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 Waaagh!

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froutos
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froutos


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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeSam 31 Mai - 14:09

Les buggies sont excellentes! Elles aussi je les attendaient depuis longtemps!!!

pfiiouuuu mon porte monnaie... en plus ils peignent tout en jaune comme les miens, ça aide pas!  Love

Edit : shit ce sont des gros kallibres pas des buggies... m'étonnerait pas que ce soit un double kit...
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Killer Tongue
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Killer Tongue


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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeSam 31 Mai - 17:42

http://www.games-workshop.com/fr-FR/Collection-Stompa-et-Krazeurs

c'est bientôt mon anniversaire, Ô petit Papa NoWheel je t'implore  Prosterne 

ou s'il y a un joyeu donateur qui parcoure ces lignes...
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Toblerone
Master apero
Toblerone


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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeDim 1 Juin - 18:00

Froutos, je pense qu'il s'agit de batteries d'arme d'appui qu'à des buggies, y'a pas de roues arrières.
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froutos
Warrior en chef
froutos


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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeDim 1 Juin - 21:03

Citation :
Froutos, je pense qu'il s'agit de batteries d'arme d'appui qu'à des buggies, y'a pas de roues arrières.

Oui oui c'est ce que j'ai marqué hier dans mon Edit ou je disais également que ce serai pas étonnant que cela soit un double kit Buggies  Alcollo1 
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Junior
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Junior


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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Juin - 18:38

Waaagh! - Page 2 K5m6ow10
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boublik
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boublik


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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeDim 22 Juin - 17:46

Waaagh! - Page 2 Megano10

Waaagh! - Page 2 Nazgre10
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frère Henri
Premier Capitaine
frère Henri


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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeLun 23 Juin - 20:42

je commence à trembler...
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Junior
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeLun 23 Juin - 20:57

Samedi matin 10h je suis au Games pour enfin savoir ce qu'il y a dans ce putain de codex!
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Toblerone
Master apero
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeMer 25 Juin - 13:00

Encore une photo du tela tepula

Waaagh! - Page 2 AxUFwAj

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Waadzefeuk
Warrior veteran
Waadzefeuk


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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeJeu 26 Juin - 17:48

J'ai récupéré le codex donc, si vous avez des questions...
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Junior
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeJeu 26 Juin - 17:59

Bah tu en penses quoi?

Les pillards sont bien passés en Soutien?
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeJeu 26 Juin - 18:29

Ça va rester un codex fun à jouer... Smile

Oui, les Lootas passent en Soutien et perdent 1 pt.
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numero 6
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeJeu 26 Juin - 20:37

Waadzefeuk a écrit:
Ça va rester un codex fun à jouer... Smile

enfin une bonne nouvelle alors, merci Benoit Prosterne , je vais donc l'acheter en juillet et continuer mon Kulte d'la vitesssss  Cool 
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Groumpf
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeVen 27 Juin - 10:50

Y a-t-il de nouvelles entrées ou d'anciennes revues aux goûts du jour?

Les krameurs sont-ils autorisés (retour aux sources) dans les troupes de boyz?

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Waadzefeuk
Warrior veteran
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeVen 27 Juin - 12:10

En nouvelles entrées, il y a les 2 gros marcheurs que sont le Gorkanaut et le Morkanaut.

Les Grokalibr' deviennent les Mek Gunz et il y en a 4 nouveaux types en plus du lobba, du zzap et du kanon :

- kanon krazeur : 36" - F 1D6+4 - PA 1 - lourde 1.

- kanon trakteur : 36" - F8 - PA3 - lourde 1, antiaérien, trakteur (automatiquement un dégât immobilisé en plus de tout autre effet quand touche superficielle ou pénétrante sur un aéronef au passage. Les CMV qui perdent au moins un PV avec cette arme subissent un malus de -3 à leurs tests de crash).

- krach' bulles : 36" - F 1D6 - PA 1D6 (un seul jet de dé pour les 2) - lourde 1, grande expolsion.

- méga-kanon kustom : 36" - F 8 - PA 2 - lourde 1, explosion, surchauffe.

Non, les Boyz n'ont accès qu'au gros fling' (même prix qu'avant) et au lance-rokettes (5 pts de moins). Par contre, le Nob peut prendre un fling', un fling' jumelé, un kombi-karbo ou un kombi-rokettes en plus du gros kikoup' ou de la pince.


Dernière édition par Waadzefeuk le Ven 27 Juin - 17:08, édité 1 fois
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RedZep
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeVen 27 Juin - 15:40

De quoi est composé le slot soutien ? Surpopulation ?
Le Morka/Gorka'naut a t il accès au KFF ? Que fait ce dernier ?
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Waadzefeuk
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Waadzefeuk


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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeVen 27 Juin - 16:55

En soutien, il y a :

- Mek Gunz (1-5)
- Battlewagon (1)
- Deff Dreads (1)
- Killa Kans (1-6)
- Gorkanaut (1)
- Morkanaut (1)
- Lootas (5-15)
- Flash Gitz (5-10)

Le Morkanaut a accès au CFK, ça donne une save invu à 5+ à toutes les figs dans les 6".

A noter que les Orks ont un schéma d'armée particulier avec 1 QG et 3 Troupes obligatoires et 2 QG, 3 Elite, 6 Troupes, 3 Attaque Rapide, 3 Soutien, 1 Fortification et 1 Seigneur des Batailles en option.
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Junior
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Junior


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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeVen 27 Juin - 19:20

J'adore le pouvoir avoir 9 troupes mais surtout 3 QG
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeVen 27 Juin - 20:58

Junior a écrit:
J'adore le pouvoir avoir 9 troupes mais surtout 3 QG

Ils sont pas de trop, les 3 QG : Zagstruk, Badrukk et le Médiko ne sont plus des options d'unité mais des choix QG à part entière. Wazdakka et Zogwort disparaissent du codex, par contre...

Plus moyen de faire passer des Nobz, Meganobz, Dread et Motards en Troupes...
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numero 6
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeVen 27 Juin - 21:32

Ah, je vois, pas cool pour mes 30 motards et mes 9 buggies que je voulais peindre No .

Je crois que je vais jouer mes dark angels et économiser sur ce codex, merci GW, c'est ma femme qui sera contente avec les soldes Love .
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Patrige
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeSam 28 Juin - 11:57

Waadzefeuk a écrit:
Wazdakka et Zogwort disparaissent du codex, par contre...

Plus moyen de faire passer des Nobz, Meganobz, Dread et Motards en Troupes...
Jusqu'au prochain supplément codex dédié...  svmccjsdd 
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http://latourdesgriffons.fr/index.htm
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeSam 28 Juin - 12:13

A noter le gros retour en arrière sur la mise-en-page du codex (à mon plus grand plaisir) avec les descriptifs d'unités, coût et options sur une même page.

Cette vaisette me plait vraiment de plus en plus  Very Happy 
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeSam 28 Juin - 12:54

numero 6 a écrit:
Ah, je vois, pas cool pour mes 30 motards et mes 9 buggies que je voulais peindre No .

Y a toujours moyen de prendre le Warboss Evil Sunz de l'Imperial Armour 8. Lui, il fait toujours passer les motos en Troupes... Wink
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numero 6
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeSam 28 Juin - 20:40

Merci Benoit Prosterne , je vais chercher son profil et je ferai peut-être monter en pression l'aérographe...
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Tostaky37
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitimeDim 29 Juin - 2:21

Le détachement Ork ne donne pas la règle "objectif sécurisé".

Question: remplace-t-il le détachement interarmé ou peut-on le choisir à la place ?
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MessageSujet: Re: Waaagh!   Waaagh! - Page 2 Icon_minitime

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