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 [Peinture] Freehand - Insignes - Rhinos TS

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Killer Tongue
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MessageSujet: [Peinture] Freehand - Insignes - Rhinos TS   Lun 24 Nov - 2:32

Rhino squad2 : le symbole de l'escouade est une flèche orientée vers le bas, avec un crâne au centre.
Rhino squad8 : transporte l'escouade originairement affiliée à l'hôte du démon, l'oracle de Tzeentch.

DESSIN :
A la différence des insignes sur les épaulières, je commence par tracer mes motifs au crayon gras. Celà m'évitera de faire trop de bétises entre courbes et lignes droites. Seul le symbole du serpent enflammé sera encore reformé à main levée, bien que le cercle soit fait au compas, les flammes sont un autre défi. La tête encerclée est déssinée d'un bloc, la finesse étant moins importante.
Et je remplis ensuite les zones avec ma couleur de base (bestial brown, toujours en 3 couches fines) pour le jaune et l'or.


Alors que le corps du serpent prend forme, je commence à dessiner et poser mes symboles et mon oeil de Tzeentch, et je pose mes bases de couleurs partout.
L'inspiration me manque pour le symbole du squad2, mais comme le serpent est toujours en cours, j'avance sur le lignage (même si je devrais y revenir).


L'affinage des flammes se poursuit, le passage en plusieurs couches permet de s'approcher petit à petit du résultat.



Et je termine par le lignage du serpent en prenant soin de ne rien abimer. Je fais pour celà plusieurs passages par touches, en ne travaillant pas sur des flammes proches pour me permettre d'avoir une peinture très liquide. En cas de débordement, un coup de chiffon et ça part vite.
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Killer Tongue
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MessageSujet: Re: [Peinture] Freehand - Insignes - Rhinos TS   Lun 24 Nov - 2:38

L'OEIL DE TZEENTCH :
Je reprends sur mes bases regal blue et shadow grey.
Je commence par représenter le muscle de l'iris en enchanted fortement dilué pour atténuer le trait.
Les veines sont déssinées au tanned flesh.


Je refais plusieurs traits léger du muscle à l'enchanted et à l'ice.


Je reprends à nouveau le muscle au hawk turquoise, et en délimite le bord extérieur.


Le bord extérieur est repris avec hawk turquoise + touches de jade green.
Une reprise est faites à l'intérieur pour encadrer le trait de hawk à gauche et le faire ressortir.


Je reprends le muscle avec un mélange ice + skull white.


En essayant de masquer les défauts plus que les couleurs, j'approfondis l'ombrage du muscle au noir.


Je travaille alors mon dégradé pour le blanc de l'oeil :
Blanc : shadow grey, SW grey, skull white.


Je dessine mes reflets principaux sur l'iris et la pupille au skull.
Puis je réalise un mélange de vernis et diluant Tamiya (Clear X-22 et Thinner X-20A), que j'applique sur la surface destinée à être humide.
Le nombre couche a appliquer dépendra de ce que vous souhaiter obtenir comme profondeur. Ici, 7 couches fines.


Pour cette dernière étape, vous pouvez appliquer votre mélange de deux manières différentes :
- vous pouvez attendre une bonne heure si vous voulez simplement un effet d'épaisseur transparente,
- rapidement après peinture du dessin à recouvrir : le mélange aura alors un effet un peu troublant, comme on peut le constater ici localement autour de l'iris. La peinture n'étant pas encore parfaitement sèche, le diluant va attaquer les couches supérieures et permettre plus ou moins un fondu.

Personnellement, celà me permet de créer un voile plus ou moins transparent mais qui reste dans les teintes du blanc de l'oeil.

Il faut bien faire attention également à ce que le pinceau utilisé soit parfaitement propre, sinon le dilluant va attaquer la peinture sur les poils et polluer le mélange. C'est de là que vient le rose à droite de la pupille, je faisais mon violet en remettant des couches de mélanges.


Dernière édition par Killer Tongue le Lun 24 Nov - 2:43, édité 1 fois
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Killer Tongue
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MessageSujet: Re: [Peinture] Freehand - Insignes - Rhinos TS   Lun 24 Nov - 2:39

COULEURS :
Je commence encore par les couleurs les moins salissantes, les dégradés comprennent toujours au moins un intermédiaire dans les couleurs données :
Vert : DA, Snot, Scorpion, + touches de sunburst
Violet : liche, warlock, tentacle, + touches de skull


Or : shining, lavis chair, shining, lavis orange, burnished, lavis jaune, burnished, + touches de mithril
On distingue mieux les couches claires à gauche et les foncées à droite, la lumière effaçant presque le dégradé.


Et je finis donc comme d'hab :
Jaune : bubonic/bad moon, bad moon, sunburst, + touches de skull


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Killer Tongue
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MessageSujet: Re: [Peinture] Freehand - Insignes - Rhinos TS   Lun 24 Nov - 2:43

SYMBOLE DU CRANE :

Ca y est, je sais enfin ce que je veux faire et comment, c'est parti.
Dessin au crayon gras, lignage au noir puis basage au scorched brown.


Passage au bestial brown, en remontant vers les reliefs supposés.


Lignage au noir.


Modifications au bestial et lignage des arcades sourcilières.


Passage au vermin.


Après un lignage pour faire réapparaître certains traits et affirmer les ombres, passage au bubonic.


Passage au bleached bone.


Passage au skull white.


Lignage au noir.


Scratch au noir sur les bords de la trappe.


Passage au boltgun metal de la zone scratchée.
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Killer Tongue
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MessageSujet: Re: [Peinture] Freehand - Insignes - Rhinos TS   Lun 24 Nov - 2:54

PARCHEMIN ET LIVRE :
Le parchemin glorifie le nom du sorcier dirigeant l'escouade.
Le marquage à l'avant comprend le numéro du squad, les glyphes associés au squad que porte aussi le sorcier (et plus tard les bannières), et la marque de Tzeentch.


Le livre est un petit amusement. C'est à priori un ouvrage de botanique, mais après tout, comme on ne voit pas la couverture, qui sait???
Tous les dessins et écritures sont basés en scorched brown. Les écritures sont affirmées en bestial. Les liserés et en-têtes de paragraphes sont repassés soit gore + blood, soit enchanted + ice. La racine est striée khomando kaki et graveyard earth, les feuilles DA + snot.




Voilà, c'est tout pour l'instant, même si les dessins sur les toits et quelques petites choses vont sans doute changer ou évoluer.
TKT
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boublik
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MessageSujet: Re: [Peinture] Freehand - Insignes - Rhinos TS   Mar 25 Nov - 20:48

gilles tes tuto sont mortels
hé dis donc ça ne m'étonne pas de toi que tu fasse un livre sur la botanique fume enaccord8

_________________
BOUBLIK : " UN MEC QUI SE LA RACONTE "
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anduril41
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MessageSujet: Re: [Peinture] Freehand - Insignes - Rhinos TS   Jeu 27 Nov - 21:03

pour m'y être frotté de près ces figs sont aussi mortel sur le champs de bataille qu'à la conception.
merci d'avoir passé un peu de temps pour expliquer l'origine du mal Chaosetoile Chaosetoile Chaosetoile
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frère Henri
Premier Capitaine
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MessageSujet: Re: [Peinture] Freehand - Insignes - Rhinos TS   Ven 28 Nov - 18:24

dit maiiiiiitre,
comment fait tu pour tracer des lignes aussi fines!!!
avec mes doigts de boucher, j'arrive difficilement à peidre mes initiales sur un rhino Sad
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Killer Tongue
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MessageSujet: Re: [Peinture] Freehand - Insignes - Rhinos TS   Ven 28 Nov - 19:59

La finesse de trait s'obtient avec la finesse du pinceau.
Il faut donc attaquer avec du 1, ou du 0 voire 2/0.

après, il suffit d'être stable au niveau des mains, et c'et presque comme écrire, sauf que la pointe est molle!
heureusement d'ailleurs qu'il n'y ait que la pointe et tout et tout....

TKT
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MessageSujet: Re: [Peinture] Freehand - Insignes - Rhinos TS   

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