réalisation de l’objectif spécial = + 2 points de tournoi

7. Conventions UFLF

1er sang annulable
L’objectif secondaire « 1er sang » sera joué comme suit : le premier sang peut être annulé si, dans le même tour de jeu, l’adversaire détruit une unité valant plus de points que celle ayant donné le premier sang.

Points de victoire pondérés
Le nombre de points de victoire que rapporte la destruction d’une unité est considéré selon la valeur (coût d’acquisition dans le Codex) de l’unité détruite :

- 1 à 100 pts = 1 point de victoire
- 101 à 200 pts = 2 points de victoire
- 201 à 300 pts = 3 points de victoire
- usw.

Fortifications
L’utilisation d’une fortification entraîne un malus d’un point (-1) au  jet de dé pour savoir qui va décider de se déployer et jouer en premier ou non.

Handicap
Chaque liste sera évaluée et recevra une note comprise entre 1 et 10 ; cette note prendra l’appellation « Evaluation du potentiel » (EDP I à EDP X donc).

Par tranche de 2 EDP d’écart, un malus d’un point de victoire sera donné à la liste qui a l’EDP la plus élevée.

Pour l’attribution de l’EDP, les critères suivants seront pris en compte : choix des alliances, nombre de charges Warp, etc.

8. Arbitrage

L’auto-arbitrage sera recherché autant que possible (règles, mises à jour et Q/R officielles sont désormais connues de tous…). En cas de désaccord, il sera fait appel à un des organisateurs : sa décision sera alors sans appel, et ce malgré d’éventuelles pratiques locales différentes et autres couinements malvenus.

9. Récompenses

a) Les 3 premiers binômes de chaque tableau seront récompensées (12 lots) ; classement en points de tournoi.

b) Les 3 premiers joueurs du classement « Peinture » (individuel) seront récompensés (3 lots) ; jury constitué parmi les joueurs présents.

c) Le prix de « l’Union fait la Force » sera attribué à l’équipe dont l’alliance respecte le plus le "fluff" ou est la plus sympathique (2 lots) ; jury constitué des membres de La Cité des Joueurs.

10. Inscription

La participation aux frais s’élève à 18 euros par équipe. Le règlement de cette PAF sera effectué par chèque à l’ordre de « La Cité des Joueurs ».
L’inscription ne sera validée qu’à réception conjointe des 2 listes d’armées, du paiement et des bulletins d’inscription (voir plus loin).
La date limite de réception des inscriptions est fixée au mardi 31 mars 2015.

Les listes d’armée doivent être, si possible, réalisées par traitement de texte, ou tout au moins proprement rédigées et en français (army builder interdit).
Chaque unité devra y être détaillée et le coût de l’armement additionnel, de l’équipement supplémentaire et des améliorations devra être noté, le cas échéant.

Pour toute information complémentaire, contacter :

Pascal BOUCROT
« La Cité des Joueurs »
158, route d’Orléans – Les Barres
45140 ORMES
Téléphone : 06.09.14.74.89
E-mail : pascal.boucrot@wanadoo.fr

11. Sustentation

Un bar sera ouvert toute la journée : boissons fraîches, café, thé, sandwiches, friandises…
Un coin repas sera à la disposition des participants qui prendront leur repas en « tirés-du-sac ».

Chaque midi, nous proposons une formule « casse-croûte » (5€) qui comprendra sandwich, barre chocolatée, fruit et boisson. Si vous êtes intéressés, merci de l’indiquer sur le bulletin d’inscription (règlement à l’avance).

Pour le samedi soir, nous proposons un repas « apéro-pizza-salade composée » (8€). Si vous êtes intéressés, merci de l’indiquer sur le bulletin d’inscription (règlement à l’avance).

12. « Ippon Shobu »

Cette compétition, individuelle et facultative, est une coupe 40k qui se déroulera dans l’esprit de « 40k en 40mn ».
Il n’y a qu'une seule restriction : le format strict de 400 points.

De plus, vous pouvez tout à fait jouer une armée différente de celle du tournoi principal.

Ceux qui souhaitent participer à cet événement "hobbyiste" d’un nouveau genre l’indiqueront sur le bulletin d’inscription et fourniront leur liste d’armée en 400 points à la suite de la liste principale.

Toutefois, cette inscription peut également se faire le jour-même.

Cette coupe se disputera selon un tableau à élimination directe et appariement aléatoire. Les battus du premier tour se retrouveront pour une phase dite de « consolante ».
Chacun est donc assuré de faire au moins 2 parties.

Vous jouerez selon les règles de Warhammer 40 000, sur les moitiés de tables standard (c’est-à-dire 90 x 120 cm).
Déploiement sur 12 ps à partir de son bord de table (côté de 90 cm).

Le but sera de détruire l’adversaire. Le décompte des points tués ou détruits se fera avec la valeur exacte de chaque figurine.
11 cas d’égalité, les joueurs seront départagés par une séance de tirs au but.

Le vainqueur de la coupe Ippon Shobu sera récompensé (1 lot).

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Bulletin d’inscription d’équipe

JOUEUR 1
Nom :
Prénom :
Age :
Ville :
Adresse e-mail :
Pseudo éventuel :
Téléphone :
Association éventuelle :

Armée jouée (en précisant chapitre, légion, klan, etc.) :

Participation à la compétition « Ippon Shobu » :  oui  non
Si oui, armée jouée :

Formule « casse-croûte » :
samedi midi  oui  non
dimanche midi  oui  non

Repas du samedi soir :  oui  non

Je m’engage à respecter le règlement du tournoi, les organisateurs, les autres joueurs, la salle et le matériel mis à ma disposition pour cette journée.

Signature :
Signature et accord parental pour les mineurs :

JOUEUR 2

Nom :
Prénom :
Age :
Ville :
Adresse e-mail :
Pseudo éventuel :
Téléphone :
Association éventuelle :

Armée jouée (en précisant chapitre, légion, klan, etc.) :

Participation à la compétition « Ippon Shobu » :  oui  non
Si oui, armée jouée :

Formule « casse-croûte » :
samedi midi  oui  non
dimanche midi  oui  non

Repas du samedi soir :  oui  non

Je m’engage à respecter le règlement du tournoi, les organisateurs, les autres joueurs, la salle et le matériel mis à ma disposition pour cette journée.

Signature :
Signature et accord parental pour les mineurs :

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Dernière édition par Elken le Jeu 12 Fév - 20:17, édité 1 fois
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Junior
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Sam 31 Jan - 10:10

Ah enfin on va pouvoir faire nos listes avec Kub fume
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Patrige
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Sam 31 Jan - 14:25

Je travaille
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Elken
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Mar 10 Fév - 21:54

Je consulte mes ouailles ; le règlement définitif devrait paraitre demain soir...

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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Mer 11 Fév - 0:48

Faich 10 ans ça se loupe pas...et parrait qu'on a encore jamais fait de 1ère place avec mon binôme de toujours... Rolling Eyes

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boublik
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Mer 11 Fév - 6:55

il c'est fait avoir samedi soir a écrit:
avec mon binôme de toujours...
ça fait trés vieux couple... Lolol

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mortalis
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Mer 11 Fév - 8:56

j'en suis avec une liste BA/DA

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archkazeel
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Jeu 12 Fév - 14:05

et moi avec un ami surement en ork
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Elken
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Jeu 12 Fév - 20:18

Règlement posté en haut.
S'il y a des coquilles, dites-le, je corrigerai.

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Killer Tongue
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 6:17

Pupute?!

Love

tu passes la soirée dans un sex-shop géant cette année aussi?
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archkazeel
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 8:28

"profil et figurine forgeworld interdite" >>> c'est une nouveauté ca !!!!

ca change completement l'idée de liste que l'on s'etait faite Sad
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saigneur
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 8:51

Petite remarque:
Elken a écrit:
- 0-1 fortification pour le binôme (ligne Aegis ou bastion) ; ceux qui joueront une fortification auront -1 au jet de dé pour savoir qui commence. Et oui, quand on défend, on a moins l'initiative...
Et je les prends ou mes Aegis et bastion, en sachant que:
Elken a écrit:
Sont autorisées toutes les armées disposant d'un codex papier et en français commercialisé avant le 10 mars 2015. Aucun des suppléments Escalation, Apocalypse, Forteresses assiégées, Farsight, Iyanden, etc. ne sera accepté.
Parce que mine de rien, Ils ne sont plus que dans Forteresses assiégées ^^

Elken a écrit:
L’utilisation de profils ou de règles pour véhicules et figurines Forgeworld est interdite.
Ah ?? ... Mince alors... C'est vachement moins cool quand même...

Elken a écrit:
Par amour du fluff, les armées issues d’un Chapter Approved, ainsi que les profils "40k Approved  pourront être autorisées, après accord de l’organisation.
Ben... Les trucs a jours c'est pas possible et des vieilleries qui correspondent plus a grands choses ça passe... Arf...

La dessus j'ai le même avis que la Drakette, On est en V7, on a pleiiiiiins de possibilité de faire des trucs variés, originaux et même de pas trop mal les équilibrer avec un peut de gestion de liste et d'auto-modération des joueurs...

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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 9:12

Bah t'as ligne de défense tu l'as prends dans le bouquin Forteresses assiégées vu que le règlement t'autorise à prendre une ligne ou un bastion

Tout le FW n'est pas interdit vu que les profils 40k approved

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saigneur
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 9:23

Junior a écrit:
Bah t'as ligne de défense tu l'as prends dans le bouquin Forteresses assiégées vu que le règlement t'autorise à prendre une ligne ou un bastion
Sauf que:
Elken a écrit:
Aucun des suppléments Escalation, Apocalypse, Forteresses assiégées, Farsight, Iyanden, etc. ne sera accepté.
Donc tu les prends mais tu peux pas le jouer vue que t'as pas droit aux règles ?

Junior a écrit:
Tout le FW n'est pas interdit vu que les profils 40k approved
Et bien si:
Elken a écrit:
L’utilisation de profils ou de règles pour véhicules et figurines Forgeworld est interdite.
Ca veut dire que les RÈGLES FW sont interdites, qu'elles soient 40k approved ou pas...

En gros a l'entrée vous mettez une grosse poubelle ou les gens déposent tout ce qui n'est pas un :
Elken a écrit:
codex papier et en français commercialisé avant le 10 mars 2015
Bref, pas beaucoup de variété possible...

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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 9:31

Euh je laisse le Prez répondre parce que tu as toutes les réponses sur ce qui est autorisé ou non, mais pour ça faut arrêter de jouer avec les mots...

Perso, je vais jouer un bastion et des profils 40k approved



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Drako
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 9:34


Citation :
Faich 10 ans ça se loupe pas...et parrait qu'on a encore jamais fait de 1ère place avec mon binôme de toujours...
On a nos noces d'étains en tournoi à fêter aussi du coup!
Et on avait du croiser Vxela au premier UFLF aussi!

Ca va être méga fiesta! Faut juste savoir si on essaye de se faire un truc spécial ou si on y va pour le podium pour feter ca  Very Happy


Dernière édition par Drako le Ven 13 Fév - 13:21, édité 1 fois
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Tostaky37
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 10:18

Le Ken a écrit:
Handicap
Chaque liste sera évaluée et recevra une note comprise entre 1 et 10 ; cette note prendra l’appellation « Evaluation du potentiel » (EDP I à EDP X donc).

Par tranche de 2 EDP d’écart, un malus d’un point de victoire sera donné à la liste qui a l’EDP la plus élevée.

Pour l’attribution de l’EDP, les critères suivants seront pris en compte : choix des alliances, nombre de charges Warp, etc.
J'me disais bien qu'on avait encore jamais entendu parlé de compo à l'UFLF Very Happy

Ceci dit c'est quand même LE paragraphe qui me fait tiquer: de quel ordre relève ce malus de points ? Est-il significatif ? Souhaites-tu de la mollesse ou c'est juste "histoire de" ?

Personnellement je dois avouer que je comprend mal cette nouveauté que je trouve complètement à l'opposé des 2 tableaux...soit c'est de l'open (et encore, les limitations encouragent beaucoup trop les armées au sol sans anti-aérien), soit c'est du loisir et les joueurs sont grands non ?


Sinon pour revenir sur ces histoires suppléments/détachements, je rejoins complètement Patrick et je pense que la Région doit passer le cap avant qu'il ne soit trop tard: GWS change sa façon de pondre des listes d'armées, et les codex évoluent en ce sens. Je trouve dommage d'interdire à un joueur de sortir sa Coterie de Tourmenteur, son équipe d' Arlequins ou un Assassin sous couvert d'une mentalité trop encrée sur le passé. A cogiter Wink


Sinon bah 10 ans quoi...10 fois plus de branlées cette année !!!

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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 11:13

Bon je vais seulement parler pour moi, en temps que joueur arpentant ce forum...

Je trouve de plus en plus désagréable de voir toujours les mêmes gars critiquer et vouloir modifier les règlements des tournois parce que pas assez libre, parce que les schémas trop restrictifs, parce que les tables trop découvertes, parce qu'ils savent pas lire...

Surtout quand il s'agit des mêmes personnes qui se font passer pour les ayatollah du jouer mou...

Eh les gars si vous êtes pas content des règlements des tournois Région Centre, je vous retiens pas aller jouer ailleurs parce que là ça devient pénible...

Et puis sinon vous organisez votre propre nouvelle manif avec ce que vous voulez dedans ...
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 11:22

Mec, a aucun moment on a râler Shocked

Pascal demande si on voit des incohérences, on lui donne. Je lui donne en plus pour lui parler des armées non jouables avec le codex seul, j'espère juste toucher la corde sensible de Pascal, parce qu'il pourrait être dans ce cas avec le prochain codex.

A aucun môment on a dit que le règlement, ne nous plaisait pas, a aucun môment on a menacer de ne pas venir, etc...

Bref t'es le seul a y voir de la ralerie...

On répond a Pascal sur ces questions je ne comprend l'intérêt de nous en foutre plein la gueule si ce n'est pour foutre la merde.

PS: je vois pas le rapport avec l'orientation mole de notre tournoi..
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 11:41

Junior a écrit:
Surtout quand il s'agit des mêmes personnes qui se font passer pour les ayatollah du jouer mou...
Tient, on parle pas de moi  fume

Drako a écrit:
A aucun môment on a dit que le règlement, ne nous plaisait pas, a aucun môment on a menacer de ne pas venir, etc...

Bref t'es le seul a y voir de la ralerie...
Ben, moi je râle pas mais je suis déçus... Je comprends les choix d'orga, j'attends aussi les clarifications d'Elken.
Mais en effet, je fait connaitre mon mécontentement désarroi, je me faisait une joie de venir et le règlement m'a un peu plombé.

Et pour rappel, je joue un codex en Français qui n'a pas besoins d'extensions ou de suppléments pour tourner ou être varié, j'ai juste pas envie de jouer 4 fois contre les même listes...

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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 11:45

On s' en branle.
En tout les cas, on sera là avec vxela en chaos/ork enaccord8

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Junior
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 11:50

Bah écoute Drako, on a une opinion bien différente alor du cassage de couilles ...
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Groumpf
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 11:58

Drako a écrit:

... il faut résonner V7.

Résonner,résonner, tu veux dire comme les cloches? clown
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Tostaky37
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 13:18

Histoire de rester dans nos classiques: ça sera effectivement de l'Eldar/Dark Eldar pour nous en poule Open, attendez-vous à vomir sur la liste Twisted Evil

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Vous acceptez bien 2 dakkajet dans une équipe pourquoi pas deux riptides??

Titi
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Drako
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   Ven 13 Fév - 13:20

Citation :
Résonner,résonner, tu veux dire comme les cloches?
Effectivement elle est pas mal celle-ci.  clown

------------

J'ai tout enlevé et je suis passé par MP avec Elken pour échanger intelligemment et calmement.
Clairement j'ai pas envie de me prendre la tête ni de me faire agressé pour avoir répondu à une question... Non merci...
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MessageSujet: Re: [45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015   

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[45] LCDJ : l'Union fait la Force Xème éd., 11-12 avril 2015
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