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 V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"

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truliduli
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Lun 12 Mai - 20:54

En gros ça dit que si tu veux tu peux jouer avec des playmobils et des surprises kinder tant que tu respectes le fluff.
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saigneur
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Lun 12 Mai - 21:23

Bon, le livre a l'air beau... c’est déjà ça ^^

Moi elle me fait pas trop peur cette V7, ça a l'aire d'aller dans le bon sens, plus de variété (peut être trop on est d'accord, en plus il semble que ça soit les bloods en couverture ^^).Le unbound, ça peut être porc, ça peut aussi être drôle je pense, pensez aux armées thématiques qu'on peu pas faire (un vrai compagnie de la mort (sans perso spé), des bikerz orks, des forces kroots, des lignées de chars GI, des listes full pod (a priori le full réserve revient, ils parlent de listes full helldrake ^^), une force aérienne.......), ben moi ca me plait, après faut se mettre d'accord et pas faire n'importe quoi, mais c'est déjà le cas il me semble.

Il semblerait aussi qu'il y ait des objectifs a récupérer... A voire.

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Junior
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Lun 12 Mai - 22:13

Euh le full pod ça marchait déjà... enaccord8 
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RedZep
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 7:38

Le leak qui me fait le plus peur c'est démonologie :


Primaris. 3 Warp Charge : Conjuration : 12 pas de portée : Invoques au choix du joueur 10 Horreurs, 10 Bloodletters, 10 demonettes, 5 nurglings, 10 portepestes, 5 chiens de khorne ou 3 flamers de Tzeentch
1 : Cursed Earth => Benediction qui cible psyker. Tous les déamons à 12 du psyker ont +1 à leur invu
2 : Dark Flame => Witchfire en profil Template F4PA5 Assaut 1, Soublaze, Torrent
3 : Infernal Flame => Rayon en profil F3PA4, Assaut 1, Armorbane et Fleshbane
4 : Sacrifice => Conjuration qui invoque a 6ps 1 Héraut au choix avec 30 pts d'options disponible.....contrepartie = une figurine a 6 ps prend une blessure sans aucune sauvegarde autorisé.....
5 : Incursion => Conjuration qui invoque 3 bloodcrusher / drone plague / screamer / seeker à 12 ps (warp charge 3)
6 : Possession => Conjuration à 6ps qui invoque 1 Buveur de Sang, Great Unclean One, Duc du changement ou Gardien des secrets en échange du psyker. Si le pouvoir rate le psyker subit un péril du warp (warp charge 3)

Avec du sel sur le déroulé de la phase psychique :

Jeter un D6 et ajouter le total des niveaux de maitrise de vos psykers= votre nombre de dés de magies pouvoirs. L'adversaire a autant de dé de deny the witch.

Pour lancer un pouvoir vous avez besoin d'obtenir un 4+ pour chaque point de charge warp nécessaire pour le pouvoir utilisé. Du coup pour un pouvoir avec 2 warp charge, il vous faut lancer une moyenne de 4 dés de pouvoirs pour obtenir deux 4+

L'adversaire dispelle deny sur du 6+ sur son dé. Il peut deny avec autant de dé qu'il veut (dans la limite de sa réserve). Le niveau de maitrise du psyker influerai sur la valeur du dispel. ML 2 5+, ML3 4+ et donc Eldrad, Arihman dispelle tout sur 3+. Chaque 6 obtenu dispelle un 4+ adverse.

 affraid affraid 
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Drako
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 10:00

Cette V7 s'annonce vraiment bien Very Happy 

Tout le monde crie au scandale sur la phase de magie, mais je ne vois pas pourquoi:
Avant avec un prophète je passais presque qu'automatiquement 3 pouvoirs (cd10), maintenant je passerais chaque pouvoir sur un 4+ seulement... Je peux prendre 2 dés pour l'assurer mais même comme ca j'ai moins de chance de le passer qu'avant et c'est ca de pouvoir en moins que je peux lancer. Bon après y'a 1D6 charge warp gratuite mais le 1 est facilement et plus on a de charge warp et moins on passe de pouvoir par rapport a maintenant.

En plus avant on ne pouvait abjurer que les pouvoirs offensifs, maintenant on pourra même abjurer les bénédictions en mettant plus ou moins de dés suivant si on veut vraiment dissiper ou non.

Bref à première vue ce sera moins puissant qu'aujourd'hui.

----

Pour les types d'armées battle forged (celles qui respectent le schémas) vs unbound, les bonus rendent vraiment les battle forged intéressantes: relance du trait de seigneur de guerre, droit aux alliés et troupes plus opérationnelles que les troupes des unbound, bref ça se réfléchit car avec du unbound il est impossible de contester les troupes battle forged.
On devient vraiment libre pour faire ses armées et ça c'est cool, ca va devenir plus simple de faire des armées un peu spéciales cheers 

---

Sur les alliances, frères de bataille seulement pour le Chaos/Démons Eldar/EN et Impérium c'est bien!

Vivement la suite, j'espère que les modifications de règles suivront le même chemin!

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Tostaky37
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 12:12

Drako a écrit:
Tout le monde crie au scandale sur la phase de magie, mais je ne vois pas pourquoi:
Pour une fois qu'on ne se retrouve pas dans un débat  Laughing 

Je ne vais pas perdre mon temps à brailler mais en gros voilà ce que ces rumeurs (qui n'en sont plus puisqu'issues d'un scan du prochain GBR) viennent confirmer, et c'est sufisant pour me déplaire:

_ oui les alliances seront nerfées, plus fluff, et plus réalistes
_ oui on pourra enfin jouer ce qui nous fait plaisir

MAIS les rumeurs du jour viennent tout détruire:

_ des parties encore plus infinissables avec des invocations de Démons à la pelle (imaginez pour 4 ou 5 Psykers ce que ces invocations peuvent représenter !) et ça se cumule avec le point suivant
_ un des 3 points les plus décriés de la V6 (Deathstars imbutables) se voir renforcer comme jamais...à croire que les auteurs se foutent de l'avis des joueurs et de la tournure de leur jeu. Pour ceux qui ne comprennent pas: tous les Démons passent à 4+ invu (pour 2 malheureuses Charges Warp), Kairos 3+ relance les 1 et les Hurleurs Grimoire 2+ relance les 1...


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Titi
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Drako
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 12:26

Euh... Alors si tu lis bien pour invoquer des démons c'est 3 charges warp, soit minimum 6 dés de lancé pour être a peu prêt sur des les invoquer et beaucoup plus pour être vraiment sur et éviter la dissipation.

Donc au final ca fera 2~3 psyckers qui grilleront tout leur dé juste pour 1 pouvoir. La ou il auraient pu balancer 9 pouvoir avant...

Pour le passage des démons à 4+, ca ne change rien par rapport a avant, si ce n'est que le pouvoir est plus difficilement lancable car avant il passait presque qu’automatiquement avec un bon cd et maintenant il faut griller 3 charges warp pour être quasiment sur de le réussir! (Soit pour un Heraut de tzeench 1 pouvoir de lancé au lieu de 3...).
De plus tu peux tenter de l'abjurer, la ou avant le fait que ce soit une bénédiction t'en empêchait.

De même avec chance, avant un test de com' et c’était bon, maintenant c'est 6dés pour être a peu prêt sur de la passer (donc l'intégralité des charges de 2 prophètes) et l'adversaire peut tenter de l'abjurer.

Donc au final on aura des gros pouvoirs, y'aura beaucoup moins de pouvoir lancés et on peut tenter d'abjurer à peu prêt n'importe quoi. Donc oui gros nerf des pouvoirs psy.
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Drako
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 12:33

Après y'aura des abus, mais ca y'en aura toujours... Effectivement le flying circus risque de devenir encore plus méchant car le joueur aura un nombre de charge psy incalculable et y'aura pas grand chose à faire.

Je commence la partie avec 10 Démons majeurs de tzeench et 10 PD de tzeench et je spam 50 horreurs par tour Laughing


Dernière édition par Drako le Mar 13 Mai - 12:34, édité 1 fois
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Tostaky37
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 12:33

Drako a écrit:
Pour le passage des démons à 4+, ca ne change rien par rapport a avant, si ce n'est que le pouvoir est plus difficilement lancable car avant il passait presque qu’automatiquement avec un bon cd et maintenant il faut griller 3 charges warp pour être quasiment sur de le réussir! (Soit pour un Heraut de tzeench 1 pouvoir de lancé au lieu de 3...).
Pas d'accord du tout: alors qu'avant tu boostait une seule unité à 4+ invu, c'est désormais un cercle de 12" de rayon !
N'oubliant pas également que toutes les armées ne dissipent pas avec la même facilité (EN, Nécrons, Tau, etc...)  Wink 

Bref peu importe, on attend toujours, mais crois-moi une armée full Tzeench qui invoque d'autres Tzeencheux, via Pouvoirs ou Portail aura bien assez de CW pour créer des décalages énormes en terme de points  Reflechi1


Edit: on finit quand même par se retrouver  Love 

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Titi
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Elken
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 12:35

Donc, en gros, si on limite le nombre de psykers et/ou le nombre de points de charge Warp, la V7 c'est la V6...

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froutos
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 12:57

De toute façon faut attendre, arrêtons de spéculer on est pas sur warfo, mais sur un forum entre personnes intelligentes, sauf Trulli qui lui est au-dessus de nous tous, une sorte de demi-Dieu (de la connerie ^^ ).

Le 24 on aura le bouquin entre les mains (ou en pdf...) et on pourra parler.

mode sagesse Off : PUTAIN ME FAUT DES HORREURS^^

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Junior
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 15:08

Oui voilà Froutos a bien résumé la chose...

On aura pas mal de temps avant le prochain tournoi pour tester et voir les limites ou abus de cette V7 et puis entre amis enfin si l'on veut garder des amis contre qui jouer bah faudra un peu se limité aussi sauf scénar spé et partie prévu à l'avance ...


PS: Truli n'est pas un demi dieu mais UN DIEU de la vanne pourrie enfin moins que celle du lapin chauve  enaccord8 
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Drako
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 16:30

Y'a aussi une rumeur qui disait pas plus d'une fois chaque pouvoir par tour, ça réduit vachement l'impact du bouzin aussi et c'est encore un bon nerf  Laughing 
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boublik
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 16:38

apparement :
- les 3 livres du pack de règles : 65€ (Galaxy War, 114 pages, introduction au jeu ;
Dark Millennium, 128 pages, fluff; The Rules, 208 pages)

- les 36 cartes d'objectifs : 6.50€

- cartes psy : 12€

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Patrige
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 17:07

Bah ! Tant que les Black Templars ont la règle 'Volonté d'adamantium (2+)' ou son équivalent V7, moi la phase psy ne me dérange pas  Cool
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boublik
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 17:55


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boublik
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mar 13 Mai - 20:41


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boublik
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mer 14 Mai - 10:36


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Toblerone
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mer 14 Mai - 10:39

HERESIE !!!!!

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Titi
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Mer 14 Mai - 20:58



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boublik
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Jeu 15 Mai - 15:27



jamais vu avant....peut-être un nouveau pitaine en armure termi...
certains parlent Severus Agemman : capitaine de la premiére compagnie ultramarines....mais pour moi, c'est juste que le mec l'a peint pour representer Agemman...

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boublik
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Jeu 15 Mai - 17:37



Scan issue direct du livre de règle a propos de quelque Objectifs de missions...(enfin il parait)


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matsouloulou
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Jeu 15 Mai - 18:32

C'est un scan issue du White Dwarf qui sort le 17 Mai. Il montre les cartes d'objectif utilisées durant une partie entre Orks (armée réglementaire) et Tyranides (que des créatures monstrueuses = armée libre). Les Orks perdent 9 pts à 2 pts ... quelle surprise ! ^^
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frère Henri
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Jeu 15 Mai - 20:30

Qui a dit que GW ne faisait plus dans le buz  study 

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Killer Tongue
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   Jeu 15 Mai - 23:12

boublik a écrit:
jamais vu avant....peut-être un nouveau pitaine en armure termi...
certains parlent Severus Agemman : capitaine de la premiére compagnie ultramarines....mais pour moi, c'est juste que le mec l'a peint pour representer Agemman...

avec un peu de chance un vrai kit plastaga comme l'ancien pitaine capé, avec du bitz à mort, pour 25€ quoi
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MessageSujet: Re: V6.5, V7 ou V"on a besoin de sous"   

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