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 Presentation de Furie

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Whispe
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MessageSujet: Presentation de Furie    Presentation de Furie  Icon_minitimeMar 29 Oct - 10:53

Furie est un jeu d'escarmouche dans un univers melant Arcanepunk fantasy et Antiquité.
Le jeu prend place au coeur d'Eseltraia , un continent dominé par un puissant mais traditionnaliste empire Orque...
Le parti pris est l'exploitation original des races, les Elfes sont devenus des barbares sanguinaires et frénétique, le principal Royaume des hommes cache une civilisation '(d'inspiration Egyptienne avec quelques pointes de cultures precolombiennes) vivant auprès des Anges...
Les Gobelins suite à une récente Révolution ont fondé la RSSG: République socialistes sovietique Gobeline.
Les Nains fuyant les assaut des Yetis venus liberer leur Dieu, Ygmir, ont dû quitter leur Royaume Montagnard et parcourent le monde à travers d'immense caravanes...
Et bien d'autres surprises qui seront revelées peu à peu...


Le jeu en lui même se joue sur un plateau en 60x60 cm , avec 5 à 8 figurines en moyenne sur un format de 150 points de patrouilles... Les parties une fois les règles maîtrisées durent 30 à 45 minutes...
Le Format au dessus, 300 points de patrouilles se joue sur du 60*120 et le nombre de figurine croît bien entendu en fonction.
Le système en lui-même est simple , le jeu se joue en activation alternée et se joue au D10 , avec des seuils de difficulté à passer: En fonction des Marges de réussites, de la Puissance des combattants et  de la protection de son ennemi...
La subtilité du système vient avec la possibilité d'accroitre ses chances de réussite grâce à divers modificateurs et postures de combat... le combat ne se limite donc pas à une simple caractéristique, mais à une combinaison de caractéristiques et de compétence qui font la finesse du Gameplay!

La particularité de Furie est son inspiration Vidéoludique:
Certains officiers possèdent une "barre" de Furie, qui se remplit au fur et à mesure de leurs actions afin de faire usage de technique dévastatrice ou parfois plus fines à utiliser...
Ils peuvent aussi faire appel à l'Overdrive, qui leur permet en sacrifiant des points de vies d'accomplir quelques actions "punchées".

Si Furie se veut Fun et Rapide, la prise en main des capacité et gameplay de certaines factions impliquera souvent une bonne finesse... Surtout en parties scénarisées... Si vous n'avez pas le temps ni la place pour pousser des kilos de figurines sur des tables immenses, voici une bonne alternative fantasy...
Le contenu règles/scénarios/factions (une remise en page pro est en cours ) est disponible sur :

furie-le-jeu.com

Et un indiegogo vient d'être lancé pour accroitre la gamme, comme je sais qu'il est plutôt embêtant de se mettre à un jeu tout seul, il y'a pas mal de "multi-starters":

indiegogo.com/projects/furie-arcanepunk-antica-skirmish-game/x/3216663

Place à quelques figurines maintenant:

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Presentation de Furie  20131017094457-COmplement_esialdes
Presentation de Furie  20131017094352-Dwaarves_starter
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En esperant que tout cela vous plaira ! Et merci d'avance à ce qui prendront le temps d'y jeter un coup d'oeil, de partager ou de participer Very Happy

à Bientôt

Whispe
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truliduli
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truliduli


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MessageSujet: Re: Presentation de Furie    Presentation de Furie  Icon_minitimeMar 29 Oct - 11:44

J'ai trouvé cela intéressant jusqu'aux figs... qui sont très bien peintes mais que je trouve très moches par ailleurs. Dommage. De beaux nains gitans j'aurai pu craquer... Pour le fluff, l'agglomérat de races et de mythologies diverses me gonfle un peu, en revanche la mécanique -en théorie, est tentante.
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Whispe
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MessageSujet: Re: Presentation de Furie    Presentation de Furie  Icon_minitimeMer 30 Oct - 9:05

Bonjour et merci pour le retour!

Je me permets de poster d'autres photos des nains en vu d'une lisibilité plus claire . pourriez vous me dire ce qui vous deplait dans les nains ?
ça me permettrait de me faire une idée de petites choses à améliorer ou revoir . (même si pour l'instant le concept semble faire adherer pas mal de personnes -à mon échelle bien sûr- je voulais un coté Kusturica dans le design et je trouve que le sculpteur à bien retrancrit la chose.. )
Pour le mélange de culture, effectivement, ça peut gonfler etant donné que les habitudes ludiques sont souvent occidentalo-centrées donc plus restreintes ... Le monde étant vaste , j'ai pris le parti de le retranscrire dans le jeu (à titre indicatif , les cultistes humains d'Ygmir sont d'inspiration Inuit...) .
Ensuite je ne suis pas dans l'oprique d'un monde ultra-sombre, serieux , uniquement premier degré... c'est en effet un parti pris , tout comme le coté Arcanepunk ^^
Après je ne nie pas qu'il aurait été plus facile de choisir l'option classique du "orques suvages et arrierés" , nains en mode boule d'armure à barbes et templiers humains plus traditionnels...

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Elken
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Elken


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MessageSujet: Re: Presentation de Furie    Presentation de Furie  Icon_minitimeMer 30 Oct - 22:46

Premières impressions :

- j'aime pas les socles carrés (çà fait plus régiment que figs censées évoluer indépendamment)
- j'aime le site furie-le-jeu.com et particulièrement la carte de l'univers
- un peu comme Truli, j'aime pas le mélange mytholigico-historico-racial (trop de mélanges, çà tue les couleurs...)
- j'aime pas les nains, plus gnomes que nains finalement
- je pourrai aimer les règles
- j'aime beaucoup le concept des marges de réussite (heure de gloire de pas mal de JdR)

A+
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Whispe
Petit joueur



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MessageSujet: Re: Presentation de Furie    Presentation de Furie  Icon_minitimeJeu 31 Oct - 0:14

Je suis initialement roliste avant d'être figuriniste. d'où une influence sur le système (et encore, je l'ai allegé, il y'avait une rotation des combats, des bonus malus selon la position par rapport à l'ennemi ect<
Les habitudes ont la dent dure donc la vision du nain obèse en cotte de maille et casque à corne tenace ... L'objectif était de casser les standard, et de monter un univers "fun" pas ultra coincé et noiraud comme la tradition l'exige (comme je l'ai dit sur un autre fofo je colle: un univers décalé sous hallucinogènes ultra-puissants..
Genre Neil Gaiman et Pratchett font un scénar pour Terry Gilliam avec les Monthy Pythons comme conseillers artistiques....et du LSD... )
Notre monde est vaste est culturellement diversifié, Furie aussi... se limiter à une adaptation de l'europe du 15ème siècle avec quelques créatures fantasite aurait été d'une tristesse AMHA... et d'une répétition.
Il y'a suffisamment d'univers ultra-serieux et tristes pour ne pas avoir à en rajouter une couche.
Et puis ça reste du fantastique, donc oui , les nains ont des exosquelettes, les gobs des fusils, mais les orques ont des pyromanciens et des lions monstrueux... les elfes sont aliènés et les Humains d'esialdès vivent avec des anges... donc un équipage HMG dans ces conditions, c'est surfait Very Happy 

Citation :
j'aime pas le mélange mytholigico-historico-racial
Ne vous avancez pas trop , je n'ai pas encore dévoilé enormement d'elements de BG Very Happy

Les socles carrés je suis un traditionnaliste.
Med-Fan carré, Sf rond. Le socle rond est une importation d'outre atlantique, c'est le syndrome Warmach ça, ça a contaminé conf4/Helldo/Alkemy ect ... Enfin, ce serait dommage de rejeter un jeu pour une histoire de socles non?  Very Happy...
Ensuite, les lignes de vues se prennent depuis la ligne avant du socle. Cela permets de prendre en compte le nombre réel de figs pouvant en engager une autre (les socles seront tous -même si certains doivent de fait être fabriqués sur mesure) des multiples de 2.5 cm . C'est pris en compte dans le coût des profils et l’équilibrage du jeu...
Et puis , quelques Ad-ons et règles alternatives sont prevues qui justifieront largement les socles carrés Very Happy...
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truliduli
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truliduli


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MessageSujet: Re: Presentation de Furie    Presentation de Furie  Icon_minitimeJeu 31 Oct - 9:41

Bon. J'en ai pas grand chose à foutre de l'image universelle du nain med-fan. C'est pas comme si j'avais jamais vu de squats ou de ratlings par exemple.
Je vois juste avec mes yeux que les figs ne me plaisent pas parce que : 1. je trouve les proportions mal fichues  2. elles me font penser à du Fenryll  3. elles ne sont pas dynamiques 4. elles ne me surprennent pas  5. elles ne me provoquent pas l'envie de les peindre  6. elles sont ultra classiques dans un univers ultra décalé de la drogue de l'humour anglais du jamais vu. Mais c'est sans doute pour créer un nouveau décalage que je ne comprends pas puisque je ne prends pas de LCD (à mon tort je le reconnaîs). 7. je n'y trouve aucun talent  supplémentaire que celui de sculpter des p'tits bonhommes.
Ça c'est pour les figs en général. Je trouve les nains un peu moins moches, mais moches.

Pour l'univers... passons sur le name dropping de talents reconnus par tous comme géniaux et qui pourrait passer pour être un poil présomptueux.
Une remarque cependant, si ces gens avaient travaillé ensemble (ce fut le cas pour certains) penses tu qu'ils auraient gâcher ce talent rare en prenant des drogues dures? J'insiste sur ce point -bien qu'il semble qu'il te serve juste à décrire qqchose de tout foufou, j'insiste donc car le point commun de tous ces gens est bien le décalage dans des univers... ultra classiques et de manière très très maîtrisée, de l'orfèvre.
Je crois que si tout est décalé alors rien en particulier ne l'est par rapport au tout. Cela devient un univers autre, c'est tout.
Je le répète, et pour le moment, je trouve le fluff foutraque. En attendant d'en découvrir plus... Et si j'y retrouve Gaiman et Pratchett qui boivent du thé avec les Pythons je vais kiffer ma p'tite race.

Pour la mécanique... même avis. Je veux voir ça. Elle éveille vraiment ma curiosité.
Voilà.
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Whispe
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MessageSujet: Re: Presentation de Furie    Presentation de Furie  Icon_minitimeJeu 31 Oct - 11:01

1. je trouve les proportions mal fichues 2. elles me font penser à du Fenryll 3. elles ne sont pas dynamiques 4. elles ne me surprennent pas 5. elles ne me provoquent pas l'envie de les peindre 6. elles sont ultra classiques dans un univers ultra décalé de la drogue de l'humour anglais du jamais vu. Mais c'est sans doute pour créer un nouveau décalage que je ne comprends pas puisque je ne prends pas de LCD (à mon tort je le reconnaîs). 7. je n'y trouve aucun talent supplémentaire que celui de sculpter des p'tits bonhommes. Ça c'est pour les figs en général. Je trouve les nains un peu moins moches, mais moches. a écrit:
1 J'ai opté pour un graphisme old-school , c'est d'ailleurs pour ça que j'ai choisi de travailler avec le sculpteur qui a sculpté les orques , les nains et une majeure partie des humains en premier ... parce que j'aimais le graphisme de son taf sur le RdD ... Quand aux proportions mal-fichues en faisant le tour des anatomies humaines réelles, on tombe souvent sur du plus juste que les canons artistiques standards "inexistants".
2- En effet, il bosse aussi avec Fenryll...
3- En effet, pour l'instant, la gamme prends ses marques sur du statiques, en même temps, les positions de triples salto arrière piqué sont-elles viable en combat ? Ou dans l'attente de celui-ci
4- Dommage, j'essaierai de trouver quelque chose qui le fera...
5- Dommage aussi... après c'est une histoire de goûts..
6-Je ne prends pas de LSD non plus, c'etait à titre indicatif pour dire que lorsqu'on parle d'un jeu, il n'est pas necessaire de tout prendre au serieux (tout comme je ne me prends pas pour les personnes citées ou ne prétends pas avoir le 100ème de leur talents individuels... ) Effectivement, elles sont classiques dans la sculpture, un peu moins dans l'approche culturelle (hors esialdesiens que certains prennent parfoir pour de l'histo -_- ) ... Mon objectif etait de ré-exploiter les races connues avec un angle d'approche different (pourquoi les orques seraient-ils tous stupides et desorganisés, pour les nains à force de s'en prendre plein la gueule n'auraient pas été forcés à changer leur mode de vie... comment des gobs auraient pu se lever face à l'oppression des orques (plus classique je l'accorde) .... En gros, c'est histoire de dire qu'il faut cesser de vouloir constamment rationnaliser tout dans un univers imaginaire et prendre les choses à divers degrés....
7- Là en effet, je n'y peux rien, c'est une histoire de goûts , je travaille avec des sculpteurs dont j'apprecie les graphisme et styles de travail. Cependant ,vous m'excuserez donc de ne pas avoir les moyens d'employer MIKH ou JAG pour faire sculpter une fig quand auprès d'autres sculpteur certes moins experimenté je peux en faire sculpter deux ou trois. Je ne nierai pas le fait que je serai friand du fait de gagner à Euromillions pour sortir un jeu de ouf avec une équipe technique hors du commun et renommée internationale. Vous m'excuserez donc aussi d'être un simple "homme de ménage" et non pas un commercial-rentier-investisseur ... Même si certes, c'est moins glamour...


Pour le name-dropping, comme je l'ai dit plus haut , ce n'est pas de la presomption mais un exemple sur les possibilités de dérisions autour de classiques , et sur le fait que tout sacraliser n'est pas nécessaire ( façon dont j'avais -sans doute mal- interprété le premier message )... quand à leurs eventuelles consommations de drogues dures ne connaissant pas leurs moeurs, je ne saurais m'avancer sur le sujet...
Quand au fluff foutraque , c'est possible. Mais en allant faire quelques tours sur le forums vous verrez que celui-ci avance peu à peu.. Et en decouvrirez d'autres éléments...

Pour la mécanique, les règles étant en libre téléchargement, n'hésitez pas à y jeter un oeil... Une version finale avec mise en page pro devrait arriver sous peu... (si l'infographiste auprès duquel j'ai sous-traité me donne des news...)
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truliduli
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MessageSujet: Re: Presentation de Furie    Presentation de Furie  Icon_minitimeJeu 31 Oct - 11:27

Amateur enthousiaste de Pratchett dont je lis et relis tout ce que je trouve, d'Orcs de Stan Nicholls. Ainsi que Gaborit et Grimbert... et joueur de Torg, Shadowrunner, Agone...
Mais je dois sûrement avoir l'esprit étriqué et sérieux.
Je trouve ça foutraque. MAIS. Je vais aller faire un tour sur ton fofo.

Et en tout cas continue, c'est cool de voir un projet se monter et se concrétiser dans le secteur de l'escarmouche. Je t'encourage sincérement.
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Whispe
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MessageSujet: Re: Presentation de Furie    Presentation de Furie  Icon_minitimeJeu 31 Oct - 11:51

J'ai beaucoup entendu parler d'Orcs mais pas encore eu l'occasion de le lire , Grimbert, l'occasion ne s'est jamais présentée... Pour Gaborit autant j'adore ce qu'il fait en général mais j'ai considérablement été deçu par ses romans pour Rackham (alors qu'Aarklash avait su devenir un de mes univers fantasy favori... )
Torg et Agone, je kiffe , Shadowrun un peu moins pour cause de système et de parties malchanceuse...
Pour ce qui est de l'esprit etriqué, le desavantage d'internet est qu'on ne peut connaître la tonalité de son interlocuteur.
J'ai eu nombres d'offusqués car:
-C'est n'importe quoi, des orques civilisés, ça n'existe pas (oui mon cher ami, en fait des orques ça n'existe pas ... enfin si mais ce sont des bestioles noires et blanche qui nagent )
-Des nains Tziganes??? Mais c'est impossible... -_- oui, je confirme, c'est impossible.
-La plus dingeu: Pourquoi t'as fait des arabes au lieu de faire des humains normaux  - sic ... (véridique )
-Et pour changer des autres jeux , tu vas faire genre des meufs moches ? (MP bizarre après revelation des vixens )
- Oui euh, un tel écart technologique ça ne peut pas exister!!!! (va dire ça au chasseurs tribaux d'Amazonie ou aux Zoulous qui se sont frittés contre l'armée anglaise ... ect )

Don en effet, j'en ai conclu deux points:
-les gens se ferment très très souvent quand on les sort de leur standards.
-Ils tentent de rationnaliser des choses qui n'ont pas lieu de l'être. -pourquoi ils ont des fusils ? Parce qu'en face ils ont des mecs qui balancent des boules de feu ? )


Concernant l'univers, je le lache par bribe pour raison de "je compte devellopper un JDR autour " donc garder quelques "détails" s'avère plus judicieux...

Et pour finir

Merci ^^
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MessageSujet: Re: Presentation de Furie    Presentation de Furie  Icon_minitime

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